[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Скрыть тред
№65249   closed
Файл: 1618876223850.jpeg (121.92 Кб, 1113x717) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
121.92
Прeдыдущий тред: >>64514

Тематические вики и полезные сайты:
http://wiki.aerie.ru/wiki/
https://www.dandwiki.com/wiki/
http://www.d20srd.org
https://www.eilistraeeschampions.com
>> №65251  
Файл: 1618876362068.gif (421.20 Кб, 315x209) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
421.20
Чай заварю)
>> №65252  
Файл: 1618878507767.png (3461.18 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3461.18
Арканалот_____________22
Нач. рассчёта б.А_____22
Корделия______________21
Урсух_________________20
Хелмит-офицер 1П______20
Лилль_________________18
Обслуга №1____________18
Обслуга №2____________18
Хелмит-офицер Ю_______17
Эльтагрим_____________16
Аи____________________16
Йукаэн________________15
Пом. рассчёта б.А_____15
Обслуга №3____________15
Дудец_________________14
Астрид________________14
Беата_________________13
Копейщик_ветеран 1П№1_13
Копейщик-ветеран Ю№3__13
Совух_________________12
Копейщик-ветеран Ю№4__12
Копейщик-ветеран Ю№5__12
Адмирал_______________12
Пом. рассчёта б.Б_____11
Хелмит_ст.клирик_Ю_____9
Фиана__________________8
Нач. рассчёта б.Б______7
Копейщик-ветеран Ю№7___6
Копейщик-ветеран Ю№10__5

Адмирал [121|121ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 а.щит/Div.power перс/FoM/Detect Scrying/GMW +3 меч лук/Keen меч стрелы/ВМ Тлс+4 145 ходов/ЩВ +4 146 ходов/I of ID 147 ходов/Div. favor +3 8 ходов/
Астрид [143|143ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 щит/FoM/GMW +3 меч топор/Keen топор/Hamatula barbs/ВМ Тлс+4 125 ходов/ЩВ +4 126 ходов/Div.power 10 ходов/Div. favor +3 8 ходов/
Аи [106|106ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 булава лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 38 ходов/
Беата [97|110ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 коса лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 38 ходов/
Корделия [140|140ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen стрелы/
Лилль [63|63ХП]/Overland F/AT greater/RWotF перс/MConv/ДМ/M Tattoe /Keen болты/AS lizardfolk f./DS 138 ходов/
Фиана [48|48ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/UnseenS/GMW +3 кинжал арбалет/Keen кинжал болты/ГК Лвк+4 98 ходов/
Эльтагрим[80|80ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen длинный меч и стрелы/СБ Сл+4 38 ходов/
Арканолот[54|54ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/ЩМ 118 ходов/
Дудец [66|66ХП]/RWotF перс/MConv/Keen меч/СБ Сл+4 38 ходов/
Урсух [75|75ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 38 ходов/
Совух [85|85ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/
Йукаэн [95|95ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 38 ходов/
>> №65253  
Файл: 1618878871597.jpeg (42.13 Кб, 584x900)
42.13
Файл: 1618878871726.png (3465.20 Кб, 6592x6536)
3465.20
Арканолот выныривает из-за дыма и накладывает заклинание огненный шар
[10d6] : 1 + 1 + 3 + 4 + 1 + 6 + 1 + 2 + 1 + 1 = 21
DC16
>> №65254  
>>65253
https://www.youtube.com/watch?v=XAJ2YoWWdWI
>> №65255  
Файл: 1618879024178.jpeg (10.31 Кб, 236x354)
10.31
Файл: 1618879024206.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427)
108.83
>>65253
[1d20] : 3 = 3 +3

[1d20] : 5 = 5 +2
>> №65256  
>>65255
Провал!
21 Урон!
Объект умирает

Провал!
21 Урон!
Объект мёртв
>> №65257  
Файл: 1618879388392.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
"Медика, у меня кишки торчат" - стонет начальник рассчёта А бережно обнимая свои вываливающиеся кишки руках с 0ХП
>> №65258  
А есть смысл вообще шизокоррапченных в живых оставлять?
>> №65259  
Файл: 1618879628460.jpeg (730.73 Кб, 1001x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
730.73
>>65258
Низкоранговых точно нет.
>> №65260  
Ну вдруг они вылечатся они корраптошизы
>> №65261  
>>65258
Ну их только виши диспелят, или мираклы, так что бессмысленно.
>> №65262  
>>65261
Норм такой майндрейп эпического масштаба. Ну лан.
>> №65263  
И чё они теперь к Ссету в Бездну попадут?
>> №65264  
Файл: 1618879770185.jpeg (62.12 Кб, 501x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.12
Корделия ожидает расчистки лестницы для маневра вниз
>> №65265  
>>65263
Да
>> №65266  
>>65265
Ничесна же.
>> №65267  
Файл: 1618880154039.jpeg (39.22 Кб, 360x450)
39.22
Файл: 1618880154079.png (3460.27 Кб, 6592x6536)
3460.27
Урсух делает 5фт шаг и атакует патрульного 1
[1d20] : 12 = 12 +13 +5
[1d8] : 2 = 2 +4 +5

[1d20] : 9 = 9 +13 +5
[1d8] : 5 = 5 +4 +5

[1d20] : 2 = 2 +13 +5
[1d8] : 1 = 1 +4 +5

[1d20] : 20 = 20 +8 +5
[1d8] : 8 = 8 +2 +4
>> №65268  
>>65267
Попадание!
11 Урон!

Попадание!
14 Урон!

Промах!

Крит! Попадание!
14 Урон +
Подтверждение
[1d20] : 1 = 1 +8 +5
[1d8] : 8 = 8

Объект мёртв
>> №65269  
Файл: 1618880540206.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
343.37
Патрульный офицер-хелмит убегает в северную привратную башню
>> №65270  
Лилль
>> №65271  
Да мне вроде нечего делать. Давайте кину Ray of Enfeeblement в офицера
[1d20] : 13 = 13
[1d6] : 1 = 1
>> №65272  
Клёвый луч. Качественный.
>> №65273  
Файл: 1618880976846.mp4 (200.59 Кб)
>> №65274  
>>65271
Вам не долететь, поскольку короткий путь перекрыт врагом на лестнице и он ещё и спровоцированных даёт радиус
>> №65275  
Или будете бодриться и полетите в кучу кастовать этот луч?
>> №65276  
Как он бьёт спровоцированную, если я летаю? Ну ладно, это десятый чел мешает? Он раненный или целый?
>> №65277  
Чёт повисли.
>> №65278  
>>65271
Вот смотрите - вы поднимаетесь вверх на 5 фт пролетаете 10 фт поворачиваете и пролетаете 10 фт и поворачиваете пролетая 5 фт и 10фт вниз, что считается за 5 фт и получаете линию прицеливания
>> №65279  
Лан, не важно, давайте я просто скорчинг рей кину в ближайшего и всё
[1d20] : 5 = 5
[4d6] : 4 + 3 + 1 + 2 = 10
[1d20] : 17 = 17
[4d6] : 3 + 1 + 4 + 3 = 11
>> №65280  
Файл: 1618881817677.png (3459.73 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3459.73
>> №65281  
[1d20] : 16 = 16
[4d6] : 1 + 4 + 4 + 3 = 12
>> №65282  
>>65279
В Ю10
Попадание!
10 Урон!

Попадание!
11 Урон!

Попадание!
12 Урон!
>> №65283  
Файл: 1618882186791.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
Обслуга №1 стреляет в Арканолота из лёгкой баллисты
[1d20] : 14 = 14 +5
[3d8] : 4 + 2 + 2 = 8
>> №65284  
Файл: 1618882194776.jpeg (262.35 Кб, 1531x1968) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
262.35
Кстати 1д6 от инвеституры в прошлом ходу отвалилось в Ю5.

[1d6] : 5 = 5
>> №65285  
>>65283
Промах!
>> №65286  
Файл: 1618882492271.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721)
343.37
Файл: 1618882492506.png (3459.92 Кб, 6592x6536)
3459.92
Офицер южной башни рвётся в бой
>> №65287  
Файл: 1618882619677.jpeg (416.84 Кб, 1600x1991) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
416.84
Эльтагрим атакует Ю7
[1d20] : 20 = 20 +14
[1d8] : 8 = 8 +9

[1d20] : 10 = 10 +14
[1d8] : 1 = 1 +9
>> №65288  
>>65287
[1d20] : 16 = 16 +14
[1d8] : 2 = 2
>> №65289  
>>65287
>>65288
Крит! Попадание! Подтверждение!
19 Урон!

Промах!
>> №65290  
Файл: 1618883013223.png (108.54 Кб, 500x500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.54
Всем боньк по голове.
[1d20] : 4 = 4
[1d8] : 7 = 7 + [1d6] : 5 = 5
[1d20] : 15 = 15
[1d8] : 5 = 5 + [1d6] : 1 = 1
[1d20] : 8 = 8
[1d8] : 7 = 7 + [1d6] : 6 = 6
>> №65291  
Аи
>> №65292  
>>65290
Попадание!
24 Урон!

Попадание!
18 Урон!

Попадание!
25 Урон!

Объект умирает
>> №65293  
Файл: 1618883446602.jpeg (85.22 Кб, 735x956) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
85.22
Йукаэн переводит дыхание [1d4] : 4 = 4
>> №65294  
Файл: 1618883512398.jpeg (10.31 Кб, 236x354) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
10.31
Помощник рассчёта А продолжает перезарядку
>> №65295  
Файл: 1618883562099.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
Обслуга №3 перезаряжает
>> №65296  
Файл: 1618883870361.jpeg (64.92 Кб, 736x1022) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
64.92
Дудец атакует Ю5
[1d20] : 8 = 8 +27 -2
[2d6] : 3 + 2 = 5 +18 +4

[1d20] : 12 = 12 +27 -2
[2d6] : 6 + 2 = 8 +18 +4

[1d20] : 5 = 5 +22 -2
[2d6] : 5 + 2 = 7 +18 +3

[1d20] : 20 = 20 +17 -2
[2d6] : 1 + 1 = 2 +18 +4
>> №65297  
>>65296
Попадание!
27 Урон!
Объект умирает, рассечение по Ю10
[1d20] : 6 = 6 +27 -2
[2d6] : 1 + 4 = 5 +18 +4
>> №65298  
>>65297
>>65296
Попадание!
27 Урон!

Попадание!
30 Урон!
Объект мёртв
>> №65299  
Астрид?
>> №65300  
Непривычно когда конечно видеть как челикозавры отлетают.
>>65299
Если честно я бы уже собирал челиков для штурма северной башни, типа я Беата, Астрид сейчас соберемся, урсух нас телепортирует дименшн дором к северному выходу... Хотя можно и через южный выход ее штуромвать.

Пусть короче к Урсуху идет. Если дойдет и на входе в башню может встать.
>> №65301  
>>65300
Да, дойдёт, легкобронированные получается бегут 120фт
>> №65302  
Файл: 1618884775111.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1618884775211.png (3460.14 Кб, 6592x6536)
3460.14
Астрид маневрирует
>> №65303  
Файл: 1618885039168.jpeg (54.42 Кб, 600x895)
54.42
Файл: 1618885039272.png (3459.95 Кб, 6592x6536)
3459.95
Беата готовится заходить
>> №65304  
Файл: 1618885121371.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.45
Копейщик-ветеран Ю3 пытается промыть глаза водой из фляг
>> №65305  
Файл: 1618885283103.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух взлетает выше и каменит взглядом обслугу №1, а затем прижимается к гребню стены и башни
[1d20] : 5 = 5 +18
[1d20] : 10 = 10 +18
DC20
>> №65306  
Файл: 1618885324279.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
>>65305
Попадание!
Попадание!

[1d20] : 9 = 9 +5
[1d20] : 13 = 13 +5
>> №65307  
>>65306
Провал!
Обслуга №1 каменеет!
>> №65308  
Файл: 1618885477338.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
>>65305
Ну а обслуга стреляет приготовленной атакой
[1d20] : 13 = 13 +5
[3d8] : 3 + 4 + 5 = 12
>> №65309  
Адмирал
>> №65310  
>>65309
Ну бегу так далеко как могу Астрид и Беате.
>> №65311  
к Астрид*
>> №65312  
Но ведь два самых жирнича остались.
>> №65313  
>>65312
Корделия, Аи и Трампет справятся.
>> №65314  
Файл: 1618886032225.jpeg (436.61 Кб, 2048x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
436.61
Вообще строго в теории я могу северную башню в соло зачистить, но это надо чтобы микрочелики под мой танос снэп встали аккуратно кучкой.
>> №65315  
Файл: 1618886093198.png (3460.13 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3460.13
>>65310
>> №65316  
Строго в теории я могу сломать башню стукоя по ней кулаками в полиморфе
>> №65317  
Файл: 1618886304043.jpeg (59.40 Кб, 1080x875) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
59.40
>>65316
>> №65318  
Файл: 1618886432362.jpeg (145.05 Кб, 1200x1326)
145.05
Файл: 1618886432563.png (3460.09 Кб, 6592x6536)
3460.09
Старший клирик южной башни поднимается
>> №65319  
>>65317
https://www.youtube.com/watch?v=l8qPVVudf3o
>> №65320  
Файл: 1618886556582.jpeg (62.12 Кб, 501x825)
62.12
Файл: 1618886556682.png (3459.99 Кб, 6592x6536)
3459.99
Корделия окружает
>> №65321  
Файл: 1618886928108.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана накладывает жгучий луч на Ю7
[1d20] : 13 = 13 +13 -4
[4d6] : 6 + 2 + 4 + 3 = 15

[1d20] : 4 = 4 +13 -4
[4d6] : 6 + 3 + 4 + 1 = 14
>> №65322  
>>65321
Попадание!
15 Урон!

Промах!
>> №65323  
Файл: 1618887138152.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.45
Копейщик-ветеран Ю7 атакует Эльтагрима
[1d20] : 20 = 20 +11 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +9 +3

[1d20] : 14 = 14 +11 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +9 +3

[1d20] : 11 = 11 +6 +3 +3
[1d8] : 1 = 1 +9 +3
>> №65324  
>>65323
[1d20] : 19 = 19 +11 +3 +3
[1d8] : 5 = 5
>> №65325  
>>65323
[1d20] : 14 = 14 +11 +3 +3
[1d8] : 1 = 1
>> №65326  
>>65323
Крит! Попадание! Подтверждение!
21 Урон!

Попадание!
15 Урон!

Проах!
>> №65327  
Файл: 1618887447374.mp3 (2798.59 Кб)
>> №65328  
Драконопоклонников не жалко
>> №65329  
Файл: 1618887920122.jpeg (187.30 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
187.30
Ещё один ход не потяну я, не будем тогда начинать чтоб не бросать на половине
>> №65330  
Ну ладно.
>> №65331  
Файл: 1618888042118.png (571.09 Кб, 682x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
571.09
А еще восемь таких.
>> №65332  
Прикольно придумали.
>> №65333  
>>65331
7, я у себя тоже с сюрпрайз раундом считал
>> №65334  
А чё вы планируете своей патей до врока дойти или что там внизу?
>> №65335  
>>65334
Я в раздумьях, либо прорываться вниз оключать, либо прорываться вверх за лекарством после зачистки башен.
>> №65336  
Понимаю
>> №65337  
Я планирую Арибет развращать в Ловиатанство используя Фентика и обстоятельства, по идее это легитимное действие для ловиатанки, Фентик пиздей попал, у них любовная связь, Моргейн знает об этом и предупреждала Арибет о Дестере и Фентике, мне кажется это уместное действие абстрагированно от всего остального. Или я подгоняю выборку под выводы?
>> №65338  
Фу, ловиатарство.
>> №65339  
Ну а так делайте что хотите. Если Фентика повесят, я бы трупец забрать попробовал. А так без разницы.
>> №65340  
Файл: 1618889161302.jpeg (178.79 Кб, 997x761) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.79
>>65338
Ну у Арибет горе, самое время обдолбаться жидкой болью и лесбияниться садомазохистски чтобы забыть о нём и недружелюбном мире, разве нет?)
>> №65341  
Тем более, что пал её лвла перельётся сразу в БГ идентичного лвла, уникальный случай и ценное приобретение для церкви.
>> №65342  
Файл: 1618889386945.jpeg (160.82 Кб, 1200x1716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
160.82
>>65337
У нас у всех горе, чай не дома сидим, но наличие хоть каких-либо мудрости и интеллекта должны препятствовать таким мерзким и скверным занятиям.
>> №65343  
С другой стороны она женщина, так что он неё такое вполне можно ожидать.
>> №65344  
Файл: 1618889497376.jpeg (139.68 Кб, 850x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
139.68
>>65342
Эт правильно, Фентик должен быть казнен, а Арибет выброшена на свалку истории.
>> №65345  
>>65344
Ну не то чтобы на свалку. Дреад ворриором в хозяйстве пригодится.
>> №65346  
Вообще нехорошо людей убивать, но и превращать их в мерзких ловиатаропоклонников тоже.
>> №65347  
>>65342
Это высокодуховные религиозные практики, помогающие саморазвиваться)

>>65344
Нет, Дева спасёт её, как раз сны можно в подгорье в храме передержать, там никакая сраная Мораг не доберётся
>> №65348  
>>65347
Пусть к Огму идёт саморазвиваться. Мы Ловиатар не одобряем, но раз уж связались, то ладно.

https://www.youtube.com/watch?v=WG4nqmWp6uc
>> №65349  
Файл: 1618889960649.jpeg (81.67 Кб, 1080x1041) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
81.67
А где мой бог вообще. Что-то не чувствую желающих рекрутировать почти эпического волшебника.
>> №65350  
Вернее боги. Даже клерики могут нескольким служить.
>> №65351  
Файл: 1618891182415.jpeg (183.10 Кб, 1011x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
183.10
>>65349
Ну вы сначала должны ставить лайки какому-то)

Доброй ночи всем.
>> №65352  
>>65351
Ничё не должен. Некоторые инициативные, типа Маска, сами могут знаки всякие посылать же. Да и в целом это же божественный промысел, он должен склонять в какую-нибудь сторону.

Пока.
>> №65353  
Файл: 1618891588724.png (2003.62 Кб, 1200x1600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2003.62
Цирик послал.
>> №65354  
Послал Цирика в ответ. Ему совсем надо жирные плюсы отваливать, чтобы кто-то всерьёз решил сотрудничать с самым эгоистичным, шизоидным, злобным и маниакальным божком во всём Ториле. По идее Велшарун выглядит неплохим т.к. он особо ничего не требует, но зато в отместку даёт возможность умирать не насовсем и даже не обязывает падать в совсем некрофильскую шизу как Нерулл какой-нибудь. Векна топ тир, но он не Торильский. Азут скучноват что-то, но чисто по сути хорош. Мистра... противоречивая. Шар... вообще как запасной вариант, но больно мутная даже если не знать её апокалиптических задвигов. Ну ещё много таких вариантов, которые могли бы подойти.
Хотя в не самом плохом цикле книжек по 3.5 ФР был антагонист визард цирикист явно нейтрал-хаотик ивел. Опять же сам по себе довольно неплохой.
>> №65355  
Файл: 1618892410121.png (35.07 Кб, 543x659) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
35.07
Вообще перспективы стать шейдом довольно прикольные, хоть по механикам он навряд ли того стоит благодаря тому же +4 ла, но личи просто откровенно круче, хоть и тоже не механически.
>> №65356  
Файл: 1618893667829.jpeg (154.89 Кб, 862x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
154.89
>>65354
Ну так по лору Цирик как раз такой, он не просто так притягивает всех. Он самый сильный бог на Фаэруне и щедро раздает силу. Там так и пишется

>безобразное сияние Темного Солнца притягивает жаждущих силы смертных как огонь влечёт мотылька

Но тут конечно вход рубль выход два. Впрочем ты не клерик поэтому к тебе и требований меньше да и в целом отношения с ним никогда не будут хоть сколько-нибудь плотными.

Да впрочем у тебя ни с каким богом не будет плотных отношений если ты по хардкору на него не планируешь ишачить. Вон Мэншуна возьми, бэйнит бэйнитом, но Бэйну на него похуй. А вот Фзоула он в экзархи поднял когда того убили шадовары.
>> №65357  
Ну это на дураков работает, которые знание религии с мудростью и интеллектом не имеют. Нормальные люди либо как совсем отчаявшиеся мстюны к Цирику идут, либо не идут вовсе. Это же главный бэкстаббер в мире.
Но Мэншун чозен. Если всем богам будет настолько на меня похуй, что они будут чозенские теймплейты выдавать, то я только за.
>> №65358  
Вот как раздаст силу, так пусть и приходит.
>> №65359  
Файл: 1618894481500.jpeg (166.18 Кб, 962x2000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
166.18
Мэншун не чозен.

А вообще с богами у нас мутно. С одной стороны Цирик ради прикола доебался до микрочела и Тир планетара отправил на молитву Хаманн, с другой стороны я до Горгота дозвониться не мог и Сиаморф на связь не выходила ни разу. Не говоря уже про все прочее.
>> №65360  
Хотя Цирик и Тир это грейтер деити которые вообще то имееют миллионную паству. А полубоги которые должны цепляться за любую возможность усилиться ведут себя как Ао.
>> №65361  
Ну Цирик вполне может доёбываться до микрочела, а вот посылание лично планетара довольно странно. Сиаморф выходила давая квест какой-то, да и так каждый день выходит в той или иной мере. Горгот посылал лемура.
Ну Боги энивей в нескольких местах одновременно могут быть, а все эти козни вполне в духе Цирика. Хотя Маск в целом умнее Цирика и его козни ещё круче. Маск вообще прикольный, хоть и мудак.
>> №65362  
>>65361
>Сиаморф выходила давая квест какой-то
Ну квест потом забылся, это был типа преквезит на престиж. Давно вообще было. Это конечно неактуальные уже примеры учитывая наш ремастер, но Цирику да вполне легитимно доебываться до всех. Но вот полубогам быть пассивными и игнорить паству это уже нелегитимно. У них каждый клерик на вес золота.
>> №65363  
Ну вон Маск интриги вполне активно плетёт и во снах является. Правда потом через хуй перекидывает и ты в дураках остаёшься.
>> №65364  
Файл: 1618895371013.jpeg (436.61 Кб, 2048x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
436.61
К Шар набивайся хуле ты. Правда я концепцию ее не понял, месть какая-то, анархия, ночь, хуй знает че там злого.
>> №65365  
А зачем к Шар? Забуду что-нибудь. Вся эта штука как раз входит в её концепцию. Её клерики наверняка забывают если не всю, то часть прошлой жизни. Потеря, забвение, темнота. Отстой. Темнота ещё неплохо, правда больше для роги, но даже так лучше к Маску.
А так Велшарун лучше Шар по идее.
>> №65366  
>>65365
Велшарун как мелкий полубожок на подсосе у Талоса тебе в принципе ничего предложить не может. Шар же покровительница магии плюс у нее довольно крупная паства, а ты как потомственный нетерилец легко можешь выйти на контакт с шейдами, которые тебя уже свяжут с местными ячейками шароебов, а тех ты при желании сможешь заставить тебе в ножки кланяться и подгонять ништяки+информацию периодически.
>> №65367  
Файл: 1618896065694.jpeg (590.67 Кб, 2591x3624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
590.67
Хотя и самому придется готовиться встраиваться в иерархию шадоварскую. Вообще ни Шар, ни Сиаморф, ни Ловиатар напрямую друг с другом не враждуют, хотя у них много косвенных противоречий.

Впрочем Шар в принципе прямо враждует только с Мистрой и Селунэ. Так это самая хитрая на самом деле пизда, которая успешно и с Цириком, и Бэйном кооперировалась когда хотела чего-то. НЕ хуле.
>> №65368  
Файл: 1618896234277.png (2078.22 Кб, 1280x1713) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2078.22
Так Велшарун больше не на подсосе у Талоса. Он уже переметнулся к Азуту и Мистре, хотя параллельно с Шар переговоры ведёт. Он скользкий очень, как и ожидалось от бывшего зулкира. Ну и он тоже покровительствует магии, а Шар в основном теневому плетению, а оно дебафает заклинания не из зачарования, иллюзий и некромантии. Я не знаю вроде, что я потомственный нетерилец и контакты с шейдами не только плюсы несут.

>>65367
Представил ебало чела, который вынужден в иерархию тысячелетних нетерезов встраиваться? Это уже какой-то вампаер зе маскарейд.
>> №65369  
Ну и Шар может быть такой подушкой безопасности от банов Мистры, хотя не знаю на каком основании я вообще должен эти баны получить, но всё равно. А вот от Шар на обычное плетение уже не соскочишь.
>> №65370  
Файл: 1618896591536.jpeg (162.88 Кб, 924x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.88
>>65369
Теневое плетение фитом берется и строго же опционально, т.к. бафов каких-то от него ты не получаешь, кроме РПшных.

Велшарун еще раз говорю в принципе ничего не имеет за душой. Шар вот тебе спокойно может подкидывать хоть великие артефакты, палить пещеры с великим тайниками, гайды по подземью и подгорью давать если ты на нее ишачить готов серьезно. У нее хорошее портфолио, особенно для павер=хангри социопата.

Ну а дать понять тебе легко дм может каким-то ивентом. Это уже его как бы дмовское сугубо право.
>> №65371  
Ну так или иначе, но шароёбы по идее все на теневом плетении сидят.
Велшарун может андедоприколы какие-нибудь давать. А на Шар ишачить зачем? Она же не особо приятный божок. Лучше уж конкретно на Мистру наверное. Она ещё сильнее и такая же не очень приятная. Разве что ещё меньше шансов бэкстаба. Хотя... предать божка в любой момент можно наверное, но последствия не то что бы очевидны.
>> №65372  
>>65371
Не может, откуда, это мелкий полубожок по силе в общем-то не сильно далеко ушедший от какого-то архидемона. А вот грейтер деити могут свободно крафтить приколы разные и обладают просто космическими знаниями.
>> №65373  
Тьфу, архидьявола.
>> №65374  
Ну далеко не каждый архидьявол эпик визард. А некромантия - это специализация Велшаруна, так что его тут с Оркусом надо сравнивать и я не припоминаю, чтобы Велшаруна били так же часто, как Оркуса.
>> №65375  
Файл: 1618897499247.png (149.99 Кб, 404x332)
149.99
Файл: 1618897499303.png (433.81 Кб, 649x593)
433.81
>>65374
Учитывая как он метается от покровителя к покровителю его могут и похуже отпиздить. Ну да, с Оркусом его правильно сравнивать, но Велшарун все же как имеющий дивайн ранг будет посильнее.

Чет посмотрел дивайн павер Шар, ну и посос конечно. Шар во первых крафтить умеет оказываться только гавно всякое, да и еще и знает только про нигилизм и обман творящийся во мраке ночи. В то время как Цирик может крафтить любое оружие и итем на иллюзию, да еще и знает о каждом обмане и убийстве.
>> №65376  
Ну метания Велшаруна - это последствия его зулкирской тенденции ко всяким политическим интригам. А Оркус прост дуболом.

Ну Шар зато на опытничах выезжает. Примордиал как-никак.
>> №65377  
>>65376
У нее вообще дивайн ранг на 1 повыше, но Цирик на киллстрике слишком крутое портфолио собрал.
>> №65378  
Ну и паства у нее все же покруче. Крутых цирикистов в мануалах 0, а у Шар вся шадоварская аристократия с Теламонтом Тантулом во главе.
>> №65379  
Это не в плюс шадоварской аристократии.
>> №65380  
Похоже все дороги ведут в ур-приста мистик теурга.
>> №65381  
Хотя с другой стороны зачем? Ради 9 тиров клерика? А они нужны вообще? Не знаю даже.
>> №65382  
Вот Лира неплохая бог_есса.
>> №65383  
А я же с 10 левелами в ур присте ничем особо не буду отличаться от Адмирала чи не?
>> №65384  
Файл: 1618910325926.jpeg (243.54 Кб, 786x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
243.54
>>65383
Оч сильно меньше спеллов. А так наверное ничем.
>> №65385  
Ну мудрость будет высокой по идее. 14, если перекинуть с консты после ребилда, +5 от слабовозможных без биндинга вишей и +5 энчант бонус от экстракт гифта, ну либо итема на виздом. Т.е. бонусные слоты должны быть довольно высокими. Но куда их ток девать. Обмазаться диван паверов я и так могу через диск, а дальше чё.
>> №65386  
>>65385
Там проебываются в первую очередь ячейки высоких тиров, не говоря про доменные спеллы, то есть на 9 тире у тебя по сути -5 спеллов. Но там я так понял фишка в том чтобы жертововать малотирными спеллами в пользу хайтирных, но как бы суть остается прежней - оч сильно по количеству спеллов в день проседаешь по сравнению с клериком.
>> №65387  
Ну... там на 10-ом левеле 1 ячейка 9-го тира + бонус слоты. Было бы странно, если бы ячеек было столько же, сколько у клерика при том, что этот престиж и так даёт 9 тиров за десять левелов вместо двадцати. Это при том, что это чисто дополнительная штука, а основа - это почти фуловый арканист. Зависит от того, когда вливаться в престиж. Ну, до девятого тира, т.е. как минимум 17-го левела, точно смысла нет, ибо он и так мощнее любого клериковского кастинга.
>> №65388  
А, ну нет, там 28 мудрости нужно для бонус слотов для 9-го тира. Это навряд ли будет. Хотя есть же всякие эти... альтернатив сорс спеллы или типа того.
>> №65389  
Файл: 1618928813468.png (321.15 Кб, 1024x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
321.15
Приветствую всех.

>>65388
Есть, вам даже не надо брать подготовку как мне, просто альтернатив сорс.
>> №65390  
>>65389
Здрасьте
>> №65391  
Файл: 1618941371648.jpeg (1148.01 Кб, 1131x1600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1148.01
А вы вообще уверены что вы правильно альтернатив сорс спелл понимаете? Он не работает так что типа ур прист 10/визард 20 может приготовить 4 миракла в ячейке 9 тира визарда. Он может приготовить точно так же только 1 миракл в ячейке 9 тира ур-приста, но это будет арканский спелл, не диванный типа. И все, как бы вообще смысла в этом фите нет почти.
>> №65392  
И вообще то единственный профит в том что какой-то арканский спелл став диванным не будет подвержен аркейн фейлур из-за носимой брони.
>> №65393  
>>65391
https://www.realmshelps.net/charbuild/feat/Alternative_Source_Spell
Можно хоть все ячейки визарда забить спеллами ур-приста и наоборот.
>> №65394  
>>65393
An alternative-sourced spell uses up a spell slot from the class that normally grants the spell
>> №65395  
>>65394
Это значит следующее - у БГ инвеститура в беардед II тир, а у сорка - III, при переносе БГ варианта в ячейки сорка он занимает II тир, а не III
>> №65396  
For example, a 1st-level cleric/6th-level wizard casts a divine fireball as a 5th-level wizard.

Вот вам пример как бы альтернатив сорса. 6 лвл визард приготавливает диванный фаерболл, но у клерика 1 уровня нет третьего тира, а фаерболл все равно диванный. Понимаете?
>> №65397  
>>65395
Нет у бг инвеститура 2 тир и приготавливая ее как аркейн спелл он остается на 2 тире. И ни в какую еще ячейку он не переносится, он сидит в ячейке бг.
>> №65398  
An alternative-sourced spell uses up a spell slot from the class that normally grants the spell. Such a spell is prepared normally

Ниче как бы не меняется кроме приписки диван/аркан. Вам это черным по белому пишут.
>> №65399  
Файл: 1618942498233.jpeg (287.03 Кб, 2048x1440) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
287.03
Я так понимаю единственный смысл этого фита в том что бы давать магам возможность безопасно кастовать в броня, беря один лвл дип в диванного спеллкастера.
>> №65400  
>>65398
Бля, чё-то да, вот любите вы малину обосрать(

>>65399
Ну не только, но используется он не так, как я хотел.
>> №65401  
Файл: 1618943129115.jpeg (119.10 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
119.10
Всё, теперь не играем пока я билд не перепридумаю, всё из за вам.
>> №65402  
Файл: 1618943226787.jpeg (230.08 Кб, 900x531) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
230.08
>>65401
Да ладно, ночью играем, днем вы думаете о билде.
>> №65403  
>>65391
Ну я сказал, "типа того" т.к. особо не в курсе таких штук.
>> №65404  
Файл: 1618943884864.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>65403
Ну я тоже не понял чего ты еще так на бонус мудрости рассчитывал, там его надо в небеса загонять чтобы высокие тиры апать.
>> №65405  
>>65404
Ну бонус к мудрости для спеллститчета всё равно будет где-то на 18-19-ти. А так я прост могу его задрать до 25-ти где-то без эпик шмотки на мудрость. 14 + 5 виши +5 экстракт гифт/+6 от шмотки на мудрость. Если личом зачем-то стать, то это ещё +2 и мы приблизимся вплотную к бонус ячейкам 9-го тира.
А так... какая разница? Я не видел ничего такого уж крутого в высоких тирах клерика. Все бафы и хилы в основном на миду. Даёт хоть какие-то ячейки и ладно.
>> №65406  
Но другой вопрос в том, а нужны ли мне вообще эти бафы и хилы.
>> №65407  
>>65405
Ну все самые крутые хайтир спеллы действительно шарятся с сорковизордовским спеллистом.
>> №65408  
Остатки мудрости с интой можно наверное через какой-нибудь фаустианский пакт докинуть. Всё равно будучи ур-пристом разумнее убежать в Баатор в случае смерти, чем оставаться в стенке. Но умирать не хотелось бы.

>>65407
Ага, а диван павер можно через диск передать. Вот и думойте стоит ли оно того.
>> №65409  
>>65408
Ну там еще классные спеллы из друидского листа есть
http://dndtools.org/spells/spell-compendium--86/stormrage--4250/
http://dndtools.org/spells/sandstorm--85/flashflood--3132/
>> №65410  
Не говоря про то что миракл>виша.
>> №65411  
>>65410
Виш лучше или равен мираклу, если считать именно его вишевую часть, а не бесплатные диспелы безумия всякого. Правда с вишем можно обосраться с формулировкой и будет не очень.
>>65409
Вот в друидском может что-то интересное быть Эти два не то чтобы в их числе, т.к. арканские аналоги этих эффектов есть.
>> №65412  
Ну походу я придумал, возьму тупо девоушены на ловиатаровские домены, чтобы все охуели
Domain feats are a new category of feats that signify a
character’s dedication to a particular religious ideal or
tenet. You and your DM should determine a reason for this
devotion as part of your character’s background. A domain
feat usually corresponds to one of the domains to which
a particular deity grants access, or those representing a
set of ideals.
You can select a domain feat at any level. Once you have
chosen one, however, you cannot select another unless the
second fi ts thematically with the fi rst. Furthermore, you can
never have more than two domain feats (except as specifi ed
in Clerics and Domain Feats, below).
Unless otherwise noted, the benefit granted by any
domain feat is a spell-like ability with a caster level equal
to your character level. All such effects are subject to spell
resistance, and you can dismiss any continuing effect as a
free action. If a domain feat allows a saving throw, its entry
provides the necessary information. If you have the ability
to turn or rebuke undead, you can gain additional daily uses
of a domain feat’s benefi t by permanently sacrifi cing daily
uses of that ability.
Usually, domain feats go together only if they corre-
spond to the domains offered by the deity you follow. For
example, Kord grants access to the Chaos, Good, Luck, and
Strength domains, so a worshiper of Kord could choose
the Chaos Devotion, Good Devotion, Luck Devotion, or
Strength Devotion feats without going outside his deity’s
sphere of influence.
For characters who do not worship a particular deity,
use the following guidelines for which domain feats allow
or preclude the selection of others. This should be done in
concert with the DM
>> №65413  
>>65412
А вы вообще можете чузеном быть не будучи клериком? Если нет, то есть смысл так упарываться в ловиатарщину?
>> №65414  
>>65413
Могу, тем более дивайн кастующий класс у меня есть.
>> №65415  
Файл: 1618946109488.jpeg (958.56 Кб, 1200x1001) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
958.56
>>65411
У виша максимально анальные ограничения на то чтобы какие-то спеллы кастовать с него. Миракл тебе дает любой спелл 7 тира и ниже или любой спелл 8 тира клерика. Что уже делает его намного мощнее если ты захочешь его применить для "any effect whose power level is in line with the above effects.".

Реально слабее он только в той части что не дает тебе абилити бонусы настакивать, но это перекрывается тем что там за 5к экспы можно деити об особо мощном вмешательстве просить.

Ну и тру резурекшн забывать не стоит из клериковских спеллов. Арканисты его вообще никак продублировать не могут, только криво костыльно через два виша восстановить тело и скастовать обычный резурекшн. Но истинное воскрешение никаких минус конституций/уровней не накладывает.
>>65413
Может конечно.
>> №65416  
>>65414
Ну блэкгвард не тоже самое, что клерик.
>>65415
Ну да, в этом плане миракл лучше. Виш лучше именно в плане виша т.е. во всяческих мощных эффектах, которые выходят за пределы его безопасных возможностей.
>> №65417  
>>65416
Не то же, однако прямых запретов нет по классам, а логических тем более, ведь если избранный эффективен, то разницы на каких он спеллах нет.
>> №65418  
>>65417
Логические есть наверное. Клерик же не просто мимокрокодил, а микроаватарыч своего бога. Паладин по пропускной диванной способности не особо с ним конкурирует.
>> №65419  
Файл: 1618946840381.jpeg (828.26 Кб, 1254x1771) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
828.26
>>65418
Да нет никаких ограничений. Логически просто клерики самые заинтересованные в том чтобы проповедовать и усилять церковь, для остальных вера это обычно ну есть и есть, помолятся перед выходом на дело, поблагодарят за еще один день и все. В то время как клерики день и ночь думают как бы расширить приход.

Если до пятерки опускаться то вообще можно обекекаться с того кто там чузены. У Цирика чузен... 14 летняя девочка. Но она конечно за счет сил избранных накачана так что демонов как колбасу режет, но все же.
>> №65420  
>>65418
На которого он тратит спеллы, на арканских же спеллах избранный а)быстрее перезаряжается б)на самообеспечении, давать ему спеллы не надо
>> №65421  
>>65419
>14 летняя девочка
До чего дошли. Скоро и Император поди начнёт в лоличек вселяться. Постойте-ка...
>>65420
Но какая разница на кого...
>> №65422  
>>65420
Ну это вы так говорите словно спеллы выдавать это какое-то одолжение. Клерик для любого божества это самое желанное приобретение что нам дает понять цитата из двушного мануала.

>However, demigods themselves were usually so happy about gaining priests, that they showered these priests with special powers, which were all within their low limits
>> №65423  
>>65421
Ага, а девочку эту сопровождала избранная Шиаллии. Там вообще прикольная кампания с ними в пятерке есть, очень атмосферная такая.
>> №65424  
>>65422
Ну Ловиатар не демигод, к тому же я говорю о том, что клерик должен поклоняться божеству, чтобы получать спеллы, арканист же делает это более добровольно, поскольку сам перезаряжается, а не деити посылает ему.
>> №65425  
>>65424
Ну т.е. он не чаннелит диванную силу, что явно не делает его полноценным аватарычем.
>> №65426  
Файл: 1618947400260.png (2884.50 Кб, 1131x1714) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2884.50
>>65424
Да тут суть не в том демигод или нет, а в том что божества крайне заинтересованны в увеличении числа своих клериков, демигоды они или великие божества.

Клериком знаете ли добровольно становятся, ими не рождаются.
>> №65427  
Когда инты не хватает на визарда пойти - идут в клерики.
>> №65428  
Файл: 1618947516513.jpeg (73.81 Кб, 640x480) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.81
>>65427
>> №65429  
Файл: 1618947613269.jpeg (131.33 Кб, 717x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
131.33
>>65428
>> №65430  
>>65425
Избранный не аватар как таковой, это избранный, т.е. наиболее эффективный смертный на службе бога, которому дают доп. силы.

>>65426
Ну поскольку больше клериков увеличивает кол-во последователей, а так на клерика идёт расход божественной силы, и чем их больше - тем больше расход, таким образом приносящий доход без расхода ценнее, чем приносящий доход с расходами.
>> №65431  
>>65430
Наиболее эффективный в служении богу его клерик всегда...
>> №65432  
Файл: 1618947713237.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
>>65431
Иногда это еще друиды бывают.
>> №65433  
Друиды же в основном природке служат как таковой.
>> №65434  
>>65433
Природным божествам.
>> №65435  
Они как бы диванные спеллкастеры и точно так же от богов спеллы получают.
>> №65436  
>>65431
Хз, единственное чего не может делать гибрид это миракл, а по остальным параметрам социальным он жирнее намного с появлением лимитед виша.
>> №65437  
>>65434
Друид даже не обязан поклоняться деити...
>>65436
Диванность кастер левелом в диванных спеллах определяется наверное.
>> №65438  
A druid can’t cast spells of an alignment opposed to her own or her deity’s (if she has one).
>> №65439  
>>65438
У клерика точно такая же приписка есть, но на Фаэруне это не работает.
>> №65440  
Ну и ладно. Я где-то точно читал, что они поклоняются не богам в основном, а прирордке в целом, но не хочу это искать.
>> №65441  
>>65440
Клерики за пределами фаэруна тоже могут поклоняться неким идеалам.
>> №65442  
Это другое.
>> №65443  
А поедание пикси даёт арканские бафы?
>> №65444  
>>65443
Не понял, прям маленькую живую фею пикси съесть и баффы? Это вы откуда взяли?
>> №65445  
Файл: 1618950675143.png (733.68 Кб, 480x676) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
733.68
>>65444
Ну они же волшебные штуки из королевства фей... хотя вы и за питьё драконьей крови бафы не давали.
>> №65446  
https://dndtools.net/spells/book-of-vile-darkness--37/befoul--227/
>> №65447  
И чё вы все
>> №65448  
Файл: 1618952539903.png (571.09 Кб, 682x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
571.09
Дм ребилдится.
>> №65449  
http://dnd.arkalseif.info/feats/fiendish-codex-ii-tyrants-of-the-nine-hells--67/divine-defiance--655/index.html
Вот это вроде ничего, не вижу запретов у неё на недивайн магию
>> №65450  
Файл: 1618952922366.jpeg (125.65 Кб, 600x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
125.65
Вот это пусть берёт http://dnd.arkalseif.info/classes/maiden-of-pain/index.html
>> №65451  
>>65449
Ключевая проблема будет в prepared.
>> №65452  
Хмм,короче вариантов несколько получается, но большинство на ребьюках основываются
Например взять law devotion, stength devotion или https://dnd.arkalseif.info/feats/fiendish-codex-ii-tyrants-of-the-nine-hells--67/persistent-refusal--2139/index.html или http://dnd.arkalseif.info/feats/fiendish-codex-ii-tyrants-of-the-nine-hells--67/divine-defiance--655/index.html чтобы взять https://dnd.arkalseif.info/feats/complete-champion--57/retrieve-spell--2449/
>> №65453  
>>65451
Ну хз, препеаред тут вероятно в смысле в наличии к касту, т.е. если есть спонтанный диспелл, то это должно работать, а может и нет.
>> №65454  
>>65453
Ну фит вообще не подразумевался очевидно для того чтобы кто-то брал его гибридному сорку-диванеру) Диванеры обычно спеллы приготавливают.
>> №65455  
А Цирик не поощрает ур-пристов? Он же тоже против божков.
>> №65456  
Файл: 1618955874888.jpeg (166.18 Кб, 962x2000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
166.18
>>65455
Он против божков не потому что ему не нравятся боги, а потому что считает что кроме него никому нельзя поклоняться. Бэйн кстати в этом плане такой же с претензиями на общефаэрунское господство, но он допускает вассализацию, Цирик же спит и видит как всех богов зарезать. Цирик и цирикисты враждебны вообще всем клерикам не поклоняющимя ему.
>> №65457  
Ну да, но интересы частично пересекаются же.
>> №65458  
Анаксимам подсасывай.
>> №65459  
Файл: 1618956046572.jpeg (178.79 Кб, 997x761) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.79
Бля вот Мистра охуевшая, а я и забыл насколько, свободу блэггардам блять
https://www.realmshelps.net/charbuild/feat/Sword_of_the_Arcane_Order
>> №65460  
Я бы тоже лесбух наркоманок никуда не пустил, кроме диспансера.
>> №65461  
Файл: 1618956259996.jpeg (145.60 Кб, 861x1581) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
145.60
У Мистры кстати очень сочные домены. И фит инициата Мистры тоже дает много вкусностей, таких как каст спеллов в зоне антимагии.
>> №65462  
Да и её двеомеркипер позволяет виши без затрат экспы кастовать.
>> №65463  
Мистра вообще самая сильная по количеству подобного контента.
>> №65464  
Файл: 1618956651268.jpeg (341.50 Кб, 2048x1536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
341.50
Ну более менее, если хочешь быть таким миксом клерика+визарда то она самый понтовый для этого патрон. Она в принципе удобное божество для поклонения, догма у нее не зашкварная, андедов плодить и ребьюкать можно и т.д.
>> №65465  
А может и нельзя. Азут вот вполне лоялен даже к вайл спеллам, а вот Мистра может нос воротить.
>> №65466  
>>65465
У нее ЛЕ есть, а приписки как у Келемвора нет) К тому же вон мы сами узнали что глава храма Мистры некромант.
>> №65467  
Но он не клерик некромант...
>> №65468  
Файл: 1618958074993.jpeg (157.80 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
157.80
Требую для блекгарда
http://dndtools.org/feats/complete-champion--57/battle-blessing--182/
>> №65469  
Файл: 1618958156057.png (571.09 Кб, 682x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
571.09
Не.
>> №65470  
Требую соркоспеллы для визарда.
>> №65471  
>>65469
Ладно, но теургик маунт я не отдам, он общий будет.
>> №65472  
Да берите баттл блессинг блэкгварду, почему и нет
>> №65473  
>>65471
Ну его вы уже навоевали в свое время)
>> №65474  
Сука, перенёс скиллпоинты из-за отложения теургик маунта на 24-27, а теперь не хватит на 18 21 его взять, придётся на 21 24, грр. Преданность закону что ли взять на 18.
>> №65475  
>>65474
А чё вы по диванным спеллам думаете?
>> №65476  
Файл: 1618968294958.png (4052.53 Кб, 2000x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4052.53
А что по ним думать.
>> №65477  
Хмм, а может кусать за ебало и держать?
http://dndtools.org/feats/monster-manual-v--78/snatch--2662/ хотя это такое себе, красиво, но боевого применения не особо.

>>65475
Смотря для чего спеллы и кто кастует. Вы для визарда интересуетесь?
>> №65478  
>>65476
Ну вообще непонятно стоит ли ради них запариваться.
>>65477
Вас самих бир ворриор покусает.
Ну да, для перехода в ур-пристычи мистик теургичи.
>> №65479  
>>65478
Ну у клерика реально эффективные спеллы направлены на мили атаки, спасброски и другие баффанья, вообще они хорошо дополняют арканские, поскольку у арканских мало спеллов на спасброски и атаки, но вообще большинство широкоприменяемых клириковских спеллов визарду не нужно, поскольку он в мили не дерётся.
>> №65480  
Файл: 1618969121691.jpeg (436.61 Кб, 2048x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
436.61
>>65478
Смотря что ты хочешь от них. Самые сильные спеллы клерика это бафы, причем зачастую селфбафы. Нюков каких-то жестких нет, батлконтролей тоже. Ветка диктумов это прямо последний довод королей, но требует высокого КЛ.
>> №65481  
>>65479
Ну этот... супериор резистанс есть и у визарда. Ну и фул баб ситуативно применяемый.
>>65480
Ну хызе что с бафами. Если обмазаться персистами всяких диван паверов + арканских гишеспеллов, типа байт оф зе веребир или врейсстрайка, то можно на гишичах играть будучи фул кастером. Но нужно ли...

Вообще не знаю короче. Просто по идее это интереснее ещё пары левелов визарда с переходом в эпик инкантатрикса.

капча
>> №65482  
На тему планар биндингов в 3.5 каноне и легитимности убийств забинденных аутсайдеров в частности

Like many of the chambers that honeycombed the underground realm of his pocket plane, Vhostym’s summoning chamber was a spherical cyst of stone with no apparent ingress or egress. Engraved runes traced in platinum and gold covered the walls. A circular slab of polished granite floated in midair in the center of the chamber. Upon its face was etched a thaumaturgic circle.
The chamber was unlit, though Vhostym could see well enough. In fact, the magical darkness in the chamber was so complete that not even magical light sources could penetrate it—a necessary precaution when summoning celestials. Though not even the strongest of the celestials could approach Vhostym in power, their ability to generate and radiate light could prove painful unless Vhostym took precautions.
He floated around the slab, running his long, pale fingers along the etching, examining the lines for imperfections. As expected, he found none.
Vhostym took a moment to prepare a few defensive spells, warding himself against all but the most powerful magic and rendering his body impervious to physical attack. Ready, he moved his hands in complex gestures. Waves of arcane power gathered, went forth from his fingers, and coalesced above the granite slab. The lines of the thaumaturgic circle began to glow a soft, almost imperceptible, yellow.
When the power reached the necessary level, Vhostym spoke aloud an arcane phrase and felt a hole open in the walls between the planes. He called the name of the celestial being he sought to summon.
“Phaedriel,” he pronounced.
Vhostym felt his magically augmented voice reach through the planes, find the deva, and try to pull the creature back to him. He felt the celestial’s resistance, but it lasted only a moment before being overpowered by the force of Vhostym’s calling.
A muted flash of pure white light flared in the midst of the summoning platform, forcing Vhostym to shield his eyes. Had he not prepared a spell ahead of time to mute it, the flash would have blinded him and charred his skin. When the spots from even that dim light cleared from before his eyes, Vhostym saw that his calling had been successful.
Phaedriel stood on the summoning platform, bound by the lines of power that went up from the floor. The tips of the deva’s feathered wings, white and opalescent even in the darkness, touched the edge of the binding. Pale gold skin covered the celestial’s perfectly proportioned, well-muscled body. A silver mace, powerfully magical, hung from the deva’s belt. Piercing white eyes gazed out from over an aquiline nose and strong jaw. The smell of flowers filled the summoning chamber. The deva surveyed the space.
“What is this plane?” said Phaedriel, in the purest tenor voice that Vhostym had ever heard.
“You are on a plane of my own devising,” Vhostym answered.
The celestial made no response, only fixed his eyes on Vhostym. A lesser being would have recoiled at the force emitted by those orbs, but Vhostym answered the deva’s stare with one of his own.
“What type of creature are you?” the deva asked at last. “Neither Githyanki nor Githzerai, but … similar.”
Vhostym replied, “I am nothing that you have encountered before, celestial. Nor will you encounter my kind again.”
The deva heard the threat in that last and his brow furrowed.
“We are not enemies, creature,” the celestial said.
He closed his eyes briefly and attempted to cast a spell, likely a divination or sending, but the casting failed, as Vhostym had known it would. The deva opened his eyes.
“Your binding prevents me the use of any magic,” the deva observed.
Vhostym did not bother to reply.
“What do you want of me then, creature?” the deva asked.
Vhostym saw no reason to lie.
“I want all of you, celestial,” he answered. “You will not leave this plane.”
Positive energy, a manifestation of the celestial’s anger, flared in a rosy-colored halo around the deva’s bald head. His downy wings fluttered in agitation.
“Your confidence is unwarranted,” the deva said.
Vhostym did not bother to correct the celestial’s misapprehension.
“I will fight you,” said the deva as he took up his mace.
“It will not avail you,” replied Vhostym, waving a hand dismissively. “You could not harm me even if you were free of the binding.”
“Allies will seek me,” Phaedriel said. “They will avenge me should I come to harm.”
“They will not find you,” replied Vhostym. “And even if they could find you, they would dare not come.”
Nothing short of a god would risk confrontation with Vhostym. In his time, he had single-handedly slain flights of dragons, annihilated entire faiths, left worlds in flame behind him. But he had been young then, and rash.
“You belong to me now, Phaedriel,” Vhostym said. “But fear not. Others of your kind will join you. You will not die alone.”
“Why?” the deva asked.
The radiance from his skin dimmed somewhat, and Vhostym almost smiled. He too had asked such questions once. Only after millennia of existence had he finally realized that the question had no meaning. The multiverse was infinite, unforgiving, and random. There was no why, not in the sense that the deva meant.
“Because I will it,” he answered. “Will is the only why in the multiverse.”
The deva’s eyes narrowed and he clutched his mace tightly.
“You are mistaken,” said the celestial.
Vhostym almost laughed, but instead said, “Am I? Where now is the god you serve? Where the planetar to whom you report? You think yourself a being of good, a servant of justice. Yet I tell you that there are no such things as good and justice. What is, is. In the multiverse, there is the will of the powerful and nothing more. Consider: If the multiverse was just, how could you be fated to this end?”
The deva stood up straight and fixed Vhostym with a steady gaze. Its radiance returned.
“You will not cause me to question my faith, creature.”
Vhostym frowned, sad for
the doctrinaire deva, and replied, “Then die a fool, Phaedriel.”
The deva tensed, preparing for a fight, no doubt intent on expending his last breath in noble battle. Vhostym would give him no such chance.
The Sojourner moved his hands in a complex gesture and spoke words of power. His will flowed along those words, penetrated the binding, and entered the deva, attempting to dominate his mind. The celestial gritted his teeth and went rigid. Every sinew in his beautiful form was visible. He resisted admirably, but even the deva’s will was no match for Vhostym’s magic. The spell rooted in the celestial’s mind. Phaedriel could still think for himself, but he could not resist obeying Vhostym’s commands.
“Relax your body and remain still,” Vhostym said.
The deva did just that.
Vhostym lowered the magical binding that encased the celestial and flew to the summoning platform. Gently, so as not to aggravate the pain in his bones, he lowered his feet to the granite slab.
“Shhh,” Vhostym said, though Phaedriel had said nothing.
Vhostym placed his hands around the deva’s head. Concentrating briefly, he made his mind into a knife and entered the celestial’s mind.
The deva attempted to resist him, but his own psionic power was paltry compared to that of Vhostym. Systematically, Vhostym began to destroy the connections between the deva’s mind and his body, allowing the celestial to live but preventing him from moving. It took only moments. Vhostym began to withdraw from Phaedriel’s mind.
Before he got out, the deva asked in a small voice, Will I experience pain?
Vhostym answered truthfully.
Yes, he said.
>> №65483  
Файл: 1618973370947.jpeg (447.62 Кб, 772x1106) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
447.62
ТЛДР
>> №65484  
Файл: 1618973530164.jpeg (1057.13 Кб, 1000x965) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1057.13
И не надо. Мораль в том, что делаю с биндингами всё, что хочу.
>> №65485  
>>65481
У визарда только компетенс бонус к спасброскам или лак, у клирика же есть также профан бонус, морал бонус и инсайт бонус.
>> №65486  
Ну хз, может стоит прибрать. Зачем тогда Адмирал правда нужен, если я лучше него становлюсь за 10 левелов. Хотя я планировал космик дескраера взять, но раз теперь ему его уступил, то может это даже справедливо.
>> №65487  
А чё, консамптив филд персистится? В чём тогда проблемы с кл вообще... Он по идее и арканский и диванный кл поднимает. Диванный на немного т.к. его оригинальный кл не особо высокий будет, а арканский по меньшей мере на десятку.
>> №65488  
Файл: 1618974259827.jpeg (203.29 Кб, 1061x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
203.29
Консамптив филд бы забанен еще во времена особняка юань-ти и моего первого ребилда.
>> №65489  
Файл: 1618974306865.jpeg (312.09 Кб, 1080x1920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
312.09
Когда ты там эти 10 лвлов получишь у меня уже биба и боба будут.
>> №65490  
Чё? Почему это? Я помню дм пугал каким-то клериком ссетитом, который под консамптив филдом будет пизды давать.
>> №65491  
Биба и боба банишатся одним кастом.
>> №65492  
А вот смехуёвину под кучей арканско-диванских персистов с 30 кл и антимэджик филдом удачи забанить.
>> №65493  
Смехуевина под амф улетает обратно на свой план. Ты то микрочелик дырки в амф делать не умеешь.
>> №65494  
Это перманент эманейшон фри экшоном включаемый и отключаемый, либо можно тупа взять экстраординаре спелл аим и делать дырки. Это, к тому же, очевидно под арканистов с аое задизайненный спелл.
>> №65495  
>>65490
Ну потому что под консамптив филдом я бы себе стакал +500 силы и все.
>> №65496  
Хотя зачем это надо когда можно под этими диван паверами шейпчейнджнуться в планетара какого-нибудь и Биба с Бобой всё

>>65495
Как ты собрался настакать 500 силы, если эта штука даёт +2 за каждую смерть в 30-футовом радиусе?
>> №65497  
>>65496
Ну а ты подумай немного.
>> №65498  
Наменку.
http://dnd.arkalseif.info/spells/spell-compendium--86/consumptive-field-greater--4043/index.html
>> №65499  
Ну а чего там думать. Стока смертей жирно больно набирать, но её персистнутая версия мало отличается от обычной в условиях какого-нибудь боя армий. Ты так же бегаешь и сейвордаишь всех вокруг ради бафов, только меньше по времени.
>> №65500  
Бляя, дракончика бы
Female juvenile + 8HD green dragon
Huge dragon (air)
HD 22d12+110
Init +0
Spd 40 ft., swim 40 ft., fly 150 ft. (poor)
AC 27, touch 8, flat-footed 27;
Base Atk +22; Grp +38; Atk +28 melee (2d8+8, bite); Full Atk +28
melee (2d8+8, bite), +23 melee (2d6+4, 2 claws), +23 melee
(1d8+4, 2 wings), +23 melee (2d6+12, tail slap);
Space/Reach 15 ft./10 ft. (15 ft. with bite);
SA breath weapon, crush, frightful presence, snatch, spell-like abilities, spells;
SQ blindsense 60 ft., damage reduction 5/magic, darkvision 120
ft., immunity to acid, magic sleep effects, and paralysis, low-
light vision, spell resistance 21, water breathing;
AL LE;
SV Fort +17, Ref +12, Will +15;
Str 27, Dex 10, Con 21, Int 16, Wis 17, Cha 16.
Skills and Feats: Bluff +20, Concentration +15, Diplomacy
+13, Hide +0, Intimidate +25, Knowledge (arcana) +18,
Knowledge (nature) +18, Listen +23, Move Silently +20,
Search +23, Sense Motive +11, Spellcraft +15, Spot +23,
Swim +24; Clinging Breath, Flyby Attack, Hover, Power
Attack, Snatch, Wingover, Adroit Flyby Attack.
Breath Weapon (Su): 50-ft. cone, 12d6 acid, Reflex DC
25 half.
Crush (Ex): Area 15 ft. by 15 ft.; Small or smaller oppo-
nents take 2d8+12 points of bludgeoning damage, and must
succeed on a DC 23 Reflex save or be pinned.
Frightful Presence (Ex): 180-ft. radius, HD 19 or fewer,
Will DC 21 negates.
Snatch (Ex): Against Small or smaller creatures, bite for
2d8+8/round or claw for 2d6+4/round.
Spell-Like Abilities: 3/day—suggestion. Caster level 6th;
save DC 16.
Spells: As 5th-level sorcerer.
Sorcerer Spells Known (6/7/5; save DC 13 + spell level):
0—arcane mark, dancing lights, detect magic, ghost sound, read
magic, resistance; 1st—serene's visage, wings of swift flying,
shield, true strike; 2nd—wings of cover, wraithstrike.
>> №65501  
>>65500
Не одобряем драконопоклонничество.
>> №65502  
Файл: 1618975361794.jpeg (151.81 Кб, 1176x723) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
151.81
>>65501
Какое поклонничество маунту-вертолёту? Что за глупости?
>> №65503  
>>65502
Драконничество в целом не одобряем.
>> №65504  
Давайте я шиза трансмутирую в дракона, вот и летайте на нём.
>> №65505  
>>65504
Шизя в кабине будет сидеть, нахуя его трансмутировать?
http://dndtools.org/spells/spell-compendium--86/spiritual-chariot--4220/
>> №65506  
Файл: 1618975622882.jpeg (587.88 Кб, 744x1052) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
587.88
Ловите и приручайте своим хандл анимал как вы мне советовали найтмера приручать.
>> №65507  
У арканистов на 3 левеле есть этот же... забыл как его. Короче спелл, который отличную лошадь призывает, которая при высоком кл летает с 240-футовой скоростью.
>> №65508  
>>65506
Это только для безфитовых бомжевсадников, тем кто драгон стид берёт не нужно ни переговоров проводить/растить/покупать, ни обучать.
>> №65509  
А вот безфитовые бомжи могут поискать вручную дракона, уговорить его, обучиь и ездить на нём.
>> №65510  
Майндрейп ёпта
>> №65511  
>>65499
Намекну еще раз.
9 хп
Подумай сколько лесу бабочек, кроликов, белочек и прочих животинок.
>> №65512  
в лесу*
>> №65513  
А, эти штуки тоже считаются. Ну жестковато получается, хм.
>> №65514  
Файл: 1618976410291.jpeg (139.68 Кб, 850x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
139.68
Тому и забанено.
>> №65515  
А жаль. Хотя мне скорее кл интересует.
>> №65516  
Ну, консамптив воздействует только на КЛ того класса, который его кастовал и не более +1/2 текущего

>>65514
Ну оно не игромеханически забанено, а ситуационно, за применение в союзе такого виебут однозначно, к тому же тогда я сомневался, что Сиаморф может такие спеллы давать.
>> №65517  
>>65515
Кл там ограничен это правда, но я читал какие-то фокусы с ограничением этого обхода.
>> №65518  
>>65516
>КЛ того класса, который его кастовал
Но это не точно.
>1/2
Ну да, но это уже круто.
>> №65519  
>>65518
Additionally, your effective caster level increases by one per death caused by this spell, to a maximum increase of half your original caster level
Здесь применяется в смысле базовый кастер лвл источник, т.е. в случае с КЛ, который не кастовал была бы другая формулировка, типа повышаемого или базового кастер лвла.
>> №65520  
>>65519
Ага, как скажете.
>> №65521  
>>65520
improving spell effects that are dependent on caster level. (This increase in effective caster level does not grant you access to more spells, and it does not increase the duration of this spell.)
Что подтверждается спецификацией, что он не повышает КЛ, и сл-но продолжительность этого спелла
>> №65522  
Это, конечно, неправда.
>> №65523  
Файл: 1618978694093.jpeg (101.76 Кб, 1400x564) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.76
Доброй ночи всем.
>> №65524  
>>65523
Пока.
>> №65525  
>>65523
Давайте, не пропадайте.
>> №65526  
Хызе короче. Так и не решил копротивляться ли ради ур-приста.
>> №65527  
Файл: 1618980746646.jpeg (832.26 Кб, 2175x1771) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
832.26
Ты так и не объяснил что тебе от ур приста надо. Клериковские спеллы? А что ты от них хочешь? Они нужны в основном чтобы ломать ебло. Есть конечно уникальные бафы типа лора богов, дивайн инсайта которые актуальности не потеряют никогда и у тебя к ним доступ появится рано.
>> №65528  
Ну да. Все 9 тиров клерика за 10 левелов - это довольно круто и интересно. Фул баб неплохо комбинится с каким-нибудь глориус мастер оф элементс, да и в целом не помешает, особенно вместе с шейпчейнджнутыми формами с кучей силы. Отхил разномастный в ту же категорию падает, как и всякие бафы персистнутые на сейвы и прочее. Нюанс в том, что спеллы 4 тира и ниже я и так могу от тебя же например получать через диск Шаланты. Ну и консамптив филд по идее всё же должен оба кл апать. Хз что там ещё есть.
>> №65529  
Прост альтернативой выступает простой и скучный вариант с визард/эпик инкантатрикс. Он ничего особо не даёт, кроме дополнительного фита, парочки эпик фитов и ещё парочки бесплатных применений метамагии. По сравнению с целым спеллистом это как-то не очень.
>> №65530  
А эта штуковина не даёт вероятную защиту от тру сиинга для иллюзий http://dnd.arkalseif.info/feats/players-guide-to-faerun--22/insidious-magic--1660/index.html ?
>> №65531  
Сложно.
>> №65532  
Ну по идее да. Она заставляет кидать кастер левел чек на обнаружение, если обнаруживатель использует обычное плетение (а кто угодно использует обычное плетение). Это аналог десятилевельного капстоуна гнома-иллюзиониста.
Ну это довольно неплохо по-моему. Жаль только опять к Шар склоняет.
>> №65533  
Dead magic areas are also dead psionics areas.
Кто-то там рассказывал про йоба силы псиоников во время спелл-плейджа.
>> №65534  
Файл: 1618983635654.jpeg (1612.88 Кб, 1536x1544) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1612.88
Я больше запомнил телепорт в дед зону. Но то было еще во времена НВН так что не считается.
>> №65535  
Ну вообще, если ур-приста отмести, то можно взять 1 левел клерика какого-нибудь и пойти в двеомеркипера. На самом деле уже четвёртый левел оного даёт бесплатный виш. Но что-то не хочется в богоподсоса записываться. Ладно ещё на обычном уровне, но на уровне клерика, который подсос подсосыч...
>> №65536  
Технически супернатурал виш может любой вандроус итем сделать без затрат экспы. Это фактически божественная сила.
>> №65537  
В 3.5 на самом деле шейпчейндж понерфили по сравнению с 3.0. Вот и думойте.
>> №65538  
Файл: 1618996715124.jpeg (93.47 Кб, 739x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
93.47
Сделали бы его друид онли. Нечаво на диванные спеллы рот разевать.
>> №65539  
Шейпчейндж очевидно более арканский по духу.
>> №65540  
Кстати в отличии от мистик теурга арканско-друидский аркейн хайрофант считается довольно сильным гиброидоклассом.
>> №65541  
Правда более требовательным наверное. Целых 3 левела друида надо иметь. Ну и непонятно на каком основании тот же визард запишется к друидам.

На каком основании вообще друиды 4 сп за левел получают...
>> №65542  
А альтернатив сорс спелл может быть заменять наличие в пререквезитах возможности кастовать диван спеллы. Ну т.е. вместо двух-трёх левелов в клерике берёшь альтернатив сорс и уже можешь кастовать диван.
>> №65543  
А, ну кстати это позволяет без потери кастер левелов взять того же двеомеркипера. Беру как патрона Велшаруна, что не особо является подсосничеством т.к. не на правах клерика, аркейн дисайпла, который даёт мэджик домен, затем альтернатив спелл сорс и прохожу по пререквизитам в двеомеркипера. В ур-теурга тоже так работает.
>> №65544  
Ну или типа того.
>> №65545  
Хотя аркейн дисайпл наверное не работает т.к. он только спеллы даёт от домена. Тогда может Домейн грантед павер ACF, но с другой стороны зачем так запариваться.
А для ур-приста альтернатив сорс спелл тоже не особо нужен т.к. он всего 1 левел позволяет сэкономить ценой аж одного фита.
>> №65546  
А, Уотердип - это своего рода священный город Цирика. Ну да, логично.
>> №65547  
Ну а так Гонд очень крутой, но он как-то не очень вписывается в рамки безкрафтовых адвенчур.
>> №65548  
Вообще церковь Азута не настолько уж пресная, как можно подумать. У них там свои секты, разделения интересов и всё такое.
>> №65549  
Файл: 1619041250383.png (2884.50 Кб, 1131x1714) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2884.50
>>65539
Ага, когда весь класс друида построен вокруг шейпчейнджа.
>>65542
Не может. Ну как, может, но скорее возможность кастовать диванные спеллы определенного тира. У альтернатива в преквезитах "Prerequisite: Ability to cast both divine and arcane spells.", что уже подразумевает минимум 1 уровень в клерике/друиде.
>> №65550  
>>65549
Да, но такова эксклюзивно друидская тематика, а не диванная. А вот трансмутации, полиморфы и тд. - это явно арканская тема.
Делаешь спелл диванным - можем кастовать диванные спеллы. На форумах это уже обсуждали кучу лет назад. Ну мне выгоды в этом нет в любом случае.
>> №65551  
>>65550
>Делаешь спелл диванным
Да. И как ты его собрался делать диванным?
>> №65552  
А, там в пререквизитах 1 левел дивана нужен. Ну да тогда, как минимум один левел диванного берётся всё равно.
>> №65553  
Противно диванным быть...
>> №65554  
Файл: 1619042120826.jpeg (268.38 Кб, 942x1920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
268.38
Найди еще этого ур приста который тебя учить будет.
>> №65555  
Ну так он не визард, а я визард аж почти 15-го левела. Кто его найдёт, если не я.
>> №65556  
Хотя вообще надо узнать знаю ли я вообще о существовании каких-то там ур-пристов. О сектах богопротивников точно знаю наверное т.к. они не такие замаскированные, как ур-присты.
>> №65557  
Файл: 1619042343305.jpeg (1624.11 Кб, 1600x2112) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1624.11
Кто-то кто захочет его покалечить и убить. Ур-пристов и так клерики не любят, так они еще и злыдни сами по себе.
>> №65558  
Да и друиды их тоже не любят. Иметь кодзилл в своих недоброжелателях вообще не очень умно.
>> №65559  
>>65557
Ну да, но ур-присты вроде как одиночки и держатся инкогнито. Хотя это и для меня затрудняет его поиск.
В конце концов мёртвый ур-прист тоже ур-прист и тоже обучать может.
>>65558
Друиды и нежить не любят. У меня вообще соприкосновение интересов с друидами где-то на уровне соприкосновения интересов с Ллатандером.
А если обо мне говорить, то я визард. У меня на следующим левеле майндбланк и давай додумайся, что я у деити силу ворую, а не прислуживаю. Хотя это и без майндбланка не то чтобы очевидно.

Вот кстати на фамильяра шарятся и диван спеллы. Т.е. я бафаю себя и крысича диван павером, райчус майтом, всеми остальными приколами и шейпчейнджем с превращением в планетара. Вот рядом со мной ещё один фул баб планетар, удачи с ним драться, йес-йес.
Разве что персисты инкантатрикса на него не шарятся наверное.
>> №65560  
Хотя я вообще не против с друидами дружиться. В конце концов они могут подтирать за нежитью. Вот нежить осквернила землю, друиды разосквернили и траву вернули. Баланс такой, чтобы совсем Торил в негативный план не скатывать. Но боюсь друиды предпочтут решать такие проблемы по методу сороритки с огнемётом.
>> №65561  
>>65559
>В конце концов мёртвый ур-прист тоже ур-прист и тоже обучать может.
Как? У тебя еще не так прокачана некромантия чтобы поднимать андедов с сохранениями их класс левелов. Хотя иметь под боком ур-приста мумию было бы забавно.

Ты планетара с соляром не перепутал? Планетара твоего отпиздит конечно не каждый прохожий, но это не ультимейт йоба.
>> №65562  
>>65561
В качестве боун/корпс кричура через криейт андед.
Да без разницы на планетара. Это я просто как пример с полки взял.
>> №65563  
Church of Loviatar (Standard Religious): AL LE, LN, NE; 15,000 gp resource limit; Membership 150; Isolated (humans 139, half-elves 7, halflings 2, others 2); Dues 10 gp/month (none to join).

Authority Figure. High Whipmaster Hlethvagi Anteos (see below).

Important Character: Yolanda Shamat (see below).

Associated Classes: Cleric, fighter, monk, ranger, rogue, warrior.

Associated Skills: Bluff, Concentration, Intimidate, Knowledge (religion), Sense Motive, Spellcraft.

Requirements: You must adhere to the tenets of Loviatar, and add to the poverty, misery, and suffering of the helpless. This requires an average of 20 hours per tenday.

Favored in Guild Fringe Benefit: Participation in Loviatar's rigorous observances has inured you to pain. Once per character level, you can enter a state of unholy suffering in which you gain damage reduction 2/- and ignore the effects of being sickened or stunned. This state lasts for 1 minute.

Special: Admittance to the Church of Loviatar usually requires demonstrable understanding of the church's teachings (2 ranks in Knowledge [religion]) and a vow of devotion to the Maiden of Pain. Most members of the clergy are instructed in the Initiate of Loviatar feat, once they qualify. Most Loviatan monks are members of the Disciples of the White Rod and instructed in the Pain Touch feat, once they qualify. Senior female members of the church usually adopt the maiden of pain prestige class.
>> №65564  
Нечего по мануалам шариться.
>> №65565  
Эт не мануал. Это страничка про церкви Уотердипа на риалмсхелпс.
>> №65566  
Файл: 1619043557050.jpeg (255.61 Кб, 1800x3100) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
255.61
Нечего по риалмсхелп шариться.
>> №65567  
Знание религии позволяет.
>> №65568  
Сотрудничество Мелегоста с тэйцами провоцирует и так уже нарастающий раскол между церковью Азута и Мистры.
>> №65569  
Вот иди ему подсасывай.
>> №65570  
А чё хорошего в расколе между Азутом и Мистрой. Это плохо скорее. Особенно на фоне сотрудничества с Тэйем. Мне, конечно, нравится Тэй, но у красных волшебников вполне очевидная линия партии касательно не тэйцев. Мелегост тут не в ту сторону воюет. С другой стороны он и к Селуне довольно отрицательно относится, что я вполне разделяю. А так он же Мистраподсос, а мне не очень нравится Мистра т.к. она ещё и соркопокровительница, а сорки сосут. Азут в этом плане круче и его церковь даже слегка прессует сорков, но она очень лавфульная.
>> №65571  
Но вообще если бы для двеомеркипера не требовалось в клерики записываться, было бы вполне разумно взять престиж. По идее тупа все фул кастеры должны защищать плетение по очевидным причинам.
>> №65572  
Лидером церкви Ловиатар в Уотердипе кстати был Хлентваги жирнич, которого вроде Моргейн зарубила и он в теснейших отношениях с одной знаковой фигурой из церкви Шар т.к. они участвуют в краже и продаже рабов в Скаллпорт.
>> №65573  
http://dnd.arkalseif.info/feats/city-of-splendors-waterdeep--16/veil-of-cyric--3048/index.html
>> №65574  
Забавно.
>> №65575  
А эта хаотик ивельная девка Эльторчул училась в какой-то Халастерской академии, которая даёт возможность учить эксклюзивные Халастеровские спеллы, включая очень полезный Халастер Фетч. Она же роговизард ещё. Ну-ка, где её спеллбук... На Минаурос что ли возвращаться...
>> №65576  
Она вроде виз 3 всего, спеллбук у нее невелик был бы
>> №65577  
Это да. Но можно какого-нибудь допплера вместо неё отправить к папаше, чтобы он в её виде вернулся в академию и там разнюхал чё по спеллам. Халастер фетч - это очень перспективный спелл, который в принципе стоит свеч.
>> №65578  
Хотя чисто технически я туда вступить могу наверное, но эти спеллы выдают тем, у кого фит любимчика гильдии взят. С другой стороны я сильнее каждого основателя гильдии 1х1 (спасибо придурку визарду-архимагу с тремя левелами в варваре).
>> №65579  
Uncanny Forethought, кстати, неплохо с аркейн спеллсёрджем сочетается. Хотя в данный момент у меня всего 7 потенциальных ячеек под него, но я всё равно смогу кастовать 7+ любых находящихся в моём спеллбуке(!) спеллов спонтанно свифт экшоном.
>> №65581  
Mother Cyst довольно скверный фит с довольной скверной линейкой спеллов, но вот на 8 тире спелл даёт +8 энчант бонус к инте, мудрости и дексу, который ещё персистится. С учётом того, что это хоть и лайтовый, но эпик бонус, возможно имеет смысл прибрать кисту.
>> №65582  
Хотя нет, эта линейка слишком говно. Она переходит все разумные пределы хуёвости. Лучше уж миллион ифритов забиндить и заставить их вишами +12 хэдбэндину скрафтить.
>> №65583  
Вообще количество заключаемых фаустианских пактов вроде не ограничено. Т.е. можно по идее несколько их заключить на несколько фитов или абилити бонусов. А в случае чего попробовать опрокинуть баатезу. Там же подписываются кровью, а что если кровь трансмутировать в другую. Как докажут, что ты ей подписывался? То-то и оно.
>> №65584  
А что мешает заключить фаустианский пакт с майндрейпнутым баатезу и получить это всё забесплатно...
>> №65585  
Файл: 1619070897578.jpeg (42.11 Кб, 675x680) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
42.11
Опять какие-то 105 айкью схемы.
>> №65586  
Инт бейсед классу 105 айкью схемы.
>> №65587  
Файл: 1619071016727.mp4 (101.44 Кб)
>> №65588  
https://www.youtube.com/watch?v=xYW7-aW9R7c
Не очень из 10
>> №65589  
Хотя... она от тех челов, которые делали E.Y.E: Divine Cybermancy, что в некоторой степени развеивает опасения, но энивей.
>> №65590  
Файл: 1619079171337.png (83.50 Кб, 811x397) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
83.50
>> №65591  
Файл: 1619084974279.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>65590
>> №65592  
Sony заключила с Capcom договор, который запрещает появиться Resident Evil: Village в Game Pass в течение 1 года после релиза
Также согласно утёкшим документам, между консольными версиями должен соблюдаться «паритет», т.е Capcom должна ограничить оптимизацию игры на конкурирующей платформе в том случае, если она работает более эффективно, чем на PlayStation.
>> №65593  
Файл: 1619109318980.jpeg (110.57 Кб, 960x708) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
110.57
Приветствую всех.

>>65572
Да, Хлентваги убит Моргейн, однако остаётся железное кольцо во главе с https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Quinan_Varnaed

>>65576
Это 70 года данные, сейчас она плут 2/ виз 6

капча
>> №65594  
>>65591
Приложение 4. Заявка на аккредитацию средства массовой информации при Государственной Думе в ___ году
>>65593
Здравствуйте.
>> №65595  
>>65593
А чё вы церковь свою подставляете, союзы с Шар разрываете...
>> №65596  
>>65595
Шароёбы нам не братаны, я же изначально сказал, что это переворот сторонников дамбратского канона веры - государства-церкви во главе с королевой-верховной жрицей, который не признаёт а) хуемразей кастующих или управляющих внутри церкви б) сделок хуемразей, поскольку "а" в) прав хуемразей владеть тяночкой, хуемразь априори ниже по социальному положению г) незаконной торговли рабами королевы - т.е. всеми её подданными, оборот подобного определяется сложным иерархическим законодательством в соответствии с указами королевы, законными и подзаконными актами для каждой конкретной категории оборота д) союзов с церквями не одобренными королевой, в случае с Дамбратом это Лолт и Малар, однако в нашем случае это решает Моргейн ж) шароёбских изъёбов с теневым плетением, все иерархши в Дамбрате гибриды диванско-арканские с уклоном в форс и боевую аугментацию или предсказание

Со стороны Ловиатар мотивация следующая - хуемрази 10+ лет дрочат с подземным храмом и работорговлей, укрепляя железное кольцо, юань-ти, шарран, а численность храма как была 100 человек в 58, так и осталась, она разочаровалась в хуемразях и решила устроить компетишон между местной трактовкой и дамбратской, т.е. наиболее эффективной на текущий момент, сторонницы дамбратской трактовки пока ведут.
>> №65597  
Получается ваши ловиатаровцы ещё мразотей, чем я думал.
>> №65598  
>>65597
Почему? Потому что хуемразей щемят? Ну это только внутри церкви будет заметно, Моргейн не дура и понимает, что казнить за обучение хуемрази магии как в Дамбрате не соответствует северным реалиям, поэтому такого не будет здесь.
>> №65599  
>>65598
Ну да, в том числе. Благо церковь не должна долго продержаться, что вполне закономерно для организации с фемоидами на главных ролях.
>> №65600  
На этом фоне можно и к Цирику вступить в принципе.
>> №65601  
>>65599
Ну в Дамбрате справляются успешно пока. По сути Дамбрат это первый успешный проет гибридного государства - под землёй Лолт и дома Тлиндета, на поверхности Ловиатар и её церковь
Finally, the drow had the Arkaiun forces cor-
nered at Malduir. The defenders were overjoyed
when a group of half-elven pilgrims entered the
city. The high priestess, Cathtyr Shintar, offered
the aid of her clerics to help defend the city.
Reinhar took this to be an omen from the gods,
and placed a priestess with almost every com-
pany.
Within the week, the drow struck. The priest-
esses did indeed prove to be a great aid—to the
drow. Every priestess turned on the Arkaiuns,
and Cathtyr herself slew Reinhar. The drow were
still weakened by the battle. Only the presence of
the priestesses enabled them to win. Cathtyr
realized that she had a unique advantage over
the drow. She made a deal that even the suspi-
cious drow embraced. Her priestesses would
rule the land. In exchange, they would provide
access to the surface for the drow, trading
weapons, slaves, and surface supplies.
The drow were delighted with this brazen
offer from surface dweller. Reinhar had been
slain and the insult avenged. After 30 years of
war the drow were not particularly interested in
Dambrath. They did insist, however, on taking
the best captured males as slaves. Cathtyr quickly
agreed to this, seeing the males as an obstacle to
her own power.
Cathtyr ruled for 205 years. She fulfilled her
promise to make Dambrath, or “The Nation of
Pain,” a bastion of evil in the Realms. In her time,
Cathtyr saw the priesthood of Loviatar expand to
thousands. Faith in the Beastlords previously
worshiped by the Arkaiuns was nearly eradi-
cated. Many of the Arkaiuns were able to escape
their new mistresses, and flee to the Swagdar.
There they resumed their almost forgotten
nomadic life,
The priestesses of Loviatar continued to enjoy
good relations with the drow. Some of them
mated with the drow, creating a race of drow
half-elves. These half-elves became known as the
Many of the bravest and best men of the king-
dom perished in raids on Estagund, Durpar, the
bandit tribes of Veldorn, and against the gnolls
that had returned to the Gnollwatch mountains.
Some even fought at the side of the drow, in their
battle with the svirfneblin city Aventine. The
deep gnomes were destroyed, but so were the
Shebali. The drow and the Crintri were largely
unharmed. For their aid, the Crintri were re-
warded with a number of draw males to breed
into their race. Melanith took a drow male as her
consort to replace Sadalar, who had perished in
the conflict. The drow, Nym Inthigg, fathered
three daughters and a son. It was at this time that
Melanith began the isolationist policy that
Dambrath still follows today.
Melanith ruled for 156 years, her daughter
Ausitil for 125. The current queen of Dambrath,
Yenandra, who is known in Dambrath as the
Pirate Queen,” is said to have sailed as far south
as Zakhara, raiding and pillaging. Yenandra has
been ruling for 71 years, and is beginning to
show signs of age. She remains extremely popu-
tar, especially to the Crintri. Indeed, the Dambraii
have enjoyed prosperity during Yenandra’s reign.
She has three ambitious daughters, Luatharyn,
Meltruil, and Hasafir. Hasafir is deep in magical
studies, while the other two arc currently sailing
as pirates.
Government and Politics
Dambrath is ruled by the queen, who is also the
high priestess of Loviatar. Her word is law. The
current queen, Yenandra, is both loved and
feared by the common people.
Day to day life in Dambrath is common and
ordinary. The matriarchy is much more pro-
nounced at the top levels than it is at the working
woman’s level. Men and women labor together,
or train for the army together. Promotions come
faster to women than to men, and to Crintri
faster than to Shebali. Only at the higher levels
must one be a female Crintri to advance.
Law in Dambrath is very structured, and jus-
tice is harsh and swift. The judges, called “Hon-
glath,” which is drow for “clear-thinkers,” are
Crintri females. They hear cases, and decide on
punishments. Punishments for Crinti of both
genders usually consist of fines, while Shebali
males may well be turned over to the priestesses
of Loviatar for slow torture. Shebali females will
usually be given more lenient sentences than
Shebali males receive.
The decisions of the Honglath can be appealed,
but unless one is a Crintri, the appeal is seldom
even heard. Appeals are heard by the local
“Greater Pain”, the highest ranking specialty
priestess of Loviatar. There are 12 Greater Pains.
A greater pain is usually a priestess/mage of at
least 12th/6th level. Above them are four
Duchesses.
Land can only be owned by the Crintri. For
legal purposes, a person must be able to prove
themselves at least 1/32 drow or half-elf to be
considered a Crintri. Physical signs are impor-
tant; the pointed ears and dark skin that indicate
drow blood are usually taken as sufficient proof
of nobility. On the other hand, a half-elf who
appears almost completely human is relegated to
a lesser role in both politics and society.
Inheritance is passed down to the females, but
does not automatically go to the oldest. Priestly
and magical power are considered first, as is
appearance. The female who is the most power-
ful as a multi-classed priestess mage will inherit.
Failing that, first priestly power, then mage abil-
ity, then appearance prevails. The decision is
made by the local Honglath, after the death of
the ruling mother. If there are no daughters, the
eldest son is expected to take a wife immediately.
His wife will then own the land. If the mother
dies without arranging for this, the local Hon-
glath usually attempts to arrange a marriage
with a drow female. Of course, the lady of the
manor is the absolute ruler of her house and
lands.
The Honglath jealously guard their roles as
justices. More than one imperious landowner
has been stripped of her title and lands for met-
ing out justice on her own. This is not usually a
problem, for seldom does a Honglath rule against
a Crintri landowner.
It is absolutely forbidden to teach a male any
type of magic. The penalty for the teacher is usu-
ally death by torture, while the student is feeble-
minded and used as a galley or mine slave for the
rest of his life.
The worst crime a Dambraii can commit is
horse theft. The theft of a woman’s horse is con-
sidered much worse than murder. Should such
a criminal live long enough to be tried, he can be
assured of the worst punishments that the priest-
esses of pain have to offer.
>> №65602  
Dambrath is a rarity in that it is a society ruled by
half-elves. Approximately 15% Of the population
is to some degree half-elven. Almost 90% of those
trace their non-human heritage to a drow elf.
The other 10% are the true nobles, those that can
trace their heritage back to one of the original
112 half-elves that accompanied Cathtyr on her
journey into Dambrath.
Another 70% of the population arc the fair-
skinned Arkaiuns, although many of those now
have darker skin and hair. A pureblood Arkaiun
is, according to Crinti expression, “as rare as
clear thought in a man.”
The remainder of the population consists of
halflings and demihumans. Gnolls are seen fre-
quently as guards for manor estates. Half-orcs
and orcs are also used, though their chaotic
ways make them the choice of only the poorer
Crintri.
Elves are not seen in Dambrath, Dwarves are
not native to Dambrath, although a few dwarven
traders do make their way south along the
Trader’s Way. They are almost exclusively con-
fined to Ammathtar and Hezuth.

The influence of the Loviatar, the Maiden of Pain,
is felt all through Dambrath. Amusements tend
to be rough and dangerous. The officials of the
government and the temples allow this, believing
it keeps the masses happy. Day to day life, how-
ever, is much different.
A proper gentleman of Dambrath always holds
the door for a lady, and she should always pre-
cede him down the street. In the wilds or on the
road, the gentleman rides up front, to better
shield his lady should trouble start. Since only
females are allowed to be spellcasters, they usu-
ally need to be out of the immediate melee to be
truly effective.
Priestess/mages and descendants of the 112
compatriots of Cathtyr form the upper crust of
Dambrath society. It is considered a mark of
honor for a female to have served in the army or
with the fleet, and both are acceptable reasons
for not being able to perform both wizard and
clerical magic.
Although the society has much contact with the
drow, it is not a carbon copy of drow society. On
the ranges, every family member is important; a
male is just as valued as a female. In the day to
day work, men and women operate almost as
equals. Of course, women are usually in charge.
At religious and government ceremonies, the
men fade into the background as the women take
over. Parties on the range tend to be loud and
wild affairs lasting two or three days. In “society”,
a dinner is usually a competition to see which
lady can wear the finest jewels, carry the best
wands, or sport the most handsome consort. One
drow-inspired custom is that one should never
arrive at a party or dinner before sundown.
Another custom in Dambrath is the habit of hold-
ing both hands out with the palms up when
meeting a person of higher social status. This
custom probably developed as low-ranking peo-
ple held out their empty hands to show they car-
ried no weapons.
Fair-skinned female half-elves are readily
accepted, since their appearance could make
them one of the “daughters of the first,” as the
descendants of the original 112 are called. Of
course in 500 years, even half-elves can produce
many offspring. There are 5,000 or more true
daughters of the first, and twice that many who
claim such heritage.
The most important custom of Dambrath
traces back not to the drow or the half-elves of
Loviatar, but to the original Arkaiuns. Every
Dambraii citizen can ride by the time she is 5
years old. Males learn to ride by the age of 10.
Roping and firing a shortbow from horseback
are also learned at an early age.
>> №65603  
Та я понел, что Дамбрат помойка.
>> №65604  
>>65603
Ну вы просто угнетатель-хуемразь) Государство Моргейн не будет калькой с Дамбрата, но тем не менее основные принципы будут коррелировать - королева-верховная жрица, высокое положение эльфов и полуэльфов, армия и иерархи гибриды различных замесов, судебная власть будет скорее церковной, чем светской, однако на своей земле лэндлорд будет абсолютным хозяином, пока его юрисдикция не будет пересекаться с королевской, ну и самое главное - слово королевы закон, в общем Моргейн переиграет кальку под свой вкус.
>> №65605  
Ну и нынешняя правительница Дамбрата Хасифир тоже больше арканистка чем клирикша, а также прогресистка и реформаторша, с Моргейн они быстро найдут общий язык.
>> №65606  
>>65604
Ну и мерзкое государство получается. Должно быть так - монарх-верховный жрец исключительно мужчина, хотя с местными богами часть про жречество следует вырезать, нелюди имеют меньше прав, чем люди, армия - это отдельная каста военов, которая живёт обособленно и не использует обычные деньги, только раз в год получают провизию от защищаемых крестьян (на самом деле не получают т.к. они нежить и им не нужно), а над всем этим магократия.
>> №65607  
>>65606
Ну понятно, что у каждого своё виденье организации общества, у Моргейн такое. Хотя конечно смысл всего этого сложно развернуть в 2х предложениях. Например превосходство будет не расовым, а классовым, эльфы и полуэльфы за счёт более долгой жизни и врождённых магических способностей будут занимать более высокое место в социальной иерархии по способностям и естественной склонности, а не по происхождению, а большинство людей это обычная масса в силу скромных способностей и малого срока жизни. Армия же будет во многом состоять из федератов - гоблиноидов, гноллов, которые живут под самоуправлением в своих поселениях и т.п. Это всё ещё на стадии формирования так сказать, в общих чертах.
>> №65608  
Эльфы - это вымирающая раса. Пусть доумирают и освобождают место хуманам. А хуманы с их врождённым фитом - это мета.
Хотя у эльфов пространство для абуза какого-нибудь больше. Например врождённые фиты на профиенси, которые можно через эмбрейс дарк чаос заменить на фиты по вкусу.
>врождённых магических способностей
Нет никаких способностей у обычных эльфов и полуэльфов.
>> №65609  
>>65608
Есть, любой эльф может быть визардом или сорком как и полуэльф.
>> №65610  
>>65609
Любой кто угодно может быть визардом или сорком.
>> №65611  
>>65610
Ну это только среди РС, поскольку они "особенные" во всех смыслах, среди же NPC нет, у эльфов же кровь фей, которая даёт естественное сродство с арканской магией.
>> №65612  
Ну и среди эльфов нет практически нпсклассов, большинство нпс эльфов плеер класы.
>> №65613  
>>65593
Здрасьте
>> №65614  
Файл: 1619123115193.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>65613
О, я думал вы задрыхли. Можно поиграть через пол-часика.
>> №65615  
Файл: 1619123886035.jpeg (219.54 Кб, 1181x1437) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
219.54
>>65614
Ну я задрых, но в 3 часа дня.
>> №65616  
Надо было наверное завести будильник хотя бы на 9 часов и еды заказать. А то сейчас придется подножным кормом питаться. Хотя голодать тоже полезно.
>> №65617  
Файл: 1619124907379.gif (1307.40 Кб, 500x658) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1307.40
>>65615
Да уж, 3 часа самое время поспать, это по нашему)

>>65616
Яишенку с беконом всегда можно ебануть.

https://www.youtube.com/watch?v=orhaztjesKI&ab_channel=Fufel008i
>> №65618  
Файл: 1619125187259.jpeg (188.12 Кб, 859x1211) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
188.12
Играем?
>> №65619  
Файл: 1619125218896.jpeg (149.10 Кб, 753x2000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.10
>>65617
Ну у меня режим с 12 ночи до 3 дня примерно)
>>65618
Давайте.
>> №65620  
Файл: 1619125603092.png (3459.99 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3459.99
Арканалот_____________22
Нач. рассчёта б.А_____22
Корделия______________21
Урсух_________________20
Лилль_________________18
Хелмит-офицер Ю_______17
Эльтагрим_____________16
Аи____________________16
Йукаэн________________15
Пом. рассчёта б.А_____15
Обслуга №3____________15
Дудец_________________14
Астрид________________14
Беата_________________13
Копейщик-ветеран Ю№3__13
Совух_________________12
Адмирал_______________12
Хелмит_ст.клирик_Ю_____9
Фиана__________________8
Копейщик-ветеран Ю№7___6

Адмирал [121|121ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 а.щит/Div.power перс/FoM/Detect Scrying/GMW +3 меч лук/Keen меч стрелы/ВМ Тлс+4 144 ходов/ЩВ +4 145 ходов/I of ID 146 ходов/Div. favor +3 7 ходов/
Астрид [143|143ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 щит/FoM/GMW +3 меч топор/Keen топор/Hamatula barbs/ВМ Тлс+4 124 ходов/ЩВ +4 125 ходов/Div.power 9 ходов/Div. favor +3 7 ходов/
Аи [106|106ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 булава лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 37 ходов/
Беата [97|110ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 коса лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 37 ходов/
Корделия [140|140ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen стрелы/
Лилль [63|63ХП]/Overland F/AT greater/RWotF перс/MConv/ДМ/M Tattoe /Keen болты/AS lizardfolk f./DS 137 ходов/
Фиана [48|48ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/UnseenS/GMW +3 кинжал арбалет/Keen кинжал болты/ГК Лвк+4 97 ходов/
Эльтагрим[44|80ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen длинный меч и стрелы/СБ Сл+4 37 ходов/
Арканолот[54|54ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/ЩМ 117 ходов/
Дудец [66|66ХП]/RWotF перс/MConv/Keen меч/СБ Сл+4 37 ходов/
Урсух [75|75ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 37 ходов/
Совух [85|85ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/
Йукаэн [95|95ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 37 ходов/
>> №65621  
Файл: 1619125674470.jpeg (42.13 Кб, 584x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
42.13
Арканолот выныривает из-за дыма и накладывает заклинание огненный шар
[10d6] : 4 + 2 + 5 + 6 + 2 + 4 + 4 + 4 + 2 + 4 = 37
DC16
>> №65622  
Файл: 1619125754530.jpeg (10.31 Кб, 236x354)
10.31
Файл: 1619125754570.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427)
108.83
>>65621
[1d20] : 1 = 1 +3

[1d20] : 19 = 19 +2
>> №65623  
>>65611
Открываете арканские организации Уотердипа, что у нас там... ага, везде по 60 хуманов и 5 эльфов. Понимаю.
https://www.realmshelps.net/faerun/organizations/waterdeep1.shtml
>> №65624  
>>65622
Критический Провал!
37 Урон!
Объект мёртв.

Успех!
18 Урон!
Объект мёртв.
>> №65625  
>>65623
Заходим в негрский бар, а там все бухают и негры)
>> №65626  
>>65625
В этом баре населения больше, чем во всех эльфийских городах сразу, равно как и арканских организаций. Давайте тогда в Тэйе эльфов искать. Ой, а ведь их и там нету. Нигде их нету, ибо кругом хуманы визарды.
>> №65627  
Файл: 1619126173141.jpeg (218.66 Кб, 1637x1157) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
218.66
Ну вообще самые известные визы это хуманы все, так что неудивительно. Ну и Нетерил тоже был не эльфиийским государством (разрешенная на территории Фаэруна организация). Да и саррукхи ушами острыми обделены.
>> №65628  
Файл: 1619126173475.jpeg (62.12 Кб, 501x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.12
Корделия атакует мощными ударами старшего клирика Ю флангуя
[1d20] : 3 = 3 +23 +2 -2
[1d8] : 3 = 3 +12 +2

[1d20] : 8 = 8 +23 +2 -2
[1d8] : 3 = 3 +12 +2

[1d20] : 13 = 13 +21 +2 -2
[1d8] : 1 = 1 +6 +1

[1d20] : 4 = 4 +18 +2 -2
[1d8] : 8 = 8 +12 +2

[1d20] : 3 = 3 +13 +2 -2
[1d8] : 2 = 2 +12 +2
>> №65629  
Файл: 1619126201894.png (39.43 Кб, 1095x78) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
39.43
>>65628
Не забудьте.
>> №65630  
>>65626
Миллион+ хуманов = 1000 визардов, 1000 эльфов = 500+ визардов и остальные сорки, клирики или мультикласс, ну-ну.
>> №65631  
>>65630
Получается из хуманов всё-таки лучшие визарды т.к. внутренний визардовый продукт у хуманов выше. Дело закрыто.
>> №65632  
>>65631
Пф, просто хуманы более открытые для сбора данных, ваши несколько 10 визардов 20+ на весь мир это примерно равно кол-ву визардов в одном эльфийском городе типа миф драннора.
>> №65633  
>>65632
Ага, как скажете. Саммастеру расскажете через годик, который мифаль в соляново скастовал, когда у эльфов это коллективный процесс с самопожертвованием главного кастера.
>> №65634  
>>65633
Он не скастовал, он хакнул так-то мифаль авари.
>> №65635  
Манёвры...
>> №65636  
>>65635
Эльфы-авари скастовали мифаль "миллион" лет назад, мифаль скораптилась и Саммастер её прихватизировал через размывшиеся условия мифали - Саммастер скастовал))
>> №65637  
Всё так. А ушастые придурки даже окончанию драгонрейджа не способствовали. А кто способствовал? Конечно же хуманы визарды из Тентии.
>> №65638  
>>65628
Промах!

Попадание!
15 Урон!

Попадание!
8 Урон!
Daze DC21

Промах!

Промах!
>> №65639  
>>65637
Ну если бы не ушастые придурки, то маленькие комочки плоти в плохо выделанных шкурках животных до сих пор бы разводились на корм в тесных загончиках драконами и гигантами)
>> №65640  
Ага, как скажете.
>> №65641  
Файл: 1619127460380.jpeg (145.05 Кб, 1200x1326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
145.05
>>65638
[1d20] : 17 = 17 +13
>> №65642  
>>65641
Успех!
>> №65643  
>>65640
И весь ваш Нетерил это кучка рыбаков дегенератов, которым Ба'Этит подарили сарукский спеллбук, он же нетерские свитки и которых обучали эльфы высокого леса)
>> №65644  
>>65643
Да-да, продолжайте себя успокаивать.
>> №65645  
Чё, Урсуху дименшон дорить вас внутрь?
>> №65646  
>>65644
Я констатирую факты исторические)
>> №65647  
>>65645
Ну да.
>> №65648  
>>65646
Я тоже, особенно когда говорил, что эльфы - это вымирающая немощная раса.
>> №65649  
>>65648
Я не отрицаю, что не всё гладко, это всё из-за добрячков-дегенератов и отсутствия иерархии во главе с правильной вождиней. Эльфы из-за своей добрячковости и дегенеративной хаотичности просто сидели после войн короны в лесу и прокрастинировали, мэйк элфз грейт эгеин так сказать.
>> №65650  
>>65649
Даже добрячковые хаотичные хуемрази волшебники с 30 инты поумнее ловиатарошизесс будут.
>> №65651  
>>65650
Ну что тут сказать можно - если настолько не нравятся вам шизессы, то вы всегда можете взять ответственность на себя, например отказаться от предложения Моргейн по юрисдикции и остаться под союзной или какой-либо другой на ваш выбор, куча различных возможностей есть помимо них.
>> №65652  
Ну игры до того сюжетного момента никогда не дойдут, так что это не так важно...
>> №65653  
Файл: 1619129492866.jpeg (39.22 Кб, 360x450)
39.22
Файл: 1619129492908.png (3566.32 Кб, 6592x6536)
3566.32
Урсух подходит ближе и, встав между вами и девушками, накладывает дверь измерений
Получается вы появляетесь, ходите этот ход, а следующий ходят все, кто в северной башне с инициативой 23 как подкрепление
>> №65654  
Лилль
>> №65655  
Да не знаю чего мне. Пока что без меня справляются. Давайте выстрелю из арбалета
[1d20] : 8 = 8
[1d6] : 2 = 2
>> №65656  
Файл: 1619130059137.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>65655
Лилль маневрирует и стреляет из арбалета в Ю7
8 + 15 - 4 = 19 Промах!
[1d8] : 2 = 2
>> №65657  
>>65656
Болт отскакивает от доспехов старшего клирика южной башни.
>> №65658  
>>65653
Бля, лучше бы он наверное только меня телепортировал, ну ладно.
>> №65659  
Файл: 1619130230433.png (3567.35 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3567.35
>>65656
>> №65660  
>>65658
Ну вы летаете, слетите с лестницы и атакуете.
>> №65661  
>>65660
Ну я скорее про то что мне было бы удобно такую толпу диктумом щелкнуть.
>> №65662  
Файл: 1619130477638.jpeg (323.98 Кб, 2048x1152) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.98
Надо всех лоулвл бомжей в закон обращать.
>> №65663  
Закон дурацкий.
>> №65664  
Файл: 1619130589114.jpeg (141.15 Кб, 1014x845) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
141.15
Вот Маммлар тоже так думал...
>> №65665  
Файл: 1619130676167.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
343.37
Хелит-офицер Ю атакует Корделию
[1d20] : 8 = 8 +9 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +6

[1d20] : 14 = 14 +9 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +6

[1d20] : 17 = 17 +4 +3 +3
[1d8] : 4 = 4 +6
>> №65666  
>>65665
Промах!

Промах!

Промах!
>> №65667  
Жил без страха и умер без страха. А лавфулодебилы живут как по тем совковым проектам, когда все жители жилого блока должны вставать в один момент, выходить, делать зарядку и идти культпросвещаться.
>> №65668  
Файл: 1619130971978.jpeg (416.84 Кб, 1600x1991) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
416.84
Эльтагрим молит о чуде рецитации защищаясь
[1d20] : 7 = 7 +14
>> №65669  
>>65668
Успех!
>> №65670  
Файл: 1619131270715.jpeg (1271.70 Кб, 2000x2000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1271.70
[1d20] : 20 = 20
[1d8] : 6 = 6 + [1d6] : 6 = 6
[1d20] : 10 = 10
[1d8] : 2 = 2 + [1d6] : 4 = 4
[1d20] : 19 = 19
[1d8] : 8 = 8 + [1d6] : 1 = 1
Мы сражаемся за Макраг!
>> №65671  
[1d20] : 20 = 20
[1d8] : 7 = 7 + [1d6] : 6 = 6
>> №65672  
>>65670
>>65671
19 тоже крит)
>> №65673  
Файл: 1619131318222.jpeg (734.09 Кб, 1191x1684) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.09
Макрейдж.
>> №65674  
>>65672
А он идёт дальше?
[1d20] : 11 = 11
[1d8] : 2 = 2 + [1d6] : 1 = 1
>> №65675  
Файл: 1619131390425.jpeg (15.33 Кб, 250x188) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
15.33
Мак'Ярость.
>> №65676  
>>65674
Не, когда подтверждение бросаешь, то с него крита не идёт уже, но безусловное попадание с 20 сохраняется, т.е. даже самый слабый может ударить крит по самому сильному если бросит 2 20ки.
>> №65677  
https://www.youtube.com/watch?v=atfvhwdRjao
>> №65678  
>>65670
>>65671
>>65674
Крит! Попадание! Подтверждение!
31 Урон!

Попадание!
18 Урон!

Крит! Попадание! Подтверждение!
23 Урон!
>> №65679  
Файл: 1619132212545.jpeg (85.22 Кб, 735x956)
85.22
Файл: 1619132212660.png (3566.92 Кб, 6592x6536)
3566.92
Йукаэн залетает к клирику Ю со спины, атакует мощным укусом, зависнув над головой клирика Ю
[1d20] : 18 = 18 +19 +2 +1 -2
[1d8] : 6 = 6 +8 +2
>> №65680  
>>65679
Попадание!
16 Урон!
Цель неуверенно покачивается, словно собираясь упасть и сжаться в комочек, 0ХП.
>> №65681  
Файл: 1619132347299.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
Обслуга №3 перезаряжает
>> №65682  
Файл: 1619132612704.jpeg (64.92 Кб, 736x1022)
64.92
Файл: 1619132612815.png (3566.41 Кб, 6592x6536)
3566.41
Дудец чарджится в старшего клирика Ю
[1d20] : 5 = 5 +27 -2 +2
[2d6] : 1 + 5 = 6 +18 +4
>> №65683  
>>65682
Попадание!
28 Урон!
Объект мёртв.
>> №65684  
Файл: 1619132780961.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует С2
[1d20] : 4 = 4 +27
[2d6] : 2 + 3 = 5 +13

[1d20] : 11 = 11 +27
[1d8] : 2 = 2 +13

[1d20] : 8 = 8 +22
[2d6] : 5 + 1 = 6 +13

[1d20] : 13 = 13 +17
[2d6] : 4 + 4 = 8 +13

[1d20] : 11 = 11 +24
[1d10] : 3 = 3 +8
>> №65685  
>>65684
-2 +2 забыл, надо чаю заварить
[2d6] : 3 + 2 = 5
>> №65686  
Файл: 1619132962965.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>65684
Попадание!
22 Урон!

Попадание!
19 Урон!

Попадание!
23 Урон!
Объект умирает, рассечение по С3
[1d20] : 19 = 19 +22 -2
[2d6] : 6 + 6 = 12 +13 +4
>> №65687  
[1d20] : 5 = 5 +22
[2d6] : 1 + 5 = 6
>> №65688  
>>65686
Попадание! Крит! Подтверждение!
35 Урон!

>>65684
Попадание!
25 Урон!

Попадание!
13 Урон!
Объект мёртв.
>> №65689  
Файл: 1619133341256.jpeg (54.42 Кб, 600x895)
54.42
Файл: 1619133341338.png (3566.12 Кб, 6592x6536)
3566.12
>>65684
Беата делает 5фт шаг и атакует С4
Беата атакует
[1d20] : 3 = 3 +22 -2
[2d4] : 4 + 1 = 5 +12 +4

[1d20] : 17 = 17 +22 -2
[2d4] : 1 + 2 = 3 +12 +4

[1d20] : 10 = 10 +17 -2
[2d4] : 3 + 1 = 4 +12 +4

[1d20] : 7 = 7 +12 -2
[2d4] : 2 + 2 = 4 +12 +4
>> №65690  
>>65689
Промах!

Попадание!
19 Урон!

Попадание!
20 Урон!

Промах!
>> №65691  
Файл: 1619133723689.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух стреляет глазами в полёте и прячется на прежнюю позицию
[1d20] : 14 = 14 +18
[1d20] : 4 = 4 +18
DC20
>> №65692  
Файл: 1619133767869.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
>>65691
[1d20] : 9 = 9 +5
[1d20] : 9 = 9 +5
>> №65693  
>>65692
Провал!
Обслуга №3 каменеет.
>> №65694  
Адмирал
>> №65695  
За чаем пока схожу тогды.
>> №65696  
>>65694
А, да здесь я, отвлекся просто.
>> №65697  
Файл: 1619134114356.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>65694
Подлетаю короче к старшему клерику и бью

[1d20] : 14 = 14
[2d6] : 3 + 5 = 8
[1d6] : 2 = 2
>> №65698  
БАБ 17 + 5 инсайт + 6 сила + 3 оружие + 3 РВотФ + 3 Див Ф = +37/+32/+27/+22

Урон
3 оружие + 9 сила + 3 рвотф + 5 инсайт = +20
>> №65699  
Файл: 1619135238436.jpeg (145.05 Кб, 1200x1326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
145.05
>>65697
Попадание!
30 Урон!
Замедление DC20
[1d20] : 2 = 2 +14
>> №65700  
>>65699
Провал!
Старший клирик северной привратной башни замедлен.
>> №65701  
Вообще инвеститура в ледяного дьявола мне скорее понравилась чем нет. Слоу все-таки вешать неплохо.
>> №65702  
Файл: 1619135359410.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана накладывает жгучий луч на Ю7
[1d20] : 11 = 11 +13 -4
[4d6] : 3 + 2 + 3 + 5 = 13

[1d20] : 16 = 16 +13 -4
[4d6] : 1 + 4 + 6 + 2 = 13
>> №65703  
>>65702
Попадание!
13 Урон!

Попадание!
13 Урон!

>>65699
Забыл рецитацию посчитать с ней +17, но всё равно провал.
>> №65704  
Файл: 1619135515531.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.45
Копейщик-ветеран Ю7 атакует Эльтагрима
[1d20] : 15 = 15 +11 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3

[1d20] : 6 = 6 +11 +3 +3
[1d8] : 1 = 1 +9 +3

[1d20] : 12 = 12 +6 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3
>> №65705  
>>65699
Попадание!
20 Урон!

Промах!

Промах!
>> №65706  
Файл: 1619136114430.png (3561.36 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3561.36
Гарнизон СБ___________23
Арканалот_____________22
Корделия______________21
Урсух_________________20
Лилль_________________18
Хелмит-офицер Ю_______17
Эльтагрим_____________16
Аи____________________16
Йукаэн________________15
Обслуга №3____________15
Дудец_________________14
Астрид________________14
Беата_________________13
Копейщик-ветеран Ю№3__13
Совух_________________12
Адмирал_______________12
Фиана__________________8
Копейщик-ветеран Ю№7___6

Адмирал [121|121ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 а.щит/Div.power перс/FoM/Detect Scrying/GMW +3 меч лук/Keen меч стрелы/ВМ Тлс+4 143 хода/ЩВ +4 144 хода/I of ID 145 ходов/Div. favor +3 6 ходов/
Астрид [143|143ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 щит/FoM/GMW +3 меч топор/Keen топор/Hamatula barbs/ВМ Тлс+4 123 ходов/ЩВ +4 124 ходов/Div.power 8 ходов/Div. favor +3 6 ходов/Str. dev. 7 ходов/
Аи [106|106ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 булава лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 36 ходов/Recitation +3 7 ходов/
Беата [97|110ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 коса лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 36 ходов/
Корделия [140|140ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen стрелы/Recitation +2 7 ходов/
Лилль [63|63ХП]/Overland F/AT greater/RWotF перс/MConv/ДМ/M Tattoe /Keen болты/AS lizardfolk f./DS 136 ходов/Recitation +2 7 ходов/
Фиана [48|48ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/UnseenS/GMW +3 кинжал арбалет/Keen кинжал болты/ГК Лвк+4 96 ходов/Recitation +2 7 ходов/
Эльтагрим[24|80ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen длинный меч и стрелы/СБ Сл+4 36 ходов/Recitation +3 7 ходов/
Арканолот[54|54ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/ЩМ 116 ходов/
Дудец [66|66ХП]/RWotF перс/MConv/Keen меч/СБ Сл+4 36 ходов/Recitation +2 7 ходов/
Урсух [75|75ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 36 ходов/
Совух [85|85ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/
Йукаэн [95|95ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 36 ходов/Recitation +3 7 ходов/
>> №65707  
Как РВотФ со слоу взаимодействует?
>> №65708  
>>65707
Никак. РВОТФ дает доп.атаку только при фулл раунд атаке, а слоу такую атаку делать не дает.
>> №65709  
>>65708
Ну она идентична атаке от спешки, поскольку не стакается, таким образом слоу должен просто снимать доп атаку.
>> №65710  
>>65709
Allies gain one additional melee attack each round, at their highest attack bonus, when making a full attack.

An affected creature moves and attacks at a drastically slowed rate. A slowed creature can take only a single move action or standard action each turn, but not both (nor may it take full-round actions).
>> №65711  
>>65710
When making a full attack action, a hasted creature may make one extra attack with any weapon he is holding. The attack is made using the creature’s full base attack bonus, plus any modifiers appropriate to the situation. (This effect is not cumulative with similar effects, such as that provided by a weapon of speed, nor does it actually grant an extra action, so you can’t use it to cast a second spell or otherwise take an extra action in the round.)

Multiple slow effects don’t stack. Slow counters and dispels haste.
>> №65712  
>>65711
В огороде бузина в киеве дядька.
>> №65713  
Ток хаста контрит слоу.
>> №65714  
>>65712
>>65713
Как скажете.
>> №65715  
>>65714
Ну типа
Some spells negate or counter each other. This is a special effect that is noted in a spell’s description.
В рвотфе не указано, что он контрит слоу, хотя это тоже кор спелл.
>> №65716  
Файл: 1619136741117.jpeg (145.05 Кб, 1200x1326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
145.05
Клирик С читает свиток защищаясь
DC21
[1d20] : 18 = 18 +18
>> №65717  
>>65716
Успех!
Диспелл по записанному порядку
[1d20] : 8 = 8 +20
[1d20] : 1 = 1 +20
[1d20] : 13 = 13 +20
[1d20] : 4 = 4 +20
[1d20] : 4 = 4 +20
[1d20] : 10 = 10 +20
[1d20] : 20 = 20 +20
[1d20] : 1 = 1 +20
[1d20] : 6 = 6 +20
[1d20] : 10 = 10 +20
[1d20] : 2 = 2 +20
[1d20] : 16 = 16 +20
[1d20] : 2 = 2 +20
>> №65718  
>>65717
А, кольцо же у вас, тогда ладно.
>> №65719  
Файл: 1619136986671.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
Че опять сет на ушко шепнул? Где спеллкрафт, где детект маджик?
>> №65720  
Мне больше +20 нравится.
>> №65721  
>>65719
Летание, замедление от урона, холодный урон.
>> №65722  
>>65720
Ну вас предупреждал пленный о том, что присылали свитки.
>> №65723  
Вы правда тогда начали выступать против цепного диспелла, я оставил грейтер диспел.
>> №65724  
>>65722
Не помню, да и не важно.
>> №65725  
>>65721
И че? Где спеллкрафт на это? Это вполне мог быть меч дорогой. Или у него 30 инты?
>> №65726  
Файл: 1619137343043.jpeg (259.04 Кб, 1250x1462) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
259.04
Что не юань-ти то шерлок холмс. И каждый причем расходный которого в утиль не жалко пустить.
>> №65727  
Не нужно иметь кучу инты, чтобы диспелить всё хотя бы на всякий случай.
>> №65728  
>>65725
Я уже предупреждал насчёт этого, заебётесь обосновывать что вы где увидели, на каждую хуйню будете кидать, если не попуститесь.
>> №65729  
>>65728
Напомните когда я последний раз что-то диспелил.
>> №65730  
>>65729
Это всего касается, или думаете я доебаться не могу ни за что?
>> №65731  
>>65730
Речь не о всем, а о диспелах на ровном месте которые происходят уже второй раз и имеют нулевую легитимность с точки зрения логики и механики.
>> №65732  
>>65731
Так-то вы имеете 0 легитимности по вычислению наиболее сильного или слабого противника без броска и даже не определяете без броска кто есть кто на поле, будем так играть?
>> №65733  
>>65732
Знание религии на униформу клерика кинуть?)
>> №65734  
Не реалистично!
https://www.youtube.com/watch?v=xywy6yMWqQc

Ну а так я не вижу никакой проблемы в таком диспеле.
>> №65735  
Да проехали короче, ведите дальше.
>> №65736  
>>65733
На каждого, сперва спот на нашивки, а потом знание, хотя это как-то по другому делается, надо искать, а вообще я слишком широко позволяю вам использовать знание, это не по коровски, хоумбрю сплошное, и ловиатанок вы опознаёте и клириков отличаете, хотя вам должны сперва показать святой символ для этого и т.д., но я упрощаю, прикрепляю картиночки сразу кто есть кто и т.д.
>> №65737  
Файл: 1619138368136.jpeg (119.10 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
119.10
Покурю пойду сигареточку, взяли расстроили меня на ровном месте.
>> №65738  
Файл: 1619138421633.jpeg (186.90 Кб, 1146x1603) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
186.90
Сами себя накручиваете.
>> №65739  
Не одобряем курение.
>> №65740  
Файл: 1619138959835.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177)
134.45
Файл: 1619138960358.png (3561.53 Кб, 6592x6536)
3561.53
С1 атакует Астрид
[1d20] : 6 = 6 +11 +3 +3
[1d8] : 2 = 2 +9 +3

[1d20] : 3 = 3 +11 +3 +3
[1d8] : 5 = 5 +9 +3

[1d20] : 14 = 14 +6 +3
[1d8] : 2 = 2 +9 +3

С4 атакует Беату
[1d20] : 17 = 17 +11 +3 +3
[1d8] : 1 = 1 +9 +3

[1d20] : 14 = 14 +11 +3 +3
[1d8] : 6 = 6 +9 +3

[1d20] : 8 = 8 +6 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

С5 маневрирует и атакует Астрид
[1d20] : 4 = 4 +11 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3

С6 атакует Беату
[1d20] : 11 = 11 +11 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +9 +3

[1d20] : 11 = 11 +11 +3 +3
[1d8] : 5 = 5 +9 +3

[1d20] : 18 = 18 +6 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

С7 атакует Беату
[1d20] : 7 = 7 +11 +3 +3
[1d8] : 4 = 4 +9 +3

[1d20] : 6 = 6 +11 +3 +3
[1d8] : 5 = 5 +9 +3

[1d20] : 1 = 1 +6 +3
[1d8] : 2 = 2 +9 +3

С8 атакует Адмирала
[1d20] : 8 = 8 +11 +3 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

[1d20] : 18 = 18 +11 +3 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

[1d20] : 5 = 5 +6 +3
[1d8] : 5 = 5 +9 +3

С9 делает 5фт шаг и атакует Адмирала
[1d20] : 7 = 7 +11 +3 +3
[1d8] : 6 = 6 +9 +3

[1d20] : 17 = 17 +11 +3 +3
[1d8] : 6 = 6 +9 +3

[1d20] : 12 = 12 +6 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3

С10 делает 5фт шаг и атакует Адмирала
[1d20] : 5 = 5 +11 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3

[1d20] : 7 = 7 +11 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +9 +3

[1d20] : 10 = 10 +6 +3
[1d8] : 1 = 1 +9 +3
>> №65741  
Вопрос. Вы забыли наложить MV на анимированный щит Беаты или не накладывали?
>> №65742  
>>65741
Должен накладывали же. Видимо забыли и вместо него положили его на щит Астрид тогда, оттуда и путаница.
>> №65743  
>>65742
Ну у Астрид свой, а у вас два заготовлено, я уже вспоминал про это, но опять забыл потом.
>> №65744  
>>65743
Ну я заготавливал именно на два летающих щита очевидно.
>> №65745  
>>65744
Вот я про это и подумал, хорошо - сейчас поставлю в список
>> №65746  
Чё за летающие щиты
>> №65747  
Ну хотя ладно. Мне навряд ли пригодится. Кстати фул хил визарду тоже не пригодится по идее т.к. он и так хиляется на фул при каждой смене формы шейпчейнджем.
>> №65748  
>>65740
По Астрид:

Промах!
Промах!
Промах!

Промах!

По Беате:

Попадание!
13 Урон!
Попадание!
18 Урон!
Промах!

Попадание!
15 Урон!
Попадание!
17 Урон!
Попадание!
19 Урон!

Промах!
Промах!
Критический Промах!

По Адмиралу:

Промах!
Попадание!
19 Урон!
Промах!

Промах!
Попадание!
18 Урон!
Промах!

Промах!
Промах!
Промах!
>> №65749  
>>65746
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Animated
>> №65750  
Адмирал [84|121ХП]
Беата [15|110ХП]
>> №65751  
Файл: 1619140504274.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
343.37
Хелмит-офицер являет чудо unholy blight на Беату
[3d8] : 1 + 5 + 1 = 7
DС17
>> №65752  
Файл: 1619140535357.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>65751
[1d20] : 6 = 6 +18
>> №65753  
>>65752
Успех!
3 Урон!
>> №65754  
>>65753
1*
>> №65755  
Чё с лицом у Беаты?
>> №65756  
Файл: 1619140722497.jpeg (42.13 Кб, 584x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
42.13
Арканолот накладывает невидимость на себя и взлетает ввысь чтобы наблюдать всё поле боя
>> №65757  
>>65755
Парри убрали, акробатику убрали, фиты поменяли и в итоге у неё 22+3 АС, счас у всех так в вашей парти, все по ебалу начнут получать при хороших камнях у противника.
>> №65758  
>>65757
Ну кроме Аи
>> №65759  
Файл: 1619141050372.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721)
343.37
Файл: 1619141050586.png (3561.26 Кб, 6592x6536)
3561.26
Забыл 1П, он запирает дверь на засов и бежит вниз.
>> №65760  
Файл: 1619141189708.jpeg (62.12 Кб, 501x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.12
Ну и Корделия жирненькая по АС
Корделия атакует Ю7
[1d20] : 6 = 6 +25 -2
[1d8] : 1 = 1 +12 +2

[1d20] : 18 = 18 +25 -2
[1d8] : 1 = 1 +12 +2

[1d20] : 15 = 15 +23 -2
[1d8] : 2 = 2 +6 +1

[1d20] : 9 = 9 +20 -2
[1d8] : 6 = 6 +12 +2

[1d20] : 20 = 20 +15 -2
[1d8] : 5 = 5 +12 +2
>> №65761  
>>65760
Попадание!
15 Урон!
Объект мёртв, рассечение по офицеру Ю
[1d20] : 4 = 4 +25 -2
[1d8] : 1 = 1 +12 +2
>> №65762  
>>65760
Подтверждение
[1d20] : 10 = 10 +25 -2
[1d8] : 8 = 8

[1d20] : 7 = 7 +15 -2
[1d8] : 6 = 6
>> №65763  
>>65761
Попадание!
15 Урон!

>>65760
>>65762
Крит! Попадание! Подтверждение!
23 Урон!

Попадание!
9 Урон!

Попадание!
20 Урон!

Крит! Попадание! Подтверждение Промах!
19 Урон!
Объект мёртв.
>> №65764  
Файл: 1619141916569.jpeg (39.22 Кб, 360x450) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
39.22
Урсух ожидает продвижения Астрид вперёд для 5фт шага и наложения хила на Беату, о чём информирует вслух: - "Дайте же подойти ближе".
>> №65765  
Лилль
>> №65766  
У Урсинала же рич 10.
>> №65767  
>>65766
А, ну да, туплю, тогда накладывает хил 120ХП
>> №65768  
Та мне нечего делать. Скипузория
>> №65769  
Файл: 1619142483152.jpeg (416.84 Кб, 1600x1991) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
416.84
Эльтагрим закрывает дверь на засов и являет чудо исцеления серьёзных ран на себя
[3d8] : 3 + 4 + 8 = 15 +8
>> №65770  
Файл: 1619142994865.jpeg (535.47 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
535.47
Аугмунддоттир побежала в северную башню показывать авангарду как надо.
>> №65771  
Файл: 1619143274370.png (3561.19 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3561.19
>>65770
>> №65772  
Файл: 1619143450162.jpeg (85.22 Кб, 735x956)
85.22
Файл: 1619143450307.png (3561.21 Кб, 6592x6536)
3561.21
Йукаэн летит вслед за покровительницей
>> №65773  
Файл: 1619143633924.jpeg (64.92 Кб, 736x1022)
64.92
Файл: 1619143634036.png (3561.40 Кб, 6592x6536)
3561.40
Дудец летит вниз добивать зло
[1d20] : 2 = 2 +27 -8
[2d6] : 4 + 4 = 8 +18 +16
>> №65775  
>>65773
Попадание!
42 Урон!
>> №65776  
Файл: 1619143939265.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует С5
[1d20] : 11 = 11 +27 -2
[2d6] : 2 + 1 = 3 +13 +4

[1d20] : 3 = 3 +27 -2
[2d6] : 4 + 2 = 6 +13 +4

[1d20] : 20 = 20 +22 -2
[2d6] : 4 + 5 = 9 +13 +4

[1d20] : 12 = 12 +17 -2
[2d6] : 6 + 6 = 12 +13 +4

[1d20] : 10 = 10 +24 -2
[1d10] : 1 = 1 +8 +2
>> №65777  
>>65776
Попадание!
20 Урон!

Попадание!
23 Урон!

Крит! Попадание!
26 Урон! + [1d20] : 13 = 13 +22 -2
[2d6] : 2 + 4 = 6
Объект мёртв, рассечение по С1
[1d20] : 14 = 14 +22 -2
[2d6] : 2 + 5 = 7 +13 +4

5фт шаг и атака по С6
Попадание!
29 Урон!

Попадание!
11 Урон!
>> №65778  
>>65777
Попадание!
24 Урон!
>> №65779  
Файл: 1619144272575.jpeg (54.42 Кб, 600x895) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.42
Беата атакует С4
[1d20] : 20 = 20 +22 -2
[2d4] : 2 + 2 = 4 +12 +4

[1d20] : 5 = 5 +22 -2
[2d4] : 2 + 4 = 6 +12 +4

[1d20] : 15 = 15 +17 -2
[2d4] : 2 + 3 = 5 +12 +4

[1d20] : 14 = 14 +12 -2
[2d4] : 2 + 4 = 6 +12 +4
>> №65780  
>>65777
[1d20] : 15 = 15 +22 -2
[2d4] : 1 + 2 = 3

[1d20] : 18 = 18 +22 -2
[2d4] : 2 + 2 = 4

[1d20] : 13 = 13 +22 -2
[2d4] : 4 + 4 = 8
>> №65781  
>>65779
>>65780
Крит! Попадание! Подтверждение!
35 Урон!
Объект мёртв, рассечение по С6
[1d20] : 17 = 17 +22 -2
[2d4] : 4 + 1 = 5 +12 +4
>> №65782  
>>65781
Попадание!
21 Урон!

Попадание!
22 Урон!
Объект мёртв, атака по С7

Попадание!
21 Урон!

Промах!
>> №65783  
Файл: 1619144682728.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.45
Копейщик-ветеран Ю3 атакует Дудца
[1d100] : 18 = 18
[1d20] : 19 = 19 +11 +3 +3
[1d8] : 4 = 4 +9 +3

[1d100] : 76 = 76
[1d20] : 16 = 16 +11 +3 +3
[1d8] : 1 = 1 +9 +3

[1d100] : 12 = 12
[1d20] : 3 = 3 +6 +3 +3
[1d8] : 4 = 4 +9 +3
>> №65784  
>>65783
Мимо!

Попадание!
13 Урон!

Мимо!
>> №65785  
Файл: 1619144890591.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух затаился и держит дверь
>> №65786  
Адмирал
>> №65787  
Файл: 1619144961982.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>65786
Мощный -10 +20 по клерику

[1d20] : 13 = 13
[2d6] : 5 + 6 = 11
[1d6] : 2 = 2

[1d20] : 7 = 7
[2d6] : 1 + 6 = 7
[1d6] : 3 = 3

[1d20] : 9 = 9
[2d6] : 6 + 5 = 11
[1d6] : 5 = 5

[1d20] : 1 = 1
[2d6] : 3 + 2 = 5
[1d6] : 5 = 5

[1d20] : 10 = 10
[2d6] : 1 + 5 = 6
[1d6] : 5 = 5
>> №65788  
>>65787
Попадание!
53 Урон!
Стойкость DC15
[1d20] : 11 = 11 +13 +3
>> №65789  
>>65788
Успех!

>>65787
50 Урон!
Объект мёртв, рассечение
>> №65790  
Файл: 1619145257042.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>65789
По с7
[1d20] : 2 = 2
[2d6] : 1 + 2 = 3
[1d6] : 1 = 1
>> №65791  
>>65790
Попадание!
44 Урон!
Объект умирает.
>> №65792  
>>65791
Остальное в с8 тогда.
>> №65793  
А как помню хаяли наручи, "недостаточно жирные, мля, чё мне эти +2 к БАБ и рассечение" ))

>>65787
>>65792

Попадание!
56 Урон!
Стойкость DC15
[1d20] : 16 = 16 +8 +3
>> №65794  
>>65793
Успех!

>>65787
Критический Промах!

10 + 22 - 10 = 22 Промах!
>> №65795  
>>65793
Недостаточно жирные для того чтобы компенсировать отсутствие спеллов очевидно. А так жирные конечно.
>> №65796  
Файл: 1619145888741.jpeg (75.54 Кб, 736x950)
75.54
Файл: 1619145888845.png (3560.61 Кб, 6592x6536)
3560.61
Фиана бежит на 3й этаж и занимает позицию у стрелковых бойниц, осматривая подступы к привратным башням.
>> №65797  
Файл: 1619146068403.png (3560.61 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3560.61
Гарнизон СБ___________23
Арканалот_____________22
Корделия______________21
Урсух_________________20
Лилль_________________18
Эльтагрим_____________16
Аи____________________16
Йукаэн________________15
Дудец_________________14
Астрид________________14
Беата_________________13
Копейщик-ветеран Ю№3__13
Совух_________________12
Адмирал_______________12
Фиана__________________8

Адмирал [84|121ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 а.щит/Div.power перс/FoM/Detect Scrying/GMW +3 меч лук/Keen меч стрелы/ВМ Тлс+4 142 хода/ЩВ +4 143 хода/I of ID 144 ходов/Div. favor +3 5 ходов/
Астрид [142|143ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 щит/FoM/GMW +3 меч топор/Keen топор/Hamatula barbs/ВМ Тлс+4 122 хода/ЩВ +4 123 хода/Div.power 7 ходов/Div. favor +3 5 ходов/Str. dev. 6 ходов/
Аи [106|106ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 булава лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 35 ходов/Recitation +3 6 ходов/
Беата [110|110ХП]/RWotF перс/MConv/MV +3 а.щит/GMW +3 коса лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 35 ходов/
Корделия [140|140ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen стрелы/Recitation +2 6 ходов/
Лилль [63|63ХП]/Overland F/AT greater/RWotF перс/MConv/ДМ/M Tattoe /Keen болты/AS lizardfolk f./DS 135 ходов/Recitation +2 6 ходов/
Фиана [48|48ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/UnseenS/GMW +3 кинжал арбалет/Keen кинжал болты/ГК Лвк+4 95 ходов/Recitation +2 6 ходов/
Эльтагрим[47|80ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen длинный меч и стрелы/СБ Сл+4 35 ходов/Recitation +3 6 ходов/
Арканолот[54|54ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/ЩМ 115 ходов/
Дудец [53|66ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/Keen меч/СБ Сл+4 35 ходов/Recitation +2 6 ходов/
Урсух [75|75ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 35 ходов/
Совух [85|85ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/
Йукаэн [95|95ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 35 ходов/Recitation +3 6 ходов/
>> №65798  
Получается это 6й ход, шустренько вы.
>> №65799  
Файл: 1619146485073.jpeg (262.35 Кб, 1531x1968) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
262.35
>>65798
Ну я еще позавчера хотел сказать что по факту мы целую башню захватили за 3 хода, меньше 20 секунд. Спецназ в действии так сказать. Юань ти еще ничего понять не успели, а уже лишились ворот.
>> №65800  
Файл: 1619147146987.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721)
343.37
Файл: 1619147147205.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177)
134.45
Файл: 1619147147728.png (3560.34 Кб, 6592x6536)
3560.34
1П бежит вниз

Офицер С делает 5фт шаг и атакует Астрид
[1d20] : 16 = 16 +9 +3 +3
[1d8] : 5 = 5 +6

[1d20] : 3 = 3 +9 +3 +3
[1d8] : 2 = 2 +6

[1d20] : 17 = 17 +4 +3 +3
[1d8] : 1 = 1 +6

С1 атакует Астрид
[1d20] : 14 = 14 +11 +3 +3
[1d8] : 5 = 5 +9 +3

[1d20] : 12 = 12 +11 +3 +3
[1d8] : 1 = 1 +9 +3

[1d20] : 6 = 6 +6 +3 +3
[1d8] : 6 = 6 +9 +3

С8 атакует Адмирала
[1d20] : 6 = 6 +11 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +9 +3

[1d20] : 8 = 8 +11 +3 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

[1d20] : 19 = 19 +6 +3 +3
[1d8] : 5 = 5 +9 +3

С9 атакует Адмирала
[1d20] : 17 = 17 +11 +3 +3
[1d8] : 2 = 2 +9 +3

[1d20] : 5 = 5 +11 +3 +3
[1d8] : 2 = 2 +9 +3

[1d20] : 3 = 3 +6 +3 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

С10 атакует Адмирала
[1d20] : 18 = 18 +11 +3 +3
[1d8] : 7 = 7 +9 +3

[1d20] : 6 = 6 +11 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3

[1d20] : 10 = 10 +6 +3 +3
[1d8] : 8 = 8 +9 +3
>> №65801  
>>65800
По Астрид:
Попадание!
14 Урон!
[1d8] : 5 = 5
Промах!
Попадание!
10 Урон!
[1d8] : 7 = 7

Попадание!
17 Урон!
[1d8] : 2 = 2
Попадание!
13 Урон!
[1d8] : 3 = 3
Промах!

По Адмиралу
Промах!
Промах!
Попадание!
17 Урон!

Попадание!
14 Урон!
Промах!
Промах!

Попадание!
19 Урон!
Промах!
Промах!
>> №65802  
Файл: 1619147539508.png (3337.29 Кб, 2044x1076) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3337.29
Читаю Close wounds на

>19 урон

Астрид читает Close wounds на 17 урон
>> №65803  
Концентрацию забыл [1d20] : 15 = 15
>> №65804  
Адмирал [34|121ХП]
Астрид [88|143ХП]
>> №65805  
Фокус покус так скозати.
If you cast this spell immediately after the subject takes damage, it effectively prevents the damage.
>> №65806  
>>65803
Не нужна, это иммидиэйт экшон, на свифт и иммидиэйт не надо защищаться.
>> №65807  
>>65806
Ок.
>> №65808  
1д4 лучше бросьте
>> №65809  
Файл: 1619147778388.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
[1d4] : 1 = 1 +4
>> №65810  
>>65808
Зачем? >>65805
>> №65811  
>>65805
Это в том смысле, что прорубают вам на -12ХП, это смерть, однако вы бросаете 1д4+4 и немедленно закрываете 6+ХП, аннуллируя смерть и делая пациента stable с -6ХП+
>> №65812  
>>65811
[1d4] : 4 = 4
>> №65813  
Адмирал [43|121ХП]
Астрид [94|143ХП]
>> №65814  
Нах вы мягкие такие.
>> №65815  
Файл: 1619148109259.jpeg (218.66 Кб, 1637x1157) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
218.66
Я бы поспорил канечна, но на форумах консенсус в вашу пользу.
>> №65816  
>>65814
Ну это не Моргейн с 41+АС, кор конечно и её подурезал, но вот тощаки по АС начали прочувствовать дмг более активно.
>> №65817  
>>65815
Ну тут всё довольно очевидно, это отмена части дмга, т.е. позволяет не дропнуться ниже 0 или ниже -10 если хватает цифр, но не более, иначе бы это был не II тир, компендиум порезал бы такое.
>> №65818  
>>65816
Всё вы со своей Моргейн...
>> №65819  
>>65818
Это как пример, раньше просто менее заметна была разница между защитными и атакующими билдами по АС, поэтому никто практически дмга от лоулвлов не получал, а сейчас они ещё и набафанные, вот и вкалывают прилично.
>> №65820  
Файл: 1619148503433.jpeg (42.13 Кб, 584x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
42.13
Арканолот бдит
>> №65821  
Файл: 1619148707959.jpeg (62.12 Кб, 501x825)
62.12
Файл: 1619148708028.png (3560.38 Кб, 6592x6536)
3560.38
Корделия блокирует вход, становясь рядом с Эльтагримом
>> №65822  
>>65793
Кстати этот тип чего спасбросок на слоу не пробросил.
>> №65823  
Бросает пусть, а то ишь че фул атаку по мне устраивает да еще и попадает.
>> №65824  
Файл: 1619148851002.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.45
>>65822
[1d20] : 6 = 6 +4
давайдавайдавайдавай%
>> №65825  
Файл: 1619148907965.jpeg (958.56 Кб, 1200x1001) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
958.56
То то же.
>> №65826  
>>65824
(
Адмирал [60|121ХП]
>> №65827  
Ну мы можем тактикульно действовать, чтобы снизить входящий дамагуе, но это медленно буит.
>> №65828  
Файл: 1619149045525.jpeg (39.22 Кб, 360x450) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
39.22
Урсух терзает 1П
[1d20] : 20 = 20 +13 +5
[1d8] : 3 = 3 +4 +5

[1d20] : 9 = 9 +13 +5
[1d8] : 5 = 5 +4 +5

[1d20] : 2 = 2 +13 +5
[1d8] : 5 = 5 +4 +5

[1d20] : 2 = 2 +8 +5
[1d8] : 6 = 6 +2 +4
>> №65829  
>>65828
[1d20] : 20 = 20 +13 +5
[1d8] : 4 = 4
>> №65830  
>>65828
Крит! Попадание! Подтверждение!
16 Урон!

Попадание!
14 Урон!

Промах!

Промах!
>> №65831  
Лилль
>> №65832  
Урсинал же кастер, чё он милишит...

>>65831
Летаю где-нить.
>> №65833  
Файл: 1619149369286.png (3560.39 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3560.39
>>65832
К бойницам тогда, будете наблюдать за южной внешней стороной и если кто с востока полезет - шмякните
>> №65834  
Чем шмякну... у меня контроли сплошные. Ну ладна.
>> №65835  
Файл: 1619149433044.jpeg (416.84 Кб, 1600x1991) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
416.84
Эльтагрим являет чудо излечения средних ран
[2d8] : 8 + 2 = 10 +8
>> №65836  
Файл: 1619149710897.jpeg (535.46 Кб, 707x1000)
535.46
Файл: 1619149711019.jpeg (85.22 Кб, 735x956)
85.22
Файл: 1619149711128.png (3560.43 Кб, 6592x6536)
3560.43
Аи продолжает движение

Йукаэн следует за хозяйкой и пытается открыть ей дверь - заперто!
>> №65837  
Файл: 1619149792134.jpeg (64.92 Кб, 736x1022) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
64.92
Дудец атакует
[1d20] : 10 = 10 +27 -2
[2d6] : 4 + 3 = 7 +18 +4

[1d20] : 12 = 12 +27 -2
[2d6] : 2 + 2 = 4 +18 +4

[1d20] : 17 = 17 +22 -2
[2d6] : 5 + 1 = 6 +18 +3

[1d20] : 12 = 12 +17 -2
[2d6] : 4 + 5 = 9 +18 +4
>> №65838  
>>65837
Объект мёртв
>> №65839  
Файл: 1619150031330.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1619150031427.png (3560.15 Кб, 6592x6536)
3560.15
Астрид делает 5фт шаг и атакует офицера Ю
[1d20] : 2 = 2 +27 -2
[2d6] : 4 + 2 = 6 +13 +4

[1d20] : 7 = 7 +27 -2
[2d6] : 4 + 5 = 9 +13 +4

[1d20] : 5 = 5 +22 -2
[2d6] : 5 + 2 = 7 +13 +4

[1d20] : 18 = 18 +17 -2
[2d6] : 4 + 2 = 6 +13 +4

[1d20] : 17 = 17 +24 -2
[1d10] : 5 = 5 +8 +2
>> №65840  
>>65839
Попадание!
23 Урон!

Попадание!
26 Урон!

Объект умирает, рассечение по С1
[1d20] : 2 = 2 +27 -2
[2d6] : 2 + 1 = 3 +13 +4
>> №65841  
>>65840
Попадание!
20 Урон!

>>65839

Попадание!
24 Урон!

Крит! Попадание!
23 + [1d20] : 1 = 1 : 18 = 18 +17 -2
[2d6] : 1 + 2 = 3
Объект мёртв, атака по С9
Крит! Попадание!
15 + [1d20] : 15 = 15 : 18 = 18 +17 -2
[2d6] : 3 + 2 = 5
>> №65842  
Чё творят
>> №65843  
Файл: 1619150500117.jpeg (793.02 Кб, 849x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
793.02
Боевой гарем. АС порезали, но куда важнее что хп порезали.
>> №65844  
Файл: 1619150550085.jpeg (54.42 Кб, 600x895)
54.42
Файл: 1619150550187.png (3559.33 Кб, 6592x6536)
3559.33
Беата делает 5фт шаг и атакует С9
[1d20] : 1 = 1 +22 -2
[2d4] : 1 + 4 = 5 +12 +4

[1d20] : 4 = 4 +22 -2
[2d4] : 3 + 1 = 4 +12 +4

[1d20] : 1 = 1 +17 -2
[2d4] : 1 + 2 = 3 +12 +4

[1d20] : 9 = 9 +12 -2
[2d4] : 2 + 3 = 5 +12 +4
>> №65845  
Чмеата.
>> №65846  
Ну вот - сглазили))

>>65844
Критический Промах!

Промах!

Критический Промах!

Промах!
>> №65847  
Файл: 1619150639026.png (211.07 Кб, 1000x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
211.07
Да ща я их.
>> №65848  
Файл: 1619150665855.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух бдит
>> №65849  
Адмирал
>> №65850  
Файл: 1619150752483.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>65849
Мощная -6 +12 по с10

[1d20] : 17 = 17
[2d6] : 5 + 4 = 9
[1d6] : 4 = 4

[1d20] : 9 = 9
[2d6] : 3 + 2 = 5
[1d6] : 5 = 5
>> №65851  
Там с Keen у меня вроде крит

[1d20] : 7 = 7
[2d6] : 5 + 3 = 8
>> №65852  
Файл: 1619150961443.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.45
>>65850
>>65851
Крит! Попадание! Подтверждение!
53 Урон!
DC15
[1d20] : 20 = 20 +8 +3
>> №65853  
>>65850
Попадание!
42 Урон!
Объект мёртв, рассечение
>> №65854  
>>65853
По с9
[1d20] : 18 = 18
[2d6] : 2 + 5 = 7
[1d6] : 4 = 4
>> №65855  
[1d20] : 17 = 17
[2d6] : 4 + 4 = 8
>> №65856  
Файл: 1619151148529.jpeg (145.05 Кб, 1200x1326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
145.05
>>65854
>>65855
Крит! Попадание! Подтверждение!
51 Урон!
DC15
[1d20] : 6 = 6 +8 +3
>> №65857  
>>65856
Тьфу ты, начинаю тупорезить уже, картинка не та, забыл, что ему 20ХП несли, объект мёртв
>> №65858  
Ну и с8
[1d20] : 2 = 2
[2d6] : 6 + 1 = 7
[1d6] : 4 = 4

[1d20] : 17 = 17
[2d6] : 6 + 4 = 10
[1d6] : 1 = 1
>> №65859  
>>65858
2 + 32 - 12 = 22 Промах!

17 + 27 - 12 = 32 Попадание!
43 Урон!
Объект мёртв.
>> №65860  
[1d20] : 17 = 17
[2d6] : 6 + 5 = 11
Подтверждение.
>> №65861  
А ну и он и так помер. Ну стою-с.
>> №65862  
Фиана бдит
>> №65863  
И чё они всех подебили?
>> №65864  
Файл: 1619152471767.png (3558.32 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3558.32
Забыл подкрепления подвигать

Гарнизон СБ___________23
Арканалот_____________22
Корделия______________21
Урсух_________________20
Лилль_________________18
Эльтагрим_____________16
Аи____________________16
Йукаэн________________15
Дудец_________________14
Астрид________________14
Беата_________________13
Совух_________________12
Адмирал_______________12
Фиана__________________8

Адмирал [60|121ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 а.щит/Div.power перс/FoM/Detect Scrying/GMW +3 меч лук/Keen меч стрелы/ВМ Тлс+4 141 ход/ЩВ +4 142 хода/I of ID 143 хода/Div. favor +3 4 хода/
Астрид [94|143ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 щит/FoM/GMW +3 меч топор/Keen топор/Hamatula barbs/ВМ Тлс+4 121 ход/ЩВ +4 122 хода/Div.power 6 ходов/Div. favor +3 4 хода/Str. dev. 5 ходов/
Аи [106|106ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 булава лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 34 хода/Recitation +3 5 ходов/
Беата [110|110ХП]/RWotF перс/MConv/MV +3 а.щит/GMW +3 коса лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 34 хода/
Корделия [140|140ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen стрелы/Recitation +2 5 ходов/
Лилль [63|63ХП]/Overland F/AT greater/RWotF перс/MConv/ДМ/M Tattoe /Keen болты/AS lizardfolk f./DS 134 хода/Recitation +2 5 ходов/
Фиана [48|48ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/UnseenS/GMW +3 кинжал арбалет/Keen кинжал болты/ГК Лвк+4 94 хода/Recitation +2 5 ходов/
Эльтагрим[65|80ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen длинный меч и стрелы/СБ Сл+4 34 хода/Recitation +3 5 ходов/
Арканолот[54|54ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/ЩМ 114 хода/
Дудец [53|66ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/Keen меч/СБ Сл+4 34 хода/Recitation +2 5 ходов/
Урсух [75|75ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 34 хода/
Совух [85|85ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/
Йукаэн [95|95ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 34 хода/Recitation +3 5 ходов/
>> №65865  
По-моему подкрепления должны двигаться от партии, а не к ней.
>> №65866  
Файл: 1619152750140.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721)
343.37
Файл: 1619152750382.png (3558.08 Кб, 6592x6536)
3558.08
Офицер 1П улепётывает
>> №65867  
Файл: 1619153149564.jpeg (42.13 Кб, 584x900)
42.13
Файл: 1619153149647.png (3561.93 Кб, 6592x6536)
3561.93
Арканолот накладывает оненный шар по подкреплению и ныряет вниз, под защиту строений и стены дыма
[10d6] : 5 + 3 + 3 + 6 + 1 + 2 + 5 + 3 + 5 + 5 = 38
DC16
>> №65868  
Файл: 1619153266445.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721)
343.37
Файл: 1619153266675.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177)
134.45
>>65867
[1d20] : 19 = 19 +4

[1d20] : 15 = 15 +4
[1d20] : 3 = 3 +4
[1d20] : 4 = 4 +4
[1d20] : 19 = 19 +4
>> №65869  
>>65868
Успех!
19 Урон!

Успех!
19 Урон!

Провал!
38 Урон!

Провал!
38 Урон!

Успех!
19 Урон!
>> №65870  
Файл: 1619153442266.jpeg (62.12 Кб, 501x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.12
Корделия отправляет Эльтагрима вниз: - "Чеши вниз, сейчас надо будет воротный ворот крутить - закрывать ворота" - а сама бдит.
>> №65871  
Файл: 1619154175559.jpeg (39.22 Кб, 360x450)
39.22
Файл: 1619154175600.png (3558.63 Кб, 6592x6536)
3558.63
Урсух преследует офицера 1П и использует подобную заклинанию способность магические ракеты
[1d4] : 1 = 1 +1
[1d4] : 4 = 4 +1
[1d4] : 4 = 4 +1
[1d4] : 1 = 1 +1
[1d4] : 4 = 4 +1
>> №65872  
>>65871
19 Урон!
>> №65873  
Лилль бдит?%
>> №65874  
Ну типа того.
>> №65875  
Файл: 1619154627777.jpeg (416.84 Кб, 1600x1991)
416.84
Файл: 1619154628148.png (3559.34 Кб, 6592x6536)
3559.34
Эльтагрим спускается к вороту
>> №65876  
Файл: 1619154715365.jpeg (535.46 Кб, 707x1000)
535.46
Файл: 1619154715520.jpeg (85.22 Кб, 735x956)
85.22
Аи и Йукаэн ждут
>> №65877  
Файл: 1619154780377.jpeg (64.92 Кб, 736x1022) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
64.92
Дудец делает 5фт шаг к вороту и готова крутить хот немедля
>> №65878  
Файл: 1619155015313.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1619155015412.png (3559.09 Кб, 6592x6536)
3559.09
Астрид преследует 1П
>> №65879  
Файл: 1619155246560.jpeg (54.42 Кб, 600x895)
54.42
Файл: 1619155246641.png (3558.91 Кб, 6592x6536)
3558.91
Беата преследует 1П
>> №65880  
Файл: 1619155478901.jpeg (88.86 Кб, 400x559)
88.86
Файл: 1619155478950.png (3560.32 Кб, 6592x6536)
3560.32
Совух меняет позицию
>> №65881  
Адмирал
>> №65882  
>>65881
Я могу долететь и ударить 1П?
>> №65883  
Файл: 1619155712333.png (3559.99 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3559.99
>>65882
Да
>> №65884  
Файл: 1619155768150.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>65883
[1d20] : 4 = 4
[2d6] : 5 + 4 = 9
[1d6] : 5 = 5
>> №65885  
Файл: 1619155996664.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
343.37
>>65884
Попадание!
34 Урон!
Слоу DC20
[1d20] : 1 = 1 +9 +3
>> №65886  
>>65885
Провал!
Офицер 1П замедлен.
>> №65887  
Файл: 1619156061658.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана бдит
>> №65888  
Замедлили пса, значит успеете добить прежде, чем он выбежит под прикрытие баллист, поскольку своим мувом он будет дверь открывать. Давайте сейвиться, продолжим тогда в следующий раз, а то я залипаю уже потихоньку.
>> №65889  
Давайте.
>> №65890  
Файл: 1619156300990.jpeg (154.89 Кб, 862x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
154.89
>>65888
Ну что скозати, хорошо что не стал жадничать и бафнулся инвеститурой.

Давайте, уже утро совсем, засиделись вы.
>> №65891  
Файл: 1619156568953.jpeg (209.18 Кб, 1400x989) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
209.18
Доброй ночи всем.
>> №65892  
Хз правда че дальше делать. Надо захватить еще узловые башни , но у нас нет людей чтобы и эти привратные пасти от внезапных телепортов, и чтобы нормально те захватить. Ну как, я думаю с помощью ДД их взять можно без особого труда, но вот народу мало. Я когда изначально план этот строил планировал что мирмархи будут солдат армейских в башни еще телепортировать и они их собсна и будут держать.
>> №65893  
>>65891
Пока.
>> №65894  
А от кого внезапные телепорты ожидаются?
>> №65895  
Файл: 1619156798369.png (2884.50 Кб, 1131x1714) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2884.50
>>65894
Багурглы, вроки, прочие ссетовы подсосы коих в храме немало.
>> №65896  
>>65895
Так им логичнее храм дефать чи не
>> №65897  
>>65896
Лучшая защита - нападение.
>> №65898  
Ну и рояли в кустах никто не отменял.
>> №65899  
Нападение на храм, а не на ворота...
>> №65900  
В идеале конечно было бы если бы эти типы сами собрались в кучу и побежали наши башни отбивать. Собственно это единственное логичное поведение с их стороны.
>> №65901  
Сведение их под аое наканецта.
>> №65902  
Ну вряд ли они захотят сводиться, учитывая что обстрел непонятный от арканалота они уже успели заметить
>> №65903  
Стены не то что бы широкие.
>> №65904  
>>65903
Стены не широкие, двери всего на двух рыл. Вот и фишка в том что иначе чем сомкнутым набафаным строем наступать на нас невозможно - одиночные герои быстро отлетят.

Тут только один нормальный путь - телепортом. Но у нас на ком-то ожидание телепортации. Вроде на тебе, так что по крайней мере в южную башную с наскока особо никто сунется.
>> №65905  
Ну да, на мне. Энивей, я в любом случае могу вывести пати из боя облаками.
>> №65906  
https://www.youtube.com/watch?v=HTcbSbzA4RU
>> №65907  
Файл: 1619196811262.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Приветствую всех
>> №65908  
>>65907
Здравствуйте.
>> №65909  
Умерли

капча
>> №65910  
https://www.youtube.com/watch?v=HsBIVtSx6x0
>> №65911  
Файл: 1619210879138.jpeg (456.39 Кб, 1028x1028) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
456.39
>>65909
Я тут - думаю над билдами прост, Адмирал дрыхнет, поэтому не умерли, а затаились.

капча
>> №65912  
Понимаю. Я так и не сделал ребилд.
>> №65913  
>>65907
Здрасьте
>> №65914  
Файл: 1619213416721.jpeg (124.66 Кб, 714x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
124.66
>>65913
Проснулись? Играть будем?
>> №65915  
Уснулись.
>> №65916  
Файл: 1619215441357.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>65915
Похоже на то(
>> №65917  
Кстати холи символы для банишмента не купил перед осадой и барлгур не забиндил. Хотя это не так уж и важно наверное. Барлгуры в смысле. Символы вполне важны.
>> №65918  
>>65917
Ну символы я вам запишу, вы же ходили в магазин, просто это скомкано было, поэтому и забыли.
>> №65919  
>>65918
Ну лан. Я тогда их на какую-нибудь одну верёвку повешу, чтобы они вместе висели.
>> №65920  
>>65914
Будем, пока вас ждал снова заснул)
>> №65921  
>>65920
Ну хоть не до утра заснули и то хорошо.
>> №65922  
Вообще воровать тела обычных вояк довольно бессмысленно теперь наверное в свете скелетал гварда и авейкен андеда. Разве что для тех штуковин, которые из нескольких тел делаются и хиляют нежить. Вот для них имел бы смысл барлгуру засуммонить.
>> №65923  
>>65921
Учитывая что я в 4 часа дня лёг я бы так энивей не уснул.
>> №65924  
Ну и на спелл компоненты можно их разбирать, но это мясничество какое-то. Пусть ловиатародебилы таким занимаются. Они всё равно уже вайл.
>> №65925  
Файл: 1619216690490.png (3559.99 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3559.99
Подкрепление__________23
Гарнизон СУБ__________23 Северна Узловая Башня
Гарнизон СБ___________23
Арканалот_____________22
Корделия______________21
Урсух_________________20
Лилль_________________18
Эльтагрим_____________16
Аи____________________16
Йукаэн________________15
Дудец_________________14
Астрид________________14
Беата_________________13
Совух_________________12
Адмирал_______________12
Фиана__________________8

Адмирал [60|121ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 а.щит/Div.power перс/FoM/Detect Scrying/GMW +3 меч лук/Keen меч стрелы/ВМ Тлс+4 140 ходов/ЩВ +4 141 ход/I of ID 142 хода/Div. favor +3 3 хода/
Астрид [94|143ХП]/RWotF перс/MConv/Sup. res/MV +3 щит/FoM/GMW +3 меч топор/Keen топор/Hamatula barbs/ВМ Тлс+4 120 ходов/ЩВ +4 121 ход/Div.power 5 ходов/Div. favor +3 3 хода/Str. dev. 4 хода/
Аи [106|106ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 булава лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 33 хода/Recitation +3 6 ходов/
Беата [110|110ХП]/RWotF перс/MConv/MV +3 а.щит/GMW +3 коса лук/Keen стрелы/СБ Сл+4 33 хода/
Корделия [140|140ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen стрелы/Recitation +2 4 хода/
Лилль [63|63ХП]/Overland F/AT greater/RWotF перс/MConv/ДМ/M Tattoe /Keen болты/AS lizardfolk f./DS 133 хода/Recitation +2 4 хода/
Фиана [48|48ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/UnseenS/GMW +3 кинжал арбалет/Keen кинжал болты/ГК Лвк+4 93 хода/Recitation +2 4 хода/
Эльтагрим[65|80ХП]/RWotF перс/MConv/GMW +3 меч лук/Keen длинный меч и стрелы/СБ Сл+4 33 хода/Recitation +3 4 хода/
Арканолот[54|54ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/ЩМ 113 ходов/
Дудец [53|66ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/Keen меч/СБ Сл+4 33 хода/Recitation +2 4 хода/
Урсух [75|75ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 33 хода/
Совух [85|85ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/
Йукаэн [95|95ХП]/RWotF перс/MConv/ДМ/СБ Сл+4 33 хода/Recitation +3 4 хода/
>> №65926  
Файл: 1619216903216.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721)
343.37
Файл: 1619216903450.jpeg (134.45 Кб, 1977x2177)
134.45
Файл: 1619216903978.png (3559.22 Кб, 6592x6536)
3559.22
Подкрепление скрывается в недрах северной узловой башни
>> №65927  
Гарнизон СУБ экипируется 6й ход
>> №65928  
Файл: 1619217092538.jpeg (343.37 Кб, 1024x1721) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
343.37
Офицер 1П открывает дверь
>> №65929  
Файл: 1619217184942.jpeg (42.13 Кб, 584x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
42.13
Арканалот накладывает невидимость на себя
>> №65930  
Файл: 1619217231054.jpeg (62.12 Кб, 501x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.12
Корделия начеку.
>> №65931  
Файл: 1619217754046.jpeg (39.22 Кб, 360x450)
39.22
Файл: 1619217754087.png (3563.34 Кб, 6592x6536)
3563.34
Урсух использует подобную заклинанию способность solid fog
>> №65932  
Дм подумал, что мы слишком быстро идём и решил облако на 10 минут бросить, через которое только по 5 футов передвигаться можно?
>> №65933  
Лилль
>> №65934  
Не знаю, что-то тут нет никого. Может в правую башню пойти с арканалотом...
>> №65935  
>>65932
Ну вы же вроде решили оборонять башни, Урсух с одной стороны, с которой подкрепление прибывает, замедлил продвижение, наверняка самое время сходить набить ебало в южную узловую башню, где братва не в курсе, поскольку дежурного обслугу Совух закаменил до того, как он кипеж поднял.
>> №65936  
Ну если они не в курсе, то они не собрались в кучу как в предыдущей башне, а значит лучше пусть Адмирал идёт их чистить.
Я хызе стоит ли спеллслоты тратить на это всё. Я ожидал храм, а не стены. Плюс хьюдж гидрой я там не развернусь. Подожду пока Адмирал туда пойдёт короче.
>> №65937  
Ну или хоть кто-нибудь другой.
>> №65938  
>>65936
Ну я это вообще, так сказать озвучиваю логичную позицию, а вы бы наоборот могли переместиться в северную привратную к бойницам и когда подкрепление набьётся в солид фог - долбить их.
>> №65939  
Подумайте пока, а я в туалет отбегу.
>> №65940  
Файл: 1619218425671.jpeg (436.61 Кб, 2048x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
436.61
Южную долбить можно пойти в принципе, но только под бафами. Это меня урсух должен подхилить, совух кольцо зарядить на грейтер диспел и потом дименшн дором урсух нас туда телепортнет.
>> №65941  
>>65938
Да чё вы мне всё про долбёж рассказываете. Чем мне их долбить? Арбалетом? Или другим солид фогом? У меня контроли.
Ну впрочем ладно, давайте тогда перемещусь в северную, если всё равно ничего не происходит.
>> №65942  
Файл: 1619218787520.jpeg (223.10 Кб, 1042x1771) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
223.10
То есть минимум пару ходов надо еще набафаться.
>> №65943  
Долга.
>> №65944  
>>65943
Ну у меня 60 хп, от диспела защиты нет, я без перегуппировки не пойду туда.
>> №65945  
Ну если на северную побегут челы из подкрепления плюс из северной, то это норм толпа буит под аое.
>> №65946  
Я так и не понел зачем нам вообще дефать башни.
>> №65947  
>>65946
Мы башни захватили для того что бы закрыть ворота. Ворота мы закрыли чтобы через них сюда и в храм не набежало подкрепления с земли. Дефать их нужно от внезапных телепортов которые эти ворота откроют.
>> №65948  
>>65946
Чтобы закрыть ворота и змеехуиллы не разбежались по городу, а отступающие наоборот не пришли на подмогу.
>> №65949  
А почему не убить отступающих и разбегающихся...
>> №65950  
>>65949
Мы еще тех что на стене не убили и думаем как бы их убить, а ты про доп. рыл.
>> №65951  
Мы думаем как их убить потому что они ничего не делают и сидят в башнях.
>> №65952  
Файл: 1619219462720.png (3340.86 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3340.86
>>65941
>> №65953  
>>65951
В крупных башнях две смены - дежурная и отдыхающая, отдыхающая очевидно одевает доспехи после того как дежурная обслуга подняла тревогу, т.е. 6-7 ход экипирования, в южной же башне 5 ходов задержка без тревоги, пока они дупля складывали, т.е. 2 ход экипирования.
>> №65954  
>>65953
Да я не в этом смысле. Ну лан.
>> №65955  
Файл: 1619219746368.jpeg (416.84 Кб, 1600x1991) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
416.84
Эльтагрим кивает Дудцу начинать крутить ворот и приготавливается
>> №65956  
Файл: 1619219817715.jpeg (535.46 Кб, 707x1000)
535.46
Файл: 1619219817838.jpeg (85.22 Кб, 735x956)
85.22
Аи и Йукаэн ждут выяснения обстановки или открытия дверей.
>> №65957  
Файл: 1619220064758.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид закрывает дверь и стукает офицера 1П
[1d20] : 17 = 17 +27 -5
[2d6] : 6 + 1 = 7 +13 +10
>> №65958  
>>65957
[1d20] : 20 = 20 +27 -5
[2d6] : 3 + 3 = 6
>> №65959  
>>65957
>>65958
Крит! Попадание! Подтверждение!
36 Урон!
Объект мёртв.
>> №65960  
Совух пусть к нам телепортируется в башню. Беата пусть дверь откроет.
>> №65961  
Для Аи.
>> №65962  
На этом моменте я считаю опыт за убитых, поскольку активных действий противника нет, однако сохраняю замер темпа, у себя делаю также.
>> №65963  
Файл: 1619220889910.jpeg (100.55 Кб, 422x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.55
Парти:
Адмирал ELC15
Корделия ELC14
Лилль ELC14
Астрид ELC13
Аи ELC13
Эльтагрим ELC10
Фиана ELC10
Беата ELC11

Противник:
Старший хелмит клирик х2 ELC13
Хелмит-офицер х3 ELC9
Ветеран-копейщик х14 ELC7
Храмовый стражник х2 ELC6
Обслуга х6 ELC4
>> №65964  
Адмирал 108041 хр
Лилль 93405 хр
Корделия 93575 ХР
Астрид 76851ХР
Аи 83138 хр
Беата 63225ХР
Фиана 60218xp
Эльтагрим 51219 хр
>> №65965  
Ну Совух мне заряжает пусть кольцо, урсух хил на меня юзает. Остальные закрывают ворота, затем мы с Астрид ребафаемся дивайн фавором и урсух меня+беату+астрид телепортирует в южную узловую башню.
>> №65966  
>>65964
У Астрид опыт потерялся куда-то непонятно, по записи 13 лвл, а по опыту не добрала до 13 лвла, считаю ей с 13лвла + 1хр + сегодняшнее
Астрид 80276ХР

Фиана ЛВЛ АП!
>> №65967  
Фиана набралась опыта в причинении ожогов.
>> №65968  
Файл: 1619222515349.png (3561.83 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3561.83
Месторасположение начала следующего хода
>> №65969  
>>65968
У совуха ж телепорт есть.
>> №65970  
Файл: 1619223662909.png (3563.40 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3563.40
Положение на начало следующего хода
Астрид закрывает засов
Совух накладывает грейтер диспелл
Урсух накладывает наложение рук
Адмирал может баффаться
>> №65971  
>>65970
Южная створка 1 ход закрытия.
>> №65972  
>>65970
Бафаюсь диван фавором, когда подойдет Астрид еще рецитацию наложу.
>> №65973  
Файл: 1619224162287.png (3563.36 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3563.36
Начало 11 хода
>> №65974  
Т.е. вы с Астрид можете баффнуться, Урсух телепортирует, но полные ходы останутся только у Беаты и Корделии
>> №65975  
>>65974
Ну тогда не бафаемся, просто телепортимся.
>> №65976  
Файл: 1619224826510.webm (426.22 Кб)
Южная Узловая Башня загружается
https://www.youtube.com/watch?v=d15bm7m2XTo&ab_channel=SonsofAnarchy
>> №65977  
https://www.youtube.com/watch?v=AGlj2Q52Kdw
>> №65978  
Файл: 1619225269081.webm (4783.50 Кб)
>> №65979  
На какой этаж портуетесь?
>> №65980  
>>65979
На котором отдыхает смена.
>> №65981  
Файл: 1619228723516.png (3724.45 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3724.45
>>65978
Изучайте пока, я перекурю.
>> №65982  
Файл: 1619229040949.jpeg (771.52 Кб, 1056x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
771.52
Если они все безоружные отдыхают то изи. Если с оружием - то надо будет холи ворд урсачу юзать.
>> №65983  
>>65982
5 храмовых стражников (красные), 1 младший клирик (жёлтокрасный), 6 обслуги (зелёнокрасные) вооружены и экипированы, остальные экипируются.
>> №65984  
>>65983
2 обслуги*
>> №65985  
Блейд барьер в принципе тут неплохо зайдет если поставить правильно.
>> №65986  
Файл: 1619229795192.jpeg (139.68 Кб, 850x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
139.68
У Астрид он 30фт. радиус, прикиньте как его тут можно будет поставить плес так чтобы задело по максимуму. А мы мув акшенами из него выйдем до наложения.
>> №65987  
Блейд барьер прикольный спелл в комплекте с облаками.
>> №65988  
Файл: 1619230333744.png (3721.14 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3721.14
>>65986
А нахрена кольцо? Стену не судьба? Вроде же её можно не прямую делать, если она последовательно стоит?
>> №65989  
>>65988
По логике можно, я просто об этом не задумывался.
>> №65990  
https://www.youtube.com/watch?v=03W9l0G6ymo
>> №65991  
Файл: 1619230497942.jpeg (98.72 Кб, 636x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
98.72
>>65989
Всё вот вам подсказывай) Эпик лвл уже скоро, а ДМ стенки за них выстраивает)
>> №65992  
Файл: 1619230593049.jpeg (865.47 Кб, 1200x1680) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
865.47
>>65991
Ну так спелл хайтирный, да и к тому же кохорт его юзает, а не я.)
>> №65993  
>>65992
Ну тогда ставим так, ближайшие попрыгают прям под дмг, одного храмового стражника зажмёт в углу, поскольку ему клирик мешает выпрыгнуть, и останется место для рывка Корделии
>> №65994  
Файл: 1619231031993.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид являет чудо барьера клинков
[12d6] : 5 + 5 + 4 + 3 + 6 + 2 + 5 + 5 + 5 + 1 + 4 + 3 = 48
DC20
>> №65995  
Хороший ролл в принципе.
>> №65996  
Файл: 1619231203483.jpeg (10.31 Кб, 236x354)
10.31
Файл: 1619231203516.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427)
108.83
Файл: 1619231203703.jpeg (145.05 Кб, 1200x1326)
145.05
>>65994
[1d20] : 5 = 5 +3
[1d20] : 15 = 15 +3
[1d20] : 8 = 8 +3
[1d20] : 7 = 7 +3
[1d20] : 9 = 9 +3
[1d20] : 6 = 6 +3
[1d20] : 6 = 6 +3
[1d20] : 7 = 7 +3
[1d20] : 3 = 3 +3
[1d20] : 17 = 17 +3

[1d20] : 15 = 15 +2
[1d20] : 13 = 13 +2
[1d20] : 9 = 9 +2
[1d20] : 20 = 20 +2
[1d20] : 5 = 5 +2
[1d20] : 12 = 12 +2
[1d20] : 19 = 19 +2
[1d20] : 13 = 13 +2

[1d20] : 5 = 5 +2
>> №65997  
Файл: 1619232421117.png (3721.66 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3721.66
>>65996
Храмовый стражник ЮУ1 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ2 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ3 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ4 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ5 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ6 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ7 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ8 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ9 Провал!
48 Урон!

Храмовый стражник ЮУ10 Успех!
24 Урон!

Обслуга ЮУ1 Провал!
48 Урон!
Объект мёртв.

Обслуга ЮУ2 Провал!
48 Урон!
Объект мёртв.

Обслуга ЮУ3 Провал!
48 Урон!
Объект мёртв.

Обслуга ЮУ4 Успех!!
24 Урон!

Обслуга ЮУ5 Провал!
48 Урон!
Объект мёртв.

Обслуга ЮУ6 Провал!
48 Урон!
Объект мёртв.

Обслуга ЮУ7 Успех!!
24 Урон!

Обслуга ЮУ8 Провал!
48 Урон!
Объект мёртв.

Клирик ЮУ1 Провал!
48 Урон!
>> №65998  
>>65997
If you evoke the barrier so that it appears where creatures are, each creature takes damage as if passing through the wall. Each such creature can avoid the wall (ending up on the side of its choice) and thus take no damage by making a successful Reflex save.

Те кто сделал успешный спасбросок урона не получили, но те кто не сделал все еще стоят в стене.
>> №65999  
[1d8] : 3 = 3
[1d8] : 5 = 5
[1d8] : 3 = 3
[1d8] : 6 = 6
>> №66000  
>>65998
Мне почему-то казалось, что прыгают все, те, кто успешно - урона не получают и наоборот, ну да ладно.
>> №66001  
Файл: 1619232697734.jpeg (366.01 Кб, 1146x2406) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
366.01
Получается отлетают все на следующий ход.
>> №66002  
Файл: 1619233000802.png (3722.27 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3722.27
Тогда так
>> №66003  
Младший клирик ЮУ1 тоже сдох уже
>> №66004  
Файл: 1619233305792.jpeg (54.42 Кб, 600x895) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.42
Беата прыгает через препятствия
[1d20] : 17 = 17 +15
[1d20] : 7 = 7 +15
>> №66005  
Файл: 1619233420059.jpeg (54.42 Кб, 600x895) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.42
>>66004
Успех!
Успех!
Бывалая морячка запрыгивает на стул, затем стол, а затем прыгает вперёд чтобы уебать в прыжке
[1d20] : 3 = 3 +15
>> №66006  
Файл: 1619233651367.png (3721.96 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3721.96
>>66005
Провал!
А начиналось красиво(
>> №66007  
Файл: 1619233869205.jpeg (62.12 Кб, 501x825)
62.12
Файл: 1619233869294.png (3722.01 Кб, 6592x6536)
3722.01
Корделия бежит к противнику, протискиваясь мимо Урсуха
>> №66008  
Файл: 1619234051342.jpeg (108.83 Кб, 1024x1427) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.83
>>66007
[1d20] : 11 = 11 +6
[1d8] : 3 = 3 +3
>> №66009  
>>66008
Промах!
>> №66010  
Адмирал
>> №66011  
Так буллраште их в стену
>> №66012  
Файл: 1619234151916.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>66010
Подлетаю к клерику и бью
[1d20] : 1 = 1
[2d6] : 4 + 5 = 9
[1d6] : 5 = 5
>> №66013  
>>66012
Альтер фортуна
[1d20] : 1 = 1
>> №66014  
Файл: 1619234186134.png (221.59 Кб, 503x838) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
221.59
Ccет ссука.
>> №66015  
Файл: 1619234344542.jpeg (106.38 Кб, 978x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.38
>>66012
>>66013
Ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш
>> №66016  
Файл: 1619234448388.png (3722.15 Кб, 6592x6536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3722.15
>>66012
>>66013
Критический Промах!
>> №66017  
Файл: 1619234801993.jpeg (140.10 Кб, 714x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.10
Так, давайте сейвиться наверное, мне надо пожрать, искупаться и через час-полтора ехать по делам
>> №66018  
Давайте.
>> №66019  
>>66017
Давайте, не пропадайте.
>> №66020  
А может просто попытаться купить спеллы у Халастеровской школы
>> №66021  
Файл: 1619239693748.jpeg (149.79 Кб, 1318x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.79
Умчался
>> №66022  
>>66021
Пока.
>> №66023  
>>66020
Ну это с ними надо в контакт вступать, они лазают в подгорье.
>> №66024  
>>66023
Ну это логично, что ученики Халастера лазают в подгорье, но это вроде не секретная организация. Послать какого-нибудь харвестера с блефом и дипломатией и всё такое.
>> №66025  
Вообще у Астрид со спонтанным доменом войны довольно много нюков появляется в запасе. 5 тир это флеймстрайки, 6 тир блейд барьеры.
>> №66026  
Чё у меня блейд барьера нет. Неоправданно диванный спелл.
>> №66027  
Файл: 1619247571246.jpeg (149.46 Кб, 919x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.46
А тебе он зачем. Кстати прикольно он наверное с призматик стеной сочетается, кинул барьер и потом запер чуханов.

Наверное, это раньше со спешкой бы сработало, сейчас уже не. Разве что если два спеллкастера скоординируются.
>> №66028  
Ну дамажащая стенка из форса. Арканские стенки в большинстве своём даже ставить запрещено на челов. Только на незанятые клетки. А призматик волл не (S) т.е. не шейпбл - он не изменяется. Он всегда стена. У блейд барьера, как я смотрю, тоже всего 2 формы доступно.
Вообще на 4 тире у арканистов есть скромненькая 3д8 воронка в 40-футовом радиусе. Но при обмазывании метамагией и накладывании оной в таймстопе это аое ваншот по идее.
>> №66029  
>>66028
Ну она по сути от стены огня не сильно отличается.
>> №66030  
>>66029
Так стена огня не дамажит.
>> №66031  
>>66030
Ну да есть такое.
>> №66032  
О, а она еще минуту/уровень, я думал раунд/уровень. Забавно ей проходы перекрывать.
>> №66033  
Кстати у Астрид за счет фита так-то там дайс должен быть 13д6
https://dndtools.net/feats/complete-champion--57/holy-warrior--1405/

As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting force spells
>> №66034  
Внезапно.
>> №66035  
https://twitter.com/Lampblakkk/status/1385781888845893633
>> №66036  
https://www.youtube.com/watch?v=q44HLFxotVM
>> №66037  
Вообще Моргейн после осады будет наверное свои дурацкие планы с Железным кольцом делать и нам тоже надо бы с этим что-то делать.
>> №66038  
Если кольцо трёх желаний позволяет кастовать виш 3 раза и не тратить экспу кастера, то можно скастовать виш, чтобы создать кольцо трёх желаний?
>> №66039  
И вообще насколько легитимен дарк хаос шафл в этой кампании. +
>> №66040  
It should also be noted that mages occasionally attempted to enslave efreet in order to harness their considerable power. Such binding, while of a very different nature than that involved in the binding of demons, was equally difficult, and just as likely to result in the wrath of the bound creature, should the attempt end in its escape.
>> №66041  
А друиды личи бывают, причём именно друиды, а не блайтеры. Один такой как-то там связан с той наци-организацией Талиндры.
>> №66042  
Хотя мне это всё-таки странным кажется.
>> №66043  
Причём у него даже вайлдшейп есть, хотя этого https://www.realmshelps.net/charbuild/feat/Corrupted_Wild_Shape фита нет. Чё нах
>> №66044  
Ещё ему не нужна никакая связь с деити, чтобы кастовать спеллы т.к. он кастует их прямо от природы.
>> №66045  
Ещё он в Искажённой руне состоит. Чё творит...
>> №66046  
Ну, состоял. Потом там не очень хорошо всё для него кончилось.
>> №66047  
>>66037
Что?
>> №66048  
>>66047
Как-нибудь мешать, но чтобы никто не понял, что ей мешают.
>> №66049  
>>66048
Зачем, кольцо же вроде рабов продает юань-ти.
>> №66050  
>>66049
Ну вот как раз с продажей рабов юань-ти надо заканчивать, но она там вроде собралась совсем рабов освобождать. Это ударит по экономике Скаллпорта и по потенциальной выгоде от нашей потенциальной работорговли.
>> №66051  
Файл: 1619335734098.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>66050
Какой такой нашей работорговли, где у нас рабы вообще.
>> №66052  
>>66051
Ну я говорю, что от потенциальной. Я давно, когда это обсуждали, предлагал какого-нибудь члена кольца заменить шейпшифтером, чтобы деньги и рабы нам в карман падали, но Моргейн не одобрила.
>> №66053  
>>66052
Весь вопрос в том где рабов брать.
>> №66054  
>>66053
Ну они же где-то берут рабов, а Скаллпорт - это чуть ли не крупнейший рынок оных в регионе. Аристократы продают неугодных точно, но остальных наверное просто воруют где-нибудь на поверхности.
>> №66055  
Файл: 1619336261667.jpeg (287.03 Кб, 2048x1440) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
287.03
>>66054
Людскую работорговлю в принципе не одобряем.
>> №66056  
>>66055
Ну с одной стороны да, но с другой стороны какая разница. Приглянувшихся рабов можно себе забирать.
>> №66057  
Файл: 1619336513035.jpeg (162.88 Кб, 924x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.88
>>66056
В принципе людское рабство осуждаем.
>> №66058  
К тому же Моргейн волнует, что рабы уходят к юань-ти, но не волнует, что уже кучу лет они уходят к иллитидам, которые тоже торгуют в Скаллпорте.

>>66057
Не осуждаем. Шея без ошейника замёрзнет.
>> №66059  
Кому хорошо будет, если освобождённые рабы прост уйдут в какой-нибудь Амн и будут там налоги платить? Только Амну, а ему до нас дела нет. Лучше набивать карманы деньгами, а хороших рабов себе забирать. Тем более это не мы же эту организацию создали, но раз есть, то почему бы и нет.
>> №66060  
Файл: 1619336755686.png (211.07 Кб, 1000x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
211.07
Ну вот сам и вставляй палки.
>> №66061  
Ну я сам и буду, если буду. От тебя-то толку нет ввиду отсутствия каких-либо приколов с шейпшифтерами. Непонятно тока как палки вставлять, чтобы и Моргейн сыта и волки целы.
>> №66062  
Вообще я бы в Жентарим вступил.
>> №66063  
У нас все равно возможности особо ей мешать не будет, т.к. в процессе мы напрямую участвовать не будем.
>> №66064  
Ну я и не планировал напрямую участвовать, а через биндинги, очевидно.
>> №66065  
Ага ну удачи.
>> №66066  
Ну вообще ракшасы отлично для такого подходят. Хайдятся, шейпчейнджаться, блокируют дивинейшоны, блефуют. А у Моргейн был свой план как убрать одного чела из Кольца. В таких обстоятельствах заменить его на ракшасу было бы довольно легко, особенно если допросить предварительно, но Моргейн чёт быкует против такой крутой возможности. А без неё как-то непонятно чё делать.
>> №66067  
Вообще ещё можно клериков Ссета в жертву принести, но непонятно кому и зачем.
>> №66068  
Известно кому.
>> №66069  
Вообще жаль что Сиаморф не злая, я со своим знанием религии легко бы сложнейшие ДСы пробивал жертвоприношениями.
>> №66070  
Так они оба хаотикодебилы. Бонус к результатам не получим. Хотя... хаотикодебилы же всегда конкурируют между собой тоже, так что может и получим. Правда до виша за 50 дс от него я вряд ли дотяну, а если и дотяну, то может лучше бы не дотягивался.

>>66069
Ну это да.
>> №66071  
>>66070
Можешь еще Велшаруну/Шар. Демон лорды тоже жертвоприношения принимают, как и архидьяволы. Мефистофелю можешь вполне жертвоприношения делать, он дико прется когда его как бога почитают+по аркане угорает.
>> №66072  
>>66071
Ну фиендам как-то опасно по ощущениям... Шар мне не нравится, она слишком требовательная. Её сынка мне больше нравится, но он не особо арканист. Велшаруну мб, но ради чего? Я вытяну максимум на какой-нибудь баф, типа гмв, который я и сам могу наложить. Да и даже если бы вытянул на виш, то его стоило бы на создание филактерии потратить, чтобы не корпеть над ней 4 месяца. Странно конечно филактерий доверять другому типу, но он наверное и так про неё узнает т.к. личи - это его портфолио. Ну это без учёта абузов вишей с моей стороны.
>> №66073  
>>66072
Ну это скорее РП тема плюс желательно творящаяся не в соляну. Там за ролл 35 дается дивайн павер суточный на одного участника церемонии за каждый ХД жертвы, что пиздец мощно так-то.
>> №66074  
Для таких собраний уже полноценная церковь нужна. А так да, можно звучит.
>> №66075  
>>66074
Ну вообще она и подразумевается как церковное мероприятие. Ну вон там грейтер планар аллай на несколько часов тоже за ролл 35, вполне ничего.
>> №66076  
>>66075
Ну само собой религиозное жертвоприношение подразумевается как церковное мероприятие. У обычных микрочелов в среднем по 2 знания религии когда они сдают экзамен на принятие в церковь. Проводить такое в соляново - это привилегия разумистов по части религии.
>> №66077  
Файл: 1619340584027.png (3201.03 Кб, 2000x1450) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3201.03
Жертвоприношения вообще подразумевается что совершаются либо клериками, либо бг, либо друидами либо еще какими-то диванными подсосами божества с родным знанием религии. Хотя микрочелы тоже могут их совершать, там на небольше бафы довольно средние ДСЫ которые вполне можно прокинуть. ДС 15 на суточный баф к статам это вполне недурно для того чтобы попытаться.
>> №66078  
Смотря чего за бафы.
>> №66079  
>>66078
Обычные типа силы быка/ловкости кота.
>> №66080  
>>66079
Ну... вообще да, норм тема, но серьёзно жертвовать типов ради этого? Если только Ссетитов может, да и то они нечаянно сеттиты чисто из-за коррапта.
>> №66081  
>>66080
В смысле? Ну ты какой-то говнофайтер/бг без спеллкастинга, но у тебя есть пленный тип. Хуле ты с ним делать будешь? Кормить поить? Проще принести в жертву богу, авось да ДС 15 пробьешь.
>> №66082  
>>66081
Ну это очень вайл действие в смысле.
>> №66083  
>>66082
Не более вайл чем простое добивание пленного.
>> №66084  
>>66083
Простое добивание пленного в книжке мерзкой тьмы в отдельный параграф не выделяют.
>> №66085  
>>66084
Да какая разница вайл не вайл, если ты злой и служишь злому богу то тебя в принципе такие вопросы волновать не должны.
>> №66086  
>>66085
Ну не обязательно. Не все злыдни по-вайловски злые.
>> №66087  
>>66086
Не вижу в этом ничего настолько уж вайла как ты себе это представляешь. Очень даже практическое злодейство, я бы даже сказал одухотворенное. Ты кормишь деити вкусной душой и получаешь за это награду. Был бы я каким-то злым клериком то я бы вообще пленных брал только так чтобы потом их качественно принести в жертву.
>> №66088  
Ну в смысле клериком злого божества.
>> №66089  
>>66087
Ну обычные микрочелы вообще с душами ничего делать не должны...
>> №66090  
Мефистофель на эвокейшоне специализируется. Как его ещё не попустили в Бааторе, где у каждой собаки 10 элементал резиста.
>> №66091  
Mephistopheles was a being of razor-sharp instinct, careful suspicion and prodigious brilliance, a cunning genius with an unparalleled understanding of Hell's political dangers and a great capacity for patient deception.

Наверное поэтому
>> №66092  
Такие про всех пишут.
>> №66093  
https://www.youtube.com/watch?v=r7N900fKgCs
>> №66094  
Чёт смешно, но грустно.
>> №66095  
https://www.youtube.com/watch?v=IZZFMiQIiAk

капча
>> №66096  
Вот кого надо в Андердарке разводить. Узнали, согласны?
http://www.d20srd.org/srd/monsters/spiderEater.htm
>> №66097  
https://www.youtube.com/watch?v=cWHXeQ7MKnw
>> №66098  
Дм пошёл в атаку за Императора.
>> №66099  
Чё по майнд бланку и тру сиингу? На форумах никакого определённого мнения так и нет.
>> №66100  
А что с ними
>> №66101  
Ну нигде так и не определились блочит ли майндбланк тру сиинг.
>> №66102  
Хызы, я бы сказал что не защищает. Тру сиинг палит внешность в первую очередь. А майнд бланк в первую очередь защищает разум.
>> №66103  
Майнд бланк защищает от заклинаний дивинейшона, собирающих информацию. Тру сиинг можно считать собирающим информацию.
>> №66104  
Ну это максимально условно что он собирает информацию. Натянуто как жопа на лицо. Он скорее пробивает магические иллюзии которые делаются чтобы сокрыть истинный вид вещей.
>> №66105  
Т.е. детектит, а майнд бланк защищает от детекта.
>> №66106  
Не детектит, а pierce'ит.
>> №66107  
Ну или точнее sees through.
>> №66108  
Манёвры. Так же можно сказать, что раз майнд бланк защищает от любого дивинейшона, то и от тру сиинга тоже.
>> №66109  
Чмоуфорд в твиттере пишет, что майндбланк защищает от тру сиинга, но касаемо 5-ой редакции.
>> №66110  
Некоторые вообще считают, что майнд бланк не защищает, а нондетекшон защищает.
>> №66111  
Майнд бланк защитил тред от дм-а.
>> №66112  
А как вообще можно детектить чужие абилити, типа интеллекта?
>> №66113  
Никак.
>> №66114  
А почему
>> №66115  
Файл: 1619586193130.jpeg (323.98 Кб, 2048x1152) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.98
Потому что я таких спеллов не знаю. Да и смысла не вижу.
>> №66116  
Смысл в отборе потенциальных сорков и визардов. Если сорков ещё по идее можно заметить по их спеллкастинг абилити врождённым через аркейн сайт, то с визардами тут всё не так однозначно.
>> №66117  
А зачем тебе потенциальные сорки и визы
>> №66118  
Да это не так важно. Хотя визов можно было бы брать, чтобы обучать арту, все дела.
>> №66119  
Они сами будут приходить.
>> №66120  
Ну чёт сомнительно. Во-первых у меня не арканская гильдия, чтобы ко мне приходить, а во-вторых не все микрочелы адекватно оценивают свои перспективы. В какой-то стране, кстати, на новорождённых кастуют свой региональный фит, который девочкам даёт халявный соркофит, а мальчикам монкофит. Все девки сорки - это чёт имба.
>> №66121  
Ну так Моргейн в твоей башне и планировала арканскую гильду. Если ты такой известный волшебник то к тебе и потянутся.
>> №66122  
Разве? Арканскую гильду на территории союза, наполненную андедами и фиендами? Звучит как интересный план.
Ну и я не хотел бы быть известным волшебником, но уже поздно наверное.
>> №66123  
Файл: 1619587982143.jpeg (203.29 Кб, 1061x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
203.29
В принципе тяжело быть высокоуровневым персонажем и оставаться неизвестным.
>> №66124  
Ну для визарда или роги не так тяжело наверное, как для паладоса или воена, но мы сразу начали уже официальными лицами.
>> №66125  
Какая разница? Ты экспу сидя на жопе ровно не получаешь. Чем выше уровень - тем круче дела ты проворачиваешь. А крутые дела утаить тяжело от общественности.
>> №66126  
Только если ты не шейпчейнджащийся майндбланкнутый инвизокарась. Да и визарды через посредников действуют зачастую.
>> №66127  
И как ты до шейпченджа и до майндбланка дойдешь сидя на жопе ровно. И как ты через посредников лвл апнешь.
>> №66128  
Ну это да, но после них можно довольно легко выпасть из поля зрения. Ну а посредники для дел, а не для левелапов.
>> №66129  
Детектить высокую инту можно загадками.
Вот что бы ты выбрал, чтобы тебе вынесли трон или дом твой при условии, что игра идёт на жизнь
>> №66130  
Быть нищим в реале или нищим в игре которая идет на твою жизнь.
>> №66132  
Перекат

>>66131
>>66131
>>66131


Пароль:

Стили: [Futaba] [Neutron] [Photon] [Silver] [Yoko]
Яндекс.Метрика
[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]