[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Скрыть тред
№42686   closed
Файл: 1588939381576.jpeg (29.76 Кб, 523x708) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
29.76
Прeдыдущий тред: >>41879

Тематические вики и полезные сайты:
http://wiki.aerie.ru/wiki/
http://nwn.wikia.com/wiki/Main_Page
https://www.dandwiki.com/wiki/
http://www.d20srd.org
https://www.eilistraeeschampions.com
>> №42689  
Файл: 1588957063151.gif (421.20 Кб, 315x209) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
421.20
>>42688

Блин, какие-то подгребания с обновлением опять.
>> №42690  
>>42689
Здрасьте. Что сегодня планируете?
>> №42691  
Файл: 1588957391103.jpeg (188.12 Кб, 859x1211) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
188.12
>>42690
Играем где-то через часок-полтора.
>> №42692  
>>42691
Это хорошо, я тогда пока вздремну, заведу будильник на через 2 часа
>> №42693  
>>42692
Давайте.
>> №42694  
Как проснётесь - пишите, я тут.
>> №42695  
>>42694
Пишу
>> №42696  
>>42695
Начинаем?
>> №42697  
>>42696
Да
>> №42698  
Файл: 1588965212459.png (3430.19 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3430.19
Действия в доме
Струи пламени вырываются из бойниц первого этажа
Рефлексы DC15
[5d4] : 2 + 2 + 3 + 1 + 2 = 10

Рефлексы DC15 Астрид
[5d4] : 2 + 4 + 4 + 1 + 1 = 12
>> №42699  
>>42698
[1d20] : 14 = 14
>> №42700  
>>42699
Успех!
>> №42701  
Файл: 1588965542957.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>42698
[1d20] : 11 = 11 +13
>> №42702  
>>42701
Успех!
6 Урон!
>> №42703  
Файл: 1588965880709.png (3429.30 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3429.30
Моргейн__________________________26
Совух____________________________24
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Л. Голем №1______________________20
Говноед №1_______________________15
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Багбир_камнедробильщик №4________14
Багбир-офицер №9_________________13
Кавалерист №1____________________10
Говноед №2________________________9
Лилль_____________________________9
Кавалерист №2_____________________9
Багбир_камнедробильщик №2_________7
Кавалерист №3_____________________7
Кавалерист №4_____________________6
Багбир_камнедробильщик №3_________3
Кавалерист №5_____________________1
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[101|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 16 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 17 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 21 хода/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 111 ходов/Щит мага 282 хода/Спешка 11 ходов/РВОТФ/
Шизя[122|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 20 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 111 ходов/Щит мага 262 хода/Спешка 10 ходов/Оружие Э лук 11 ходов/РВОТФ/
Астрид[55|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 19 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 18 ходов/Keen/MConv/Левитация 120 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 10 ходов/РВОТФ
>> №42704  
Файл: 1588965992384.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн накладывает заклинание огненное оружие на правый клинок

Моргейн читает заклинание спешка на левый клинок защищаясь
[1d20] : 15 = 15 +16
>> №42705  
>>42704
Успех!
>> №42706  
Файл: 1588966150750.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух трепет всадника №1
[1d100] : 16 = 16
[1d20] : 7 = 7 +19
[1d8] : 5 = 5 +9

[1d100] : 50 = 50
[1d20] : 20 = 20 +19
[1d8] : 6 = 6 +9

[1d100] : 59 = 59
[1d20] : 9 = 9 +14
[1d6] : 6 = 6 +5

[1d100] : 34 = 34
[1d20] : 1 = 1 +19
[1d8] : 3 = 3 +9

[1d100] : 27 = 27
[1d20] : 18 = 18 +19
[1d8] : 5 = 5 +9

[1d100] : 72 = 72
[1d20] : 15 = 15 +14
[1d6] : 2 = 2 +5
>> №42707  
>>42706
Попадание в зимнего волка №1
14 Урон!

Крит! Попадание!
16 Урон!
Всадник №1 мёртв

Попадание!
11 Урон!

Критический Промах!

Попадание!
14 Урон!

Попадание!
7 Урон!
Объект мёртв
>> №42708  
Файл: 1588966662749.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя атакует говноеда №1
[1d20] : 10 = 10 +15
[1d6] : 5 = 5 +8
[1d4] : 1 = 1 +8

[1d20] : 19 = 19 +14
[1d6] : 1 = 1 +5
[1d4] : 1 = 1 :+8

[1d20] : 4 = 4 :+15
[1d6] : 1 = 1 :+8
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 17 = 17 +14
[1d6] : 4 = 4 +5
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 5 = 5 +10
[1d6] : 5 = 5 +8
[1d4] : 1 = 1 +8
>> №42709  
>>42708
Попадание!
13 Урон!
9 Нерегенирируемый урон!

Крит! Попадание!
7 Урон!
9 Нерегенирируемый урон!

Попадание!
9 Урон!
10 Нерегенирируемый урон!

Крит! Попадание!
13 Урон!
10 Нерегенирируемый урон!

Попадание!
13 Урон!
9 Нерегенирируемый урон!
>> №42710  
>>42709
Объект нефункционален
[3d6] : 4 + 6 + 5 = 15 минут
>> №42711  
Файл: 1588967284129.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует багбира-офицера №9
[1d20] : 11 = 11 +17
[1d8] : 6 = 6 +15
>> №42712  
>>42711
Вообще Астрид подхилиться надо.
>> №42713  
Файл: 1588967455548.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1588967455664.png (3428.56 Кб, 6969x4976)
3428.56
>>42711
Попадание!
21 Урон!
Объект мёртв.

Астрид заходит за спину багбиру-каменщику №4 и атакует
[1d20] : 2 = 2 +12 +2
[1d8] : 4 = 4 +15
>> №42714  
>>42712
Ну активно её атакующих нету.
>> №42715  
Файл: 1588967529401.png (605.05 Кб, 822x1067) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.05
Ледяной голем №1 атакует Моргейн
[1d20] : 7 = 7 +15
[2d8] : 8 + 2 = 10 +7

[1d20] : 8 = 8 +15
[2d8] : 5 + 2 = 7 +7
>> №42716  
>>42714
Ну это пока. Ход уже сделан, ладно, на следующий похилится.
>> №42717  
>>42715
Промах!

Промах!
>> №42718  
Адмирал
>> №42719  
>>42718
Если я мощным ударю голема сейчас - я смогу мощным продолжать бить другой таргет, если он умрет?
>> №42720  
>>42719
Мощный это фуллраунд, наоборот вы не можете им не бить если ударили
>> №42721  
Файл: 1588968080242.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42720
Это понятно что он фулраунд, отсюда и вопрос, что может им только один таргет можно бить. Вроде бы у нас свич таргета с ним нормально работает, ну мало ли просто.

Мощный -5 +10 по голему
[1d20] : 9 = 9
[2d6] : 4 + 1 = 5
>> №42722  
Атака: 15 + 3 + 3 + (4-1) + 3 + 2 + 4 = 33

Урон
4 + 4 + 6 + 2 + 4 + 3 = 23
>> №42723  
>>42721
А тьфу, дайс урона перепутал
[3d6] : 4 + 1 + 5 = 10
>> №42724  
>>42721
>>42723
Попадание!
33 Урон!
Объект мёртв, рассечение по всаднику №3
>> №42725  
Файл: 1588968383276.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42724
[1d100] : 7 = 7
[1d20] : 15 = 15
[3d6] : 1 + 1 + 3 = 5

И продолжаю атаку по всаднику
[1d100] : 9 = 9
[1d20] : 20 = 20
[3d6] : 2 + 2 + 2 = 6

[1d100] : 1 = 1
[1d20] : 20 = 20
[3d6] : 5 + 4 + 3 = 12

[1d100] : 29 = 29
[1d20] : 17 = 17
[3d6] : 6 + 6 + 3 = 15
>> №42726  
>[1d20] : 6 = 6 : 20 = 20
>[1d20] : 6 = 6 : 20 = 20

https://youtu.be/DS8HbMFwjGY
>> №42727  
>>42725
Попадание по волку!
38 Урон!

Попадание по волку! Крит!
45 Урон!
Объект мёртв

Крит! Попадание!
55 Урон!
Объект мёртв

третичка.
>> №42728  
>>42727
Подхожу к всаднику 5.
>> №42729  
Хотя это же фуллраунд. Стою тогда.
>> №42730  
>>42729
Ну это не действие, а режим фуллракнд, как экспертиза, либо все атаки такие, либо нет, на другие действия это не влияет у нас.
>> №42731  
>>42730
Ну тогда подхожу.
>> №42732  
Файл: 1588969065913.png (3429.19 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3429.19
>>42731
>> №42733  
Файл: 1588969199210.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн накладывает огненное оружие и атакует говноеда №2
[1d20] : 5 = 5 +11
[1d8] : 2 = 2 +9
[1d4] : 1 = 1 +8
>> №42734  
>>42733
Попадание!
11 Урон!
9 Нерегенерируемый Урон!
>> №42735  
Файл: 1588969290239.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Багбир-каменщик №4 атакует Моргейн в спину
[1d20] : 14 = 14 +8 +2
[1d8] : 3 = 3 +3
>> №42736  
>>42735
Промах!
>> №42737  
Файл: 1588969430894.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
Говноед №2 атакует Моргейн
[1d20] : 19 = 19 +20
[1d6] : 2 = 2 +11

[1d20] : 9 = 9 +20
[1d6] : 4 = 4 +11

[1d20] : 15 = 15 +15
[1d6] : 2 = 2 +5
>> №42738  
>>42737
Промах!

Промах!

Промах!
>> №42739  
Файл: 1588969558557.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
Лилль караулит Ванина
>> №42740  
Файл: 1588969639088.jpeg (45.63 Кб, 394x347) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.63
Тентакли хватают
[1d20] : 17 = 17 +20 говноеда

Тентакли дамажат
[1d20] : 9 = 9 +20
[1d6] : 5 = 5 +4
[1d20] : 15 = 15 +20
[1d6] : 2 = 2 +4
[1d20] : 10 = 10 +20
[1d6] : 2 = 2 +4
>> №42741  
Файл: 1588969731874.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>42740
[1d20] : 16 = 16 +25
>> №42742  
Файл: 1588969794690.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
>>42740
[1d20] : 14 = 14 +4

[1d20] : 14 = 14 +4
[1d20] : 5 = 5 14
>> №42743  
Файл: 1588969882418.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
Врилл №2 пытается вырваться
[1d20] : 17 = 17 +4
>> №42744  
Файл: 1588969897637.jpeg (45.63 Кб, 394x347) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.63
>>42743
[1d20] : 13 = 13 +20
>> №42745  
Файл: 1588969943283.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Багбир №2 сдаёт назад
[1d20] : 11 = 11 +3
>> №42746  
>>42745
Провал!
>> №42747  
Файл: 1588970012683.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
Кавалерист №4 пытается вырваться
[1d20] : 7 = 7 +14
>> №42748  
Файл: 1588970028097.jpeg (45.63 Кб, 394x347) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.63
>>42747
[1d20] : 5 = 5 +20
>> №42749  
Файл: 1588970176151.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1588970176212.png (3428.52 Кб, 6969x4976)
3428.52
Каменщик №3 рвётся в схватку
>> №42750  
Файл: 1588970279119.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
Кавалерист №5 атакует Адмирала
[2d6] : 4 + 6 = 10 Звук
Рефлекс DC13

[4d6] : 1 + 1 + 5 + 5 = 12 Холод
Рефлекс DC16
>> №42751  
Файл: 1588970406343.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42750
[1d20] : 16 = 16

[1d20] : 16 = 16
>> №42752  
>>42751
Успех!

Успех!
>> №42753  
Действия в доме
Из бойницы вырываются магические ракеты в Астрид
[1d4] : 3 = 3 +1
[1d4] : 1 = 1 +1
>> №42754  
Бойницы пристройки разражаются стрелами
Выстрел в Шизю
[1d20] : 5 = 5 +7
[1d8] : 3 = 3 +2

Выстрел в Моргейн
[1d20] : 3 = 3 +7 -4
[1d8] : 8 = 8 +2

[1d20] : 8 = 8 +14 -4
[2d6] : 5 + 3 = 8 +1

В Адмирала
[1d20] : 7 = 7 +7 -4
[1d8] : 3 = 3 +2

[1d20] : 20 = 20 +14 +20 -4
[2d6] : 5 + 2 = 7 +1
[5d6] : 6 + 1 + 3 + 2 + 2 = 14

(Как вы удачно подошли, хе-хе-хе, прям под трустрайк сделали снек)
>> №42755  
Рипанулся)
>> №42756  
Файл: 1588970923536.png (4.65 Кб, 117x126)
4.65
Файл: 1588970923559.jpeg (12.69 Кб, 132x133)
12.69
>>42754
Промах!

Промах!
[1d8] : 6 = 6
Промах!
[1d8] : 3 = 3

Промах!
[1d12] : 7 = 7

Крит! Попадание!
19 Урон!
>> №42757  
>>42756
Попадание в каменщика №4!
10 Урон!
>> №42758  
Файл: 1588971096187.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Багбиры стрелки №8 и №9 бьются в тенетах
[1d20] : 8 = 8 +2

[1d20] : 16 = 16 +2
>> №42759  
>>42758
Провал!

Провал!
>> №42760  
Файл: 1588971384364.png (3428.52 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3428.52
Моргейн__________________________26
Багбир-стрелок №8________________25
Совух____________________________24
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Багбир_камнедробильщик №4________14
Багбир-стрелок №9________________10
Говноед №2________________________9
Лилль_____________________________9
Кавалерист №2_____________________9
Багбир_камнедробильщик №2_________7
Кавалерист №4_____________________6
Багбир_камнедробильщик №3_________3
Кавалерист №5_____________________1
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[82|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 15 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 16 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 20 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 110 ходов/Щит мага 281 ход/Спешка 10 ходов/РВОТФ/ОО П 14 ходов Л 14 ходов/
Шизя[122|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 19 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 110 ходов/Щит мага 261 ход/Спешка 9 ходов/Оружие Э лук 10 ходов/РВОТФ/
Астрид[49|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 18 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 17 ходов/Keen/MConv/Левитация 119 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 9 ходов/РВОТФ
>> №42761  
Файл: 1588971503089.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует говноеда №2
[1d20] : 6 = 6 +16
[1d8] : 7 = 7 +9
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 3 = 3 +16
[1d8] : 1 = 1 +7
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 2 = 2 +16
[1d8] : 2 = 2 +9
[1d4] : 1 = 1 +8

[1d20] : 14 = 14 +16
[1d8] : 5 = 5 +7
[1d4] : 1 = 1 +8

[1d20] : 8 = 8 +11
[1d8] : 8 = 8 +9
[1d4] : 3 = 3 +8
>> №42762  
>>42761
Попадание!
16 Урон!
10 Урон Нерегенерируемый!

Попадание!
8 Урон!
10 Урон Нерегенерируемый!

Попадание!
11 Урон!
9 Урон Нерегенерируемый!

Попадание!
12 Урон!
9 Урон Нерегенерируемый!

Попадание!
17 Урон!
11 Урон Нерегенерируемый!
>> №42763  
Файл: 1588972005444.jpeg (88.86 Кб, 400x559)
88.86
Файл: 1588972005494.png (3428.53 Кб, 6969x4976)
3428.53
Совух набирает высоту и пикирует на багбира-каменщика №3
[1d20] : 13 = 13 +19 +2
[2d8] : 6 + 8 = 14 +11

[1d20] : 17 = 17 +19 +2
[2d8] : 2 + 3 = 5 +11

[1d20] : 14 = 14 +14 +2
[1d6] : 6 = 6 +5
>> №42764  
Астрид пусть конвертнет брейк энчантмент в хилку для себя.
>> №42765  
>>42763
Попадание!
14 + 8 + 3 + 3(див. п. забыл) = 28 Урон!

Попадание!
19 Урон!

Попадание!
12 Урон!
>> №42766  
Файл: 1588972282742.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя стреляет в спину говноеда №2
[1d20] : 2 = 2 +13 +2 +1
[1d6] : 4 = 4 +1 +3 +3
[3d6] : 3 + 2 + 2 = 7
[1d6] : 2 = 2

[1d20] : 15 = 15 +13 +2 +1
[1d6] : 2 = 2 +1 +3 +3
[3d6] : 2 + 1 + 3 = 6
[1d6] : 1 = 1

[1d20] : 4 = 4 +8 +2 +1
[1d6] : 3 = 3 +1 +3 +3
[3d6] : 1 + 1 + 6 = 8
[1d6] : 4 = 4
>> №42767  
>>42766
Попадание!
20 + [3d6] : 5 + 2 + 3 = 10

Попадание!
16 + [2d6] : 1 + 2 = 3

Попадание!
22 + [5d6] : 1 + 3 + 5 + 1 + 5 = 15
>> №42768  
>>42767
Объект нефункционален [3d6] : 4 + 3 + 2 = 9 минут
>> №42769  
Файл: 1588972687938.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид молит о чуде лечения критических ран
[4d8] : 7 + 2 + 6 + 1 = 16 +11
>> №42770  
Адмирал
>> №42771  
Файл: 1588972816969.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42770
Мощный -5 +10 по всаднику

[1d100] : 99 = 99
[1d20] : 2 = 2
[3d6] : 3 + 6 + 5 = 14

[1d100] : 13 = 13
[1d20] : 6 = 6
[3d6] : 5 + 5 + 3 = 13
>> №42772  
>>42771
Попадание!
43 Урон!
Объект умирает

Попадание по волку!
46 Урон!
>> №42773  
Файл: 1588973057245.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42772
Еще один по волку
[1d20] : 17 = 17
[3d6] : 5 + 4 + 3 = 12
>> №42774  
>>42773
Крит! Попадание!
57 Урон!
Объект мёртв.
>> №42775  
>>42774
Взлетаю вверх.
>> №42776  
И чуть чуть назад)
>> №42777  
Файл: 1588973215028.png (3427.16 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3427.16
>>42775
>>42776
>> №42778  
Файл: 1588973274559.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Багбир-каменщик №4 атакует Моргейн в спину
[1d20] : 16 = 16 +8 +2
[1d8] : 2 = 2 +3
>> №42779  
>>42778
Промах!
>> №42780  
Файл: 1588973345902.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Багбиры-стрелки №8 и №9 барахтаются в паутине
[1d20] : 13 = 13 +2

[1d20] : 14 = 14 +2
>> №42781  
>>42780
Провал!

Провал!
>> №42782  
Файл: 1588973417996.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
Лилль начеку
>> №42783  
Файл: 1588973492118.jpeg (45.63 Кб, 394x347) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.63
Щупальца душат
[1d20] : 3 = 3 +20
[1d6] : 6 = 6 +6

[1d20] : 6 = 6 +20
[1d6] : 6 = 6 +6
[1d20] : 16 = 16 +20
[1d6] : 2 = 2 +6
>> №42784  
>>42783
[1d20] : 11 = 11 +4

[1d20] : 10 = 10 +4
[1d20] : 8 = 8 +14
>> №42785  
Файл: 1588973588437.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
Врилл №2 пытается выбраться
[1d20] : 9 = 9 +4
>> №42786  
Файл: 1588973608844.jpeg (45.63 Кб, 394x347) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.63
>>42785
[1d20] : 20 = 20 +20
>> №42787  
Файл: 1588973666848.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Багбир-каменщик №2 пытается сдать назад
[1d20] : 18 = 18 +3
>> №42788  
Файл: 1588973723699.png (3427.23 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3427.23
>>42787
Успех!
>> №42789  
Файл: 1588973826492.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
Врилл-кавалерист №4 и его волк пытаются вырваться
[1d20] : 20 = 20 +14
>> №42790  
Файл: 1588973934906.jpeg (162.72 Кб, 872x1030)
162.72
Файл: 1588973935041.png (3427.55 Кб, 6969x4976)
3427.55
>>42789
Критический Успех!
>> №42791  
Файл: 1588974007029.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Багбир-каменщик №3 атакует Совуха
[1d20] : 1 = 1 +8
[1d8] : 3 = 3 +3
>> №42792  
>>42791
Критический Промах!
>> №42793  
Файл: 1588974144081.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>42769
Астрид являет чудо исцеления критических ран и атакует каменщика №4 в спину
[1d20] : 3 = 3 +17 +2
[1d8] : 4 = 4 +15

[1d20] : 15 = 15 +12 +2
[1d8] : 8 = 8 +15
>> №42794  
>>42793
Попадание!
19 Урон!

Попадание!
23 Урон!
>> №42795  
>>42794
Объект умирает.
>> №42796  
Брейк энчантмент это 5 тир, там 5д8
>> №42797  
>>42796
Так не бывает, если спелла хила на тире нет, то конвертится в тир ниже
>> №42798  
>>42797
A good cleric (or a neutral cleric of a good deity) can channel stored spell energy into healing spells that the cleric did not prepare ahead of time. The cleric can "lose" any prepared spell that is not a domain spell in order to cast any cure spell of the same spell level or lower (a cure spell is any spell with "cure" in its name).
>> №42799  
Бойницы пристройки разражаются стрелами
Выстрел в Шизю
[1d20] : 3 = 3 +7
[1d8] : 5 = 5 +2

Выстрел в Моргейн
[1d20] : 13 = 13 +7
[1d8] : 7 = 7 +2

[1d20] : 15 = 15 +14
[2d6] : 5 + 5 = 10 +1

[1d20] : 15 = 15 +14
[2d6] : 6 + 5 = 11 +1

В Адмирала
[1d20] : 14 = 14 +7
[1d8] : 3 = 3 +2
>> №42800  
>>42798
or lower (a cure spell is any spell with "cure" in its name)
>> №42801  
>>42800
>or
В данном случае она конвертит все же в 5д8, не думаю что ей хочется тир ниже зачем-то получать за 5 тир.
>> №42802  
>>42800
Можете принести кьюр V тира для конверта
>> №42803  
>>42802
Нет она конвертит брейк энчантмент в хил 5 тира потому что ни одной причины по которой она бы захотела конвертить его в хил меньшего тира.
>> №42804  
>>42803
5д8 кьюра нет, или вы рофлите надо мной? Если есть - несите.
>> №42805  
>>42804
А, лол, и правда. Какие всратые хилы у клериков конечно.)
>> №42806  
>>42804
Она может сделать либо 4д8, либо масс кьюр 1д8 V тира
>> №42807  
Зато хил конечно топовый спелл, столько хп поднимает и столько говна снимает. Да собственно почти все кроме того, для чего нужен брейк энчантмент.
>> №42808  
Действия в доме
Из бойницы вырываются магические ракеты в Астрид
[1d4] : 2 = 2 +1
[1d4] : 1 = 1 +1
>> №42809  
Файл: 1588974894070.png (3427.55 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3427.55
Моргейн__________________________26
Багбир-стрелок №8________________25
Совух____________________________24
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Багбир_камнедробильщик №4________14
Багбир-стрелок №9________________10
Лилль_____________________________9
Кавалерист №2_____________________9
Багбир_камнедробильщик №2_________7
Кавалерист №4_____________________6
Багбир_камнедробильщик №3_________3
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[82|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 14 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 15 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 19 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 109 ходов/Щит мага 280 ходов/Спешка 9 ходов/РВОТФ/ОО П 13 ходов Л 13 ходов/
Шизя[122|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 18 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 109 ходов/Щит мага 260 ходов/Спешка 8 ходов/Оружие Э лук 9 ходов/РВОТФ/
Астрид[71|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 17 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 16 ходов/Keen/MConv/Левитация 118 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 8 ходов/РВОТФ
>> №42810  
Файл: 1588975326663.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1588975326810.png (54.50 Кб, 766x568)
54.50
Моргейн врывается в пристройку и атакует тролля-ассасина
[1d20] : 13 = 13 +16
[1d8] : 3 = 3 +9
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 2 + 2 + 3 = 7

[1d20] : 16 = 16 +16
[1d8] : 8 = 8 +7
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 3 + 5 + 5 = 13

[1d20] : 19 = 19 +11
[1d8] : 6 = 6 +9
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 3 + 6 + 4 = 13
>> №42811  
>>42810
Попадание!
29 Урон!

Попадание!
38 Урон!

Крит! Попадание!
44 Урон!
>> №42812  
Файл: 1588975794589.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Багбир-стрелок №8 барахтается в паутине
[1d20] : 5 = 5 +2
>> №42813  
>>42812
Провал!
>> №42814  
Файл: 1588975884870.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух трепет каменщика №3
[1d20] : 18 = 18 +19
[1d8] : 3 = 3 9

[1d20] : 18 = 18 :+19
[1d8] : 3 = 3 +9

[1d20] : 18 = 18 +14
[1d6] : 6 = 6 +5

[1d20] : 11 = 11 +19
[1d8] : 1 = 1 +9

[1d20] : 8 = 8 +19
[1d8] : 3 = 3 +9

[1d20] : 14 = 14 +14
[1d6] : 3 = 3 +5
>> №42815  
>>42814
Попадание!
12 Урон!

Попадание!
12 Урон!

Попадание!
11 Урон!

Попадание!
10 Урон!

Попадание!
12 Урон!

Попадание!
8 Урон!
>> №42816  
>>42815
Объект мёртв.
>> №42817  
Файл: 1588976189338.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя стреляет в стрелка №9
[1d20] : 20 = 20 +13 +3
[1d6] : 4 = 4 +1 +3 +3
[3d6] : 4 + 6 + 4 = 14
[1d6] : 4 = 4

[1d20] : 10 = 10 +13 +3
[1d6] : 4 = 4 +1 +3 +3
[3d6] : 1 + 3 + 4 = 8
[1d6] : 6 = 6

[1d20] : 19 = 19 +8 +3
[1d6] : 4 = 4 +1 +3 +3
[3d6] : 2 + 1 + 2 = 5
[1d6] : 6 = 6
>> №42818  
>>42817
Крит! Попадание!
37 + [5d6] : 3 + 1 + 6 + 1 + 1 = 12 + [2d10] : 7 + 1 = 8
>> №42819  
Файл: 1588976383235.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
>>42818
57 Урон!
Стойкость DC15
[1d20] : 8 = 8 +5
>> №42820  
>>42819
Провал!
Объект мёртв.
>> №42821  
>>42817
Попадание в №8
25 + [7d6] : 6 + 6 + 4 + 6 + 6 + 2 + 4 = 34

Попадание!
21 + [7d6] : 6 + 5 + 6 + 1 + 2 + 5 + 5 = 30
>> №42822  
Файл: 1588976546533.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
>>42817
59 Урон!
Стойкость DC15
[1d20] : 2 = 2 +5
>> №42823  
>>42822
Провал!
Объект мёртв.
>> №42824  
>>42821
Попадание по [1d100] : 21 = 21
>> №42825  
>>42824
Вриллу №4
51 Урон!
Объект мёртв.
>> №42826  
Файл: 1588976796445.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
Хорошо пошли.
>> №42827  
Астрид?
>> №42828  
>>42827
Пусть волка идет добивать.
>> №42829  
Файл: 1588977110376.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1588977110503.png (3426.64 Кб, 6969x4976)
3426.64
Астрид подбегает к волку №4 и атакует
[1d20] : 17 = 17 +17
[1d8] : 1 = 1 +15

[1d20] : 14 = 14 +12
[1d8] : 1 = 1 +15
>> №42830  
>>42829
Попадание!
16 Урон!

Попадание!
16 Урон!
>> №42831  
Адмирал
>> №42832  
Файл: 1588977288289.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42831
Я взлетел вроде, так что спускаюсь и добиваю волка.

[1d20] : 3 = 3
[3d6] : 2 + 4 + 2 = 8

[1d20] : 10 = 10
[3d6] : 6 + 6 + 2 = 14
>> №42833  
>>42832
Попадание!
31 Урон!
Объект умирает
>> №42834  
>>42833
Взлетаю вверх обратно чтобы пасти все выходы из зданий.
>> №42835  
Вторичка-третичка остаются, можете вторичкой дорубить до смерти
>> №42836  
>>42834
Ок
>> №42837  
>>42835
Пусть умирает сам.
>> №42838  
Ну шо там Ванин, уже съебался надеюсь. Что у него там осталось, две суккубы и бомжи в пещере?
>> №42839  
>>42838
Да
>> №42840  
>>42839
Залёг с бомжами в засаде)
>> №42841  
Файл: 1588977637250.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
Лилль бдит.
>> №42842  
Пусть в пещере и сидит.
>> №42843  
Файл: 1588977837754.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1588977837837.png (3426.26 Кб, 6969x4976)
3426.26
Багбир-каменщик №2 убегает в сторону подсобки
>> №42844  
Файл: 1588977867209.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
Врилл №2 пытается освободиться
[1d20] : 10 = 10 +2
>> №42845  
>>42844
+4*
Провал!
>> №42846  
Файл: 1588977905782.jpeg (45.63 Кб, 394x347) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.63
>>42844
[1d20] : 10 = 10 +20
>> №42847  
Из дома слышен удаляющийся топот.
>> №42848  
Для таких моментов нужен еще четвертый персист в виде масс лессер вигора, чтобы хп еще автоматом восстанавливалось.
>> №42849  
Файл: 1588978188507.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин атакует Моргейн
[1d20] : 13 = 13 +14
[1d8] : 4 = 4 +8

[1d20] : 7 = 7 +14
[1d8] : 8 = 8 +3

[1d20] : 16 = 16 +8
[1d6] : 2 = 2 +2

[1d20] : 4 = 4 +9
[1d8] : 6 = 6 +8
>> №42850  
>>42849
Промах!

Промах!

Промах!

Промах!
>> №42851  
Файл: 1588978239275.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин атакует Моргейн в спину
[1d20] : 14 = 14 +14 +2
[1d8] : 1 = 1 +8

[1d20] : 9 = 9 +14 +2
[1d8] : 8 = 8 +3

[1d20] : 12 = 12 +8 +2
[1d6] : 4 = 4 +2

[1d20] : 12 = 12 +9 +2
[1d8] : 8 = 8 +8
>> №42852  
>>42851
Промах!

Промах!

Промах!

Промах!
>> №42853  
Бойницы пристройки разражаются стрелами
Выстрел в Шизю
[1d20] : 20 = 20 +7
[1d8] : 2 = 2 +2

Выстрел в Астрид
[1d20] : 8 = 8 +7
[1d8] : 3 = 3 +2

В Адмирала
[1d20] : 2 = 2 +7
[1d8] : 3 = 3 +2
>> №42854  
>>42853
Крит! Попадание!
8 Урон!

Промах!

Промах!
>> №42855  
Файл: 1588978485745.png (3426.26 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3426.26
Моргейн__________________________26
Совух____________________________24
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Лилль_____________________________9
Кавалерист №2_____________________9
Багбир_камнедробильщик №2_________7
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[82|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 13 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 14 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 18 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 108 ходов/Щит мага 279 ходов/Спешка 8 ходов/РВОТФ/ОО П 12 ходов Л 12 ходов/
Шизя[114|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 17 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 108 ходов/Щит мага 259 ходов/Спешка 7 ходов/Оружие Э лук 8 ходов/РВОТФ/
Астрид[71|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 16 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 15 ходов/Keen/MConv/Левитация 117 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 7 ходов/РВОТФ
>> №42856  
Файл: 1588978616476.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует тролля-ассасина
[1d20] : 2 = 2 +16
[1d8] : 2 = 2 +9
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 8 = 8 +16
[1d8] : 2 = 2 +7
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 8 = 8 +16
[1d8] : 5 = 5 +9
[1d4] : 3 = 3 +8

[1d20] : 11 = 11 +16
[1d8] : 5 = 5 +7
[1d4] : 4 = 4 +8

[1d20] : 7 = 7 +11
[1d8] : 3 = 3 +9
[1d4] : 1 = 1 +8
>> №42857  
>>42856
Промах!

Промах!

Промах!

Попадание!
24 Урон!

Промах!
>> №42858  
Совуху надо бы за мирмархом слетать.
>> №42859  
Файл: 1588978767262.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух преследует каменщика №2 и прожигает его взглядом
[1d20] : 7 = 7 +18
[1d20] : 2 = 2 +18
DC20
>> №42860  
Файл: 1588978841297.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
>>42859
[1d20] : 10 = 10 +6
[1d20] : 10 = 10 +6
>> №42861  
>>42860
Провал!
Каменщик №2 каменеет
>> №42862  
Файл: 1588978958520.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя кувыркается вниз
[1d20] : 4 = 4 +18
>> №42863  
>>42862
[1d6] : 5 = 5 Н
>> №42864  
Файл: 1588979154783.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1588979154818.png (54.76 Кб, 766x568)
54.76
>>42862
И колет тролля-ассасина ворвавшись в пристройку
[1d20] : 17 = 17 +15
[1d6] : 3 = 3 +8
[1d4] : 1 = 1 +8
[3d6] : 3 + 4 + 2 = 9

[1d20] : 9 = 9 +14
[1d6] : 4 = 4 +5
[1d4] : 4 = 4 +8
[3d6] : 3 + 6 + 6 = 15

[1d20] : 14 = 14 +15
[1d6] : 4 = 4 +8
[1d4] : 4 = 4 +8
[3d6] : 2 + 3 + 2 = 7

[1d20] : 16 = 16 +14
[1d6] : 5 = 5 +5
[1d4] : 1 = 1 +8
[3d6] : 2 + 1 + 5 = 8
>> №42865  
Астрид конвертит круг защиты от зла в хил себя.
>> №42866  
>>42864
Крит! Попадание!
23 Урон!
9 Нерегенирируемый Урон!

Промах!

Попадание!
19 Урон!
12 Нерегенирируемый Урон!

Крит! Попадание!
23 Урон!
9 Нерегенирируемый Урон!
>> №42867  
Файл: 1588979395473.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид молит о чуде исцеления серьёзных ран
[3d8] : 3 + 2 + 5 = 10 +11
>> №42868  
Файл: 1588979498785.jpeg (103.45 Кб, 736x1361)
103.45
Файл: 1588979498924.jpeg (45.63 Кб, 394x347)
45.63
Лилль бдит, а щупальца душат

[1d20] : 16 = 16 +20
[1d6] : 2 = 2 +4

[1d20] : 12 = 12 +20 за прошлый забыл
[1d6] : 5 = 5 +4
>> №42869  
Файл: 1588979524904.jpeg (162.72 Кб, 872x1030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.72
>>42868
[1d20] : 14 = 14 +4

[1d20] : 15 = 15 +4
>> №42870  
>>42869
Объект умирает
>> №42871  
Бойницы пристройки разражаются стрелами
Выстрел в Астрид
[1d20] : 19 = 19 +7
[1d8] : 2 = 2 +2

В Адмирала
[1d20] : 1 = 1 +7
[1d8] : 5 = 5 +2
>> №42872  
Файл: 1588979765161.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
Меня то чего пропустили. Пью последние фласки

[2d8] : 4 + 5 = 9 +2
[2d8] : 1 + 4 = 5 +2
>> №42873  
>>42871
Промах!

Промах!
>> №42874  
Файл: 1588979913277.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин атакует Моргейн
[1d20] : 2 = 2 +14
[1d8] : 4 = 4 +8

[1d20] : 20 = 20 +14
[1d8] : 5 = 5 +3

[1d20] : 8 = 8 +8
[1d6] : 3 = 3 +2

[1d20] : 8 = 8 +9
[1d8] : 4 = 4 +8
>> №42875  
>>42874
Промах!

Крит! Попадание!
13 Урон!
Стойкость DC20

Промах!

Промах!
>> №42876  
Файл: 1588980020620.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>42875
[1d20] : 14 = 14 +15 +4
>> №42877  
Файл: 1588980041573.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин атакует Шизю
[1d20] : 5 = 5 +14
[1d8] : 4 = 4 +8

[1d20] : 13 = 13 +14
[1d8] : 3 = 3 +3

[1d20] : 17 = 17 +8
[1d6] : 3 = 3 +2

[1d20] : 9 = 9 +9
[1d8] : 7 = 7 +8
>> №42878  
>>42877
Промах!

Промах!

Промах!

Промах!
>> №42879  
Файл: 1588980183850.jpeg (162.72 Кб, 872x1030)
162.72
Файл: 1588980183996.png (54.68 Кб, 766x568)
54.68
Зимний волк чарджится в Моргейн
[1d20] : 17 = 17 +9 +2
[1d8] : 8 = 8 +6
[1d6] : 2 = 2 холод
>> №42880  
>>42879
Промах!
>> №42881  
Файл: 1588980251733.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Багбир-стрелок стреляет в Моргейн
[1d20] : 2 = 2 +7 -4
[1d8] : 8 = 8 +2
>> №42882  
Файл: 1588980272918.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>42881
Промах!
[1d8] : 6 = 6
>> №42883  
Файл: 1588980334161.jpeg (168.09 Кб, 1046x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
168.09
Обед
>> №42884  
>>42883
Приятного. Чем обедать будете?
>> №42885  
Файл: 1588980530372.gif (2325.19 Кб, 600x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2325.19
>>42884
Домашними бабкиными пельменями с миксом мяс - свинина 40% баранина 20% говядина 18% индюшка 20% зелень 2%, тончайшее, но прочное тесто - чистый мёд, буду макать их в смятанку и поглощати.
>> №42886  
Файл: 1588981115422.jpeg (96.39 Кб, 1000x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
96.39
В принципе можно подождать пока Моргейн с шизом зачистят подсобку, а затем мирмарх нас телепортом на крышу всех перенесет, и оттуда можно уже будет основное здание осмотреть-зачистить.
>> №42887  
Файл: 1588984733865.png (3426.09 Кб, 6969x4976)
3426.09
Файл: 1588984736738.png (54.68 Кб, 766x568)
54.68
Моргейн__________________________26
Совух____________________________24
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Лилль_____________________________9
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[100|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 12 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 13 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 17 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 107 ходов/Щит мага 278 ходов/Спешка 7 ходов/РВОТФ/ОО П 11 ходов Л 11 ходов/
Шизя[109|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 16 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 107 ходов/Щит мага 258 ходов/Спешка 6 ходов/Оружие Э лук 7 ходов/РВОТФ/ОО П 8 ходов Л 8 ходов/
Астрид[71|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 15 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 14 ходов/Keen/MConv/Левитация 115 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 5 ходов/РВОТФ
>> №42888  
Файл: 1588984857259.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует снежного волка
[1d20] : 2 = 2 +16
[1d8] : 1 = 1 +9
[1d4] : 3 = 3 +8

[1d20] : 20 = 20 +16
[1d8] : 8 = 8 +7
[1d4] : 3 = 3 +8

[1d20] : 18 = 18 +16
[1d8] : 5 = 5 +9
[1d4] : 3 = 3 +8

[1d20] : 2 = 2 +16
[1d8] : 3 = 3 +7
[1d4] : 2 = 2 +8

[1d20] : 4 = 4 +11
[1d8] : 3 = 3 +9
[1d4] : 3 = 3 +8
>> №42889  
Файл: 1588985018003.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>42888
Попадание!
21 Урон!

Крит! Попадание!
34 Урон!

Крит! Попадание!
30 Урон!
Объект мёртв, рассечение по троллю-ассасину

[1d20] : 15 = 15 +16
[1d8] : 1 = 1 +7
[1d4] : 2 = 2 +8
>> №42890  
>>42889
Попадание!
18 Урон!

>>42888
Промах!
Промах!
>> №42891  
Файл: 1588985083972.jpeg (88.86 Кб, 400x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.86
Совух использует подобную заклинанию способность
>> №42892  
Файл: 1588985245463.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя подскакивает к троллю-ассасину напротив Моргейн, атакует
[1d20] : 6 = 6 +15
[1d6] : 4 = 4 +8
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 4 + 3 + 2 = 9

[1d20] : 4 = 4 +14
[1d6] : 4 = 4 +5
[1d4] : 3 = 3 +8
[3d6] : 3 + 3 + 4 = 10

[1d20] : 16 = 16 +15
[1d6] : 6 = 6 +8
[1d4] : 3 = 3 +8
[3d6] : 6 + 1 + 6 = 13

[1d20] : 2 = 2 +14
[1d6] : 6 = 6 +5
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 5 + 4 + 5 = 14

и отскакивает обратно за Моргейн
>> №42893  
>>42892
Промах!

Промах!

Крит! Попадание!
44 Урон!

Промах!
>> №42894  
Астрид?
>> №42895  
>>42894
Она может в эту подсобку через верхний вход зайти или нет? Если нет то скипаем все.
>> №42896  
>>42895
Ну она может попытаться забраться по стене наверх и пройти через паутину
>> №42897  
>>42896
Не, скипаем и ждем пока роги зачистят.
>> №42898  
Файл: 1588986102023.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин атакует Моргейн
[1d20] : 2 = 2 +14
[1d8] : 6 = 6 +8

[1d20] : 7 = 7 +14
[1d8] : 7 = 7 +3

[1d20] : 11 = 11 +8
[1d6] : 6 = 6 +2

[1d20] : 7 = 7 +9
[1d8] : 6 = 6 +8
>> №42899  
>>42898
Промах!

Промах!

Промах!

Промах!
>> №42900  
Файл: 1588986138954.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин атакует Шизю
[1d20] : 18 = 18 +14
[1d8] : 5 = 5 +8

[1d20] : 3 = 3 +14
[1d8] : 4 = 4 +3

[1d20] : 13 = 13 +8
[1d6] : 2 = 2 +2

[1d20] : 5 = 5 +9
[1d8] : 1 = 1 +8
>> №42901  
>>42900
Промах!

Промах!

Промах!

Промах!
>> №42902  
Файл: 1588986295376.jpeg (18.21 Кб, 250x291)
18.21
Файл: 1588986295406.png (54.46 Кб, 766x568)
54.46
Багбир-стрелок маневрирует
>> №42903  
Бойницы пристройки разражаются стрелами
Выстрел в Астрид
[1d20] : 1 = 1 +7
[1d8] : 7 = 7 +2

В Адмирала
[1d20] : 1 = 1 +7
[1d8] : 4 = 4 +2
>> №42904  
Файл: 1588986484036.png (3424.86 Кб, 6969x4976)
3424.86
Файл: 1588986487036.png (54.46 Кб, 766x568)
54.46
Моргейн__________________________26
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Лилль_____________________________9
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[100|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 11 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 12 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 16 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 106 ходов/Щит мага 277 ходов/Спешка 6 ходов/РВОТФ/ОО П 10 ходов Л 10 ходов/
Шизя[109|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 15 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 106 ходов/Щит мага 257 ходов/Спешка 5 ходов/Оружие Э лук 6 ходов/РВОТФ/ОО П 7 ходов Л 7 ходов/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 14 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 13 ходов/Keen/MConv/Левитация 114 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 4 ходов/РВОТФ
>> №42905  
Файл: 1588986566543.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует тролля-ассасина
[1d20] : 1 = 1 +16
[1d8] : 2 = 2 +9
[1d4] : 3 = 3 +8

[1d20] : 15 = 15 +16
[1d8] : 6 = 6 +7
[1d4] : 1 = 1 +8
>> №42906  
Файл: 1588986690337.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1588986690448.png (54.46 Кб, 766x568)
54.46
>>42905
Критический Промах!

Попадание!
13 Урон!
9 Урон Нерегенирируемый!

Моргейн маневрирует и атакует тролля-ассасина
[1d20] : 19 = 19 +16
[1d8] : 7 = 7 +9
[1d4] : 4 = 4 +8
[3d6] : 5 + 2 + 5 = 12

[1d20] : 3 = 3 +16
[1d8] : 5 = 5 +7
[1d4] : 4 = 4 +8
[3d6] : 3 + 2 + 5 = 10
>> №42907  
>>42906
Крит! Попадание!
35 Урон!
12 Урон Нерегенирируемый!

Промах!
>> №42908  
Файл: 1588986928461.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1588986928495.png (54.47 Кб, 766x568)
54.47
Шизя маневрирует и атакует тролля-ассасина
[1d20] : 18 = 18 +15
[1d6] : 1 = 1 +8
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 4 + 3 + 6 = 13

[1d20] : 4 = 4 +14
[1d6] : 1 = 1 +5
[1d4] : 3 = 3 +8
[3d6] : 5 + 6 + 4 = 15

[1d20] : 2 = 2 +15
[1d6] : 3 = 3 +8
[1d4] : 2 = 2 +8
[3d6] : 3 + 2 + 1 = 6

[1d20] : 16 = 16 +14
[1d6] : 6 = 6 +5
[1d4] : 3 = 3 +8
[3d6] : 4 + 1 + 3 = 8

а затем отпрыгивает за Моргейн
>> №42909  
>>42908
Крит! Попадание!
23 Урон!
10 Урон Нерегенирируемый!

Промах!

Промах!

Попадание!
19 Урон!
11 Урон Нерегенирируемый!
>> №42910  
>>42909
Объект нефункционален [3d6] : 1 + 6 + 5 = 12 минут

капча
>> №42911  
Файл: 1588987360761.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин начинает нервничает и пытается прорваться мимо заблокировавшей его смертоносной мелочи
Акробатика
[1d20] : 19 = 19 +15
>> №42912  
>>42911
Успех!
>> №42913  
Файл: 1588987450686.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1588987450812.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
>>42911
[1d20] : 16 = 16 +16
[1d8] : 6 = 6 +9
[1d4] : 3 = 3 +8

[1d20] : 4 = 4 +15
[1d6] : 2 = 2 +8
[1d4] : 4 = 4 +8
>> №42914  
>>42913
Промах!

Промах!
>> №42915  
Файл: 1588987496801.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассасин прыгает вниз
[1d20] : 20 = 20 +15
>> №42916  
Файл: 1588987539803.jpeg (438.72 Кб, 1077x1179) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
438.72
Ниньзя сука
>> №42917  
Файл: 1588987594216.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Багбир-стрелок не испытывает судьбу и прыгает вниз
[1d20] : 14 = 14 +7
>> №42918  
>>42917
[1d6] : 2 = 2

[1d6] : 5 = 5 Н
>> №42919  
Бойницы пристройки разражаются стрелами
Выстрел в Астрид
[1d20] : 1 = 1 +7
[1d8] : 2 = 2 +2

В Адмирала
[1d20] : 3 = 3 :+7
[1d8] : 4 = 4 +2
>> №42920  
Файл: 1588987758796.jpeg (567.32 Кб, 848x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
567.32
Можно ради смеха сейчас улететь просто и все, не показываться никогда больше. Вот это он охуеет.
>> №42921  
>>42920
Ну налёт, конечно, жёсткий, но он полюбому начнёт пробивоны и мстю, особенно когда выяснит, что мы его сына ебанули.
>> №42922  
Файл: 1588987928275.jpeg (1521.59 Кб, 1200x1600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1521.59
>>42921
Ну это понятно, только ему долго мстю организовывать и планировать. Глядишь через 99 лет вместе с хаматулой восстановят ресурсы и скооперируются.
>> №42923  
Файл: 1588988231331.png (3427.15 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3427.15
Подозрительные облачка газа ломятся из основного дома в пристройку.
>> №42924  
Можно сейчас с мирмархом телепортироваться в логово прямо подземное это, мы же там какие-то шалаши как раз разведали. Блицкриг такой себе. Но это конечно очень дерзко будет.
>> №42925  
>>42923
О, надо их резать. Лечу к ним.
>> №42926  
Файл: 1588988582909.png (3426.66 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3426.66
>>42925
>> №42927  
Файл: 1588988672720.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42926
Бью правого нижнего
[1d20] : 3 = 3
[3d6] : 4 + 4 + 4 = 12
>> №42928  
>>42927
Попадание!
12 + 19 = 31 Урон!
Надеюсь вы не будете требовать + от знания по облачкам?
>> №42929  
>>42928
Почему? Они же существа какого-то типа в любом случае. Какой у них тип, я кину знание)
>> №42930  
>>42929
Ну сейчас они облачка дыма, и не имеют структуры по сути, и не являются теми существами, которыми были для получения бонуса, поскольку не имеют особенностей или анатомии.
>> №42931  
>>42930
Какой-то тип у них в любом случае есть. Нет существа без типа.
>> №42932  
>>42931
Ну в другой форме есть, а сейчас они спелл gaseous form
>> №42933  
>>42932
Ладно, не буду тратить время, добиваю
[1d20] : 8 = 8
[3d6] : 3 + 5 + 3 = 11
>> №42934  
А откуда у них столько хп?
>> №42935  
>>42933
Попадание!
30 Урон!
Объект мёртв, рассечение
>> №42936  
>>42934
6х6 =?
>> №42937  
Файл: 1588989462929.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42936
Они шестые? Я думал они 4-5.
>>42935
По левому нижнему
[1d20] : 19 = 19
[3d6] : 1 + 4 + 3 = 8
>> №42938  
>>42937
Попадание!
27 Урон!
>> №42939  
>>42937
6, просто у них много небоевых спеллов.
>> №42940  
А у меня еще атака осталась?
>> №42941  
>>42940
Да, третичка
>> №42942  
Файл: 1588989734973.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42941
Добиваю тогда
[1d20] : 1 = 1
[3d6] : 1 + 3 + 5 = 9
>> №42943  
Сука так и знал. Сейвит говно как в последний раз.
>> №42944  
>>42942
Облачка ехидно переливаются фиолетовым
Критический Промах!
>> №42945  
Но вообще они медленные, шибко далеко не уйдут
>> №42946  
Файл: 1588989931381.jpeg (103.04 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.04
[1d20] : 7 = 7 +3
[1d20] : 13 = 13 +3
[1d20] : 13 = 13 +3
[1d20] : 5 = 5 +3
[1d20] : 12 = 12 +3
>> №42947  
>>42945
Ну они под спешкой так-то с АС26 половина 100% уйдёт
>> №42948  
Бля, я протупил.
>> №42949  
Хотя тут конечно такое, наверняка на них куча бафов еще. Но лучшего момента для диспела в принципе не найти в любом случае.
>> №42950  
Файл: 1588990315663.png (3426.85 Кб, 6969x4976)
3426.85
Файл: 1588990318432.png (54.09 Кб, 766x568)
54.09
Моргейн__________________________26
Шизя_____________________________21
Астрид___________________________21
Ученик Ванина газообразный №1____16
Ученик Ванина газообразный №2____16
Ученик Ванина газообразный №3____15
Фиана____________________________15
Адмирал__________________________15
Ученик Ванина газообразный №4____10
Лилль_____________________________9
Ученик Ванина газообразный №5_____8
Действия в доме
Действия в пристройке

Адмирал[100|152ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 10 ходов/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/ЗоЗ 11 ходов/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Моргейн[104|158ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 15 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 105 ходов/Щит мага 276 ходов/Спешка 5 ходов/РВОТФ/ОО П 9 ходов Л 9 ходов/
Шизя[109|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 14 ходов/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 105 ходов/Щит мага 256 ходов/Спешка 4 хода/Оружие Э лук 5 ходов/РВОТФ/ОО П 6 ходов Л 6 ходов/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/ЗоЗ 13 ходов/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/ЗоЗ 12 ходов/Keen/MConv/Левитация 113 ходов/
Совух[95|120ХП]MConv/Div P 3 хода/РВОТФ
>> №42951  
Файл: 1588990394958.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1588990395073.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Моргейн и Шизя рубят тролля-ассасина на мелкие, прожаренные кусочки, чтобы предотвратить его регенерацию.
>> №42952  
Астрид?
>> №42953  
>>42952
Ну, пусть идет в подсобку помогает.
>> №42954  
Файл: 1588990829370.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1588990829472.png (53.50 Кб, 766x568)
53.50
Астрид вбегает в здание и рубит ближайшего стрелка в спину
[1d20] : 7 = 7 +12
[1d8] : 4 = 4 +15
>> №42955  
>>42954
Попадание!
19 Урон!
>> №42956  
Файл: 1588990989681.jpeg (103.04 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.04
Облачко №1 скрывается в окне одноэтажного здания
>> №42957  
Файл: 1588991069275.jpeg (103.04 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.04
Облачко №2 летит прочь
Спровоцированная
>> №42958  
>>42956
Что? Она по 2 клетки за ход двигается, даже под хастой он едва едва до стенки дополз.
>> №42959  
Файл: 1588991092070.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42957
[1d20] : 16 = 16
[3d6] : 4 + 4 + 1 = 9
>> №42960  
>>42958
Ну если они сохраняют ловкость к АС, значит и скорость от ловкости тоже сохраняют, итого со спешкой они летят 8 клеток.
>> №42961  
>>42960
Нет тогда они и тип существа сохраняют, чето ебать тут бонусов привалило.
>> №42962  
>>42961
The subject and all its gear become insubstantial, misty, and translucent. Its material armor (including natural armor) becomes worthless, though its size, Dexterity, deflection bonuses, and armor bonuses from force effects still apply. The subject gains damage reduction 10/magic and becomes immune to poison and critical hits. It can’t attack or cast spells with verbal, somatic, material, or focus components while in gaseous form. (This does not rule out the use of certain spells that the subject may have prepared using the feats Silent Spell, Still Spell, and Eschew Materials.) The subject also loses supernatural abilities while in gaseous form. If it has a touch spell ready to use, that spell is discharged harmlessly when the gaseous form spell takes effect.

A gaseous creature can’t run, but it can fly at a speed of 10 feet (maneuverability perfect). It can pass through small holes or narrow openings, even mere cracks, with all it was wearing or holding in its hands, as long as the spell persists. The creature is subject to the effects of wind, and it can’t enter water or other liquid. It also can’t manipulate objects or activate items, even those carried along with its gaseous form. Continuously active items remain active, though in some cases their effects may be moot.
>> №42963  
>>42962
Ну да где тут про смену типа существа?
>> №42964  
>>42963
and becomes immune to poison and critical hits
Сл-но уже не тот тип, что был
>> №42965  
Или вообще то что оно отсутствует.
>>42964
Значит какой-то тип появился. Называйте.
>> №42966  
>>42965
Элементаль
>> №42967  
>>42966
Вроде у меня +3/+3 по ним.
>> №42968  
>>42967
>>42967
Хорошо
>> №42969  
>>42959
Попадание!
9 + 22 = 31 Урон!
>> №42970  
Файл: 1588991720660.jpeg (103.04 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.04
Ученик Ванина №3 улетает и всасывается в щели двери
>> №42971  
Файл: 1588991775862.png (3425.47 Кб, 6969x4976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3425.47
Адмирал
>> №42972  
Файл: 1588991868326.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42971
Бью 5 мощным -3 +6
[1d20] : 7 = 7
[3d6] : 5 + 5 + 2 = 12
>> №42973  
>>42959
Попадание!
40 Урон!
Объект мёртв.
>> №42974  
Файл: 1588992105252.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42973
Лечу к 4 и бью дальше

[1d20] : 3 = 3
[3d6] : 3 + 3 + 1 = 7
>> №42975  
>>42974
Попадание!
35 Урон!)
>> №42976  
Файл: 1588992209870.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>42975
Рофлы какие-то. Ждем единичку

[1d20] : 6 = 6
[3d6] : 4 + 2 + 6 = 12
>> №42977  
Ну или промах.
>> №42978  
Вообще эти ученики полезные. Один из них нам сейчас все и расскажет.
>> №42979  
>>42977
6 + 22 - 3 = 25 Промах!)
>> №42980  
Ну ничего, спеллов у них толком не осталось енивей.
>> №42981  
Файл: 1588992397553.jpeg (103.04 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.04
Ученик №4 скрывается в окне одноэтажной пристройки
>> №42982  
>>42980
Ну всё равно красавчики, я за них болел) Хихихикают теперь под землёй
>> №42983  
Файл: 1588992513423.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
Они и дом ещё заминировали со свитков
>> №42984  
>>42983
Ну Моргейн разминирует все тушей своей.
>> №42985  
Файл: 1588992609834.gif (316.04 Кб, 556x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
316.04
Для того она тут и нужна в общем-то. Хотя у меня все спасброски тоже достойные.
>> №42986  
>>42985
Она нужна была стоять под ужасами и прочими +15 +20 к атаке)
>> №42987  
>>42986
Ну и это тоже.
>> №42988  
Чай давайте попьём и перекурим
>> №42989  
Файл: 1588992825544.png (419.51 Кб, 900x690) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
419.51
>>42988
А я думал вы уже спать пойдете. Вообще багбиры в подсобке могли бы сделать одолжение и совершить сеппуку.
>> №42990  
>>42989
Ну вероятно их надо оглушить и уволочь в наши с Шизей подземные чертоги, где их загипнотизирует Инвинтиния), чего добру пропадать
>> №42991  
>>42990
И/или в Чед-Насад продать.
>> №42992  
>>42990
Ну, с транспортировкой только сами разбираться будете.
>> №42993  
Файл: 1588994319853.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Багбир-стрелок разворачивается и атакует Астрид
[1d20] : 11 = 11 +7
[1d6] : 3 = 3 +2
>> №42994  
Файл: 1588994439327.jpeg (18.21 Кб, 250x291)
18.21
Файл: 1588994439355.png (53.10 Кб, 766x568)
53.10
Багбиры окружают
>> №42995  
Файл: 1588994650368.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1588994650482.png (52.98 Кб, 766x568)
52.98
Моргейн поднимается наверх и глушит багбира в спину
[1d20] : 4 = 4 +14 +2
[1d6] : 2 = 2 +7
[3d6] : 3 + 1 + 1 = 5

[1d20] : 8 = 8 +14 +2
[1d6] : 2 = 2 +5
[3d6] : 4 + 6 + 3 = 13

[1d20] : 10 = 10 +9 +2
[1d6] : 3 = 3 +7
[3d6] : 2 + 5 + 1 = 8
>> №42996  
>>42995
Попадание!
14 Урон Нелетальный!

Попадание!
20 Урон Нелетальный!

Попадание!
18 Урон Нелетальный!
>> №42997  
Файл: 1588994888446.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1588994888494.png (52.91 Кб, 766x568)
52.91
Шизя поднимается наверх и глушит другого багбира
[1d20] : 12 = 12 +13 +2
[1d6] : 1 = 1 +6
[3d6] : 6 + 6 + 6 = 18

[1d20] : 19 = 19 +12 +2
[1d6] : 6 = 6 +4
[3d6] : 4 + 6 + 3 = 13

[1d20] : 11 = 11 +13 +2
[1d6] : 1 = 1 +6
[3d6] : 1 + 2 + 5 = 8

[1d20] : 18 = 18 +12 +2
[1d6] : 4 = 4 +4
[3d6] : 6 + 2 + 3 = 11
>> №42998  
>>42997
Попадание!
25 Урон!

Крит! Попадание!
29 Урон!

Попадание!
15 Урон!

Попадание!
19 Урон!

Багбир без сознания
>> №42999  
Астрид своего пусть дальше бьет.
>> №43000  
Файл: 1588995098961.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует оставшегося багбира
[1d20] : 12 = 12 +17
[1d8] : 6 = 6 +15

[1d20] : 19 = 19 +17
[1d8] : 8 = 8 +15

[1d20] : 10 = 10 +12
[1d8] : 1 = 1 +15
>> №43001  
>>42999
Ну это само собой, Моргейн и Шизе достаточно помигаться, а Астрид надо уговаривать не убивать.
>> №43002  
Файл: 1588995254303.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>43000
Попадание!
21 Урон!

Крит! Попадание!
39 Урон!
Объект мёртв

Рассечение по Моргейновскому
[1d20] : 8 = 8 +17
[1d8] : 8 = 8 +15
>> №43003  
>>43002
23 Урон!

>>43000
16 Урон!

Багбир без сознания.
>> №43004  
Файл: 1588995448740.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1588995448865.png (52.96 Кб, 766x568)
52.96
Моргейн забирается выше и глушит следующего

[1d20] : 14 = 14 +14 +1
[1d6] : 3 = 3 +7
[3d6] : 6 + 2 + 6 = 14

[1d20] : 2 = 2 +14 +1
[1d6] : 5 = 5 +5
[3d6] : 6 + 2 + 4 = 12

[1d20] : 11 = 11 +9 +1
[1d6] : 5 = 5 +7
[3d6] : 5 + 6 + 6 = 17
>> №43005  
>>43004
Попадание!
24 Урон Нелетальный!

Промах!

Попадание!
29 Урон Нелетальный!
>> №43006  
Файл: 1588995596204.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1588995596239.png (52.65 Кб, 766x568)
52.65
Шизя поднимается наверх и доглушивает
[1d20] : 13 = 13 +13 +2
[1d6] : 6 = 6 +6
[3d6] : 2 + 4 + 2 = 8

[1d20] : 8 = 8 +12 +2
[1d6] : 4 = 4 +4
[3d6] : 2 + 6 + 4 = 12

[1d20] : 13 = 13 +13 +2
[1d6] : 6 = 6 +6
[3d6] : 2 + 6 + 6 = 14

[1d20] : 6 = 6 +12 +2
[1d6] : 1 = 1 +4
[3d6] : 2 + 5 + 2 = 9
>> №43007  
>>43006
Попадание!
20 Урон Нелетальный!

Попадание!
20 Урон Нелетальный!

Попадание!
26 Урон Нелетальный!

Попадание!
14 Урон Нелетальный!

Багбир в глубокой отключке.
>> №43008  
Файл: 1588995778032.jpeg (62.25 Кб, 736x857)
62.25
Файл: 1588995778133.png (52.50 Кб, 766x568)
52.50
Астрид поднимается и атакует
[1d20] : 20 = 20 +17
[1d8] : 2 = 2 +15

[1d20] : 12 = 12 +12
[1d8] : 5 = 5 +15
>> №43009  
>>43008
Крит! Попадание!
21 Урон!

Попадание!
20 Урон!
>> №43010  
Моргейн глушит остатнего
[1d20] : 3 = 3 +14 +1
[1d6] : 3 = 3 +7
[3d6] : 3 + 3 + 5 = 11

[1d20] : 19 = 19 +14 +1
[1d6] : 6 = 6 +5
[3d6] : 2 + 2 + 4 = 8

[1d20] : 15 = 15 +9 +1
[1d6] : 1 = 1 +7
[3d6] : 5 + 4 + 2 = 11
>> №43011  
>>43010
Промах!

Крит! Попадание!
25 Урон Нелетальный!

Попадание!
19 Урон Нелетальный!
>> №43012  
>>43011
Багбир в отключке
>> №43013  
Файл: 1588996210105.jpeg (185.38 Кб, 750x543) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
185.38
И все равно еще куча недобитков внизу. Надо поговорить с трупом, отхиляться в особняке, дальше уже видно будет.
>> №43014  
Хотя в особняк лететь и необязательно. Склянок и мирмарх сам натаскать может.
>> №43015  
>>43014
Ну банок я могу выдать из походного арсенала.
>> №43016  
>>43015
Что по экспе то?
>> №43017  
Блять, не могу песню найти, походу это только на моём старом жёстком есть
А за вікном кружляе лiстопад, а за вікном чужiй Париж смеется(

>>43016
Надо считать, не сегодня уже. Но экспы много будет, Возможно Лилли без 1 14 будет, а вы недалеко от 16
>> №43018  
>>43017
Что-то вы как-то сильно задираете, мне до 16 33к)
>> №43019  
>>43018
Хотя да, Мелданен ускользнул же.
А так 2 CR 12, 1 CR 14 3 CR9, 2 CR11 и 9 СR9 и без счёту CR6
>> №43020  
>>43019
Ет да, если бы я не зажал сходу праведную мощь, то может бы и не ушел. Но тут если бы да кабы. Но 16 конечно лишним не будет, потому что тогда мне это позволит провернуть один фокус забавный. В пещерах еще куча говна.
>> №43021  
>>43019
6 суккуб с СР7 вы тоже забыли) 8 их было всего по-моему, 2 убежали.
>> №43022  
>>43021
Ну это я отнёс к без счёта)
>> №43023  
А у кого там ср9, у офицеров чтоли?
>> №43024  
>>43023
Офицеры и айс големы
>> №43025  
>>43024
Странно, мне показалось мы штук 10 офицеров убили одних.
>> №43026  
>>43025
9 офицеров и 3 голема
>> №43027  
Файл: 1588997773722.jpeg (140.34 Кб, 741x952) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.34
Доброй ночи всем.
>> №43028  
Файл: 1588997866382.jpeg (722.04 Кб, 1600x1137) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
722.04
Вообще немного пожалел что мы не взяли Беату. Хотя это было бы нелегитимно. Но тут она бы хорошо подкачалась, мне она нужна сильной к осаде, чтобы дичь вытворить от души. На одних моих бафах конечно выехать можно, но пара-тройка лишних левелов лишними не будут.
>>43027
Давайте, не пропадайте. Вы завтра придете?
>> №43029  
>>43028
Если никаких форсмажоров - то да.
>> №43030  
https://www.youtube.com/watch?v=Aue1ptXUWSI
>> №43031  
Фейерверки уши сломали. Это, я так понимаю, имитация бомбёжки, потому что на нормальный фейерверк это не супер тянет и, надо думать, выбиралось по критерием ухоёбки и уровню дрожания стёкол.
>> №43032  
>>43031
У нас еще фейрверков не было. Зато самолеты с утреца нормально полетали.
>> №43033  
Самолёты тоже шумные, но по сравнению с этим окопным пиздецом они тянут на стелс технологии.
>> №43034  
Файл: 1589043948459.jpeg (169.40 Кб, 1000x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
169.40
Приветствую всех.

Да уж, 9 мая не способствует дневному сну, меня тоже заебали изрядно праздничные шумы.
>> №43035  
Файл: 1589044928613.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
>>43034
Не знаю, мне только самолеты утром мешали заснуть. Здрасьте.
>> №43036  
Файл: 1589045582453.jpeg (270.48 Кб, 1336x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
270.48
>>43035
Ну это рано было и потом улетели они. У меня окна выходят на мини зелёную зону типа между двух кварталов, там нет дороги, поэтому пидорашки там прячутся от патрулей и жарят шашлычки сейчас, а на праздник ещё музыкальное сопровождение с балкона включили и полный отрыв устроили, два раза валерьянку пил, чтобы не пострелять их.
>> №43037  
Файл: 1589045839878.jpeg (284.08 Кб, 1103x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
284.08
>>43036
Ну, у меня пасмурно, дождь того и гляди начнется, видимо поэтому гуляний особо не было.
>> №43038  
Файл: 1589046357611.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>43037
У меня тоже пасмурно, но настоящих патриотов это не останавливает.
>> №43039  
Файл: 1589054700959.mp3 (2484.75 Кб)
Нашёл ебать, уряя

капча
>> №43040  
Файл: 1589135400443.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Приветствую всех.
>> №43041  
>>43040
Привет.
>> №43042  
Файл: 1589143843263.gif (2383.36 Кб, 600x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2383.36
>>43041
Как поживаете?
>> №43043  
>>43040
Здрасьте
>> №43044  
Файл: 1589147609718.jpeg (247.07 Кб, 1000x1187) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
247.07
>>43043
Что-то я вчера закружился и задрых потом, а вы сегодня задрыхли, видимо. Играть будем через полчасика как покушаю?
>> №43045  
>>43044
Давайте. Вас сегодня тоже что-то долго не было, я вздремнуть лёг
>> №43046  
Файл: 1589147930993.jpeg (276.87 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
276.87
>>43045
С утра отвозил продукты родителям и в итоге дрых долго.
>> №43047  
Файл: 1589148603952.jpeg (95.93 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.93
Вчера, кстати, пробовал готовить по новой технике, процесс странный, но ничего так получилось. Сделал сперва ароматное масло мариновочное - в подсолнечное масло добавил соль, карри, паприку, приправу для курицы и прованские травы, подержал в нём курицу, затем почистил картошку и половинки уложил на дно стеклянного протвиня, выложил курицу и вылил масло, затем аккуратно залил кипятком с разных углов, чтобы кипяток поднял уровень масла до курицы и ебанул так в духовку, получилось типа тушение, через 40 минут слил жидкость и ещё 40 минут просто жарил, прям ничего так получилось, особенно картошка, курица чуть недосолёная, мало соли видимо положил.
>> №43048  
>>43047
Я целиком куру не люблю, филе грудки предпочитаю, это самая лучшая часть ее, 0 жира, 0 углеводов, чистый белок. Обычно мариную ее в чем-то сутки, потом режу на куски и жарю. Подсмотрел рецепт маринада во время своей голодовки очередной. Правда пришлось его переделать немного, скотч боннет пеппера ты в России не найдешь, приходится красный чили брать обычный. Ну и имбирь мне немного не по вкусу.

https://www.youtube.com/watch?v=ZUJJdeByJa0
>> №43049  
>>43048
Ну я тоже на целиковую не заморачиваюсь, обычно беру либо грудку, либо голяшки, ну иногда ещё крылышки к пиву делаю, из целиковой надо несколько блюд делать, у нас обычно из неё делают суп, часть жарят, а часть тушат ребята, у которых повыше поварской скилл, обычно 2-3 курицы в зависимости от кол-ва народу.
>> №43050  
>>43042
Нормально.
>> №43051  
Файл: 1589150848928.gif (3308.77 Кб, 422x238) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3308.77
Пиздос с меня масла выходит после горячего, кошмар какой-то...

Так, ну что, посчитаем ХР.
>> №43052  
6215ХР каждому
>> №43053  
>>43052
Т.е. 43500/7
>> №43054  
Файл: 1589151764072.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
Лилль ЛВЛ АП!
>> №43055  
Файл: 1589151830862.jpeg (630.22 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
630.22
Адмирал ЛВЛ АП!
>> №43056  
Файл: 1589151882972.jpeg (104.82 Кб, 900x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
104.82
Лили пусть учит кстати великое ожидание телепортации.

Я кладу 5 сп в спеллкрафт, беру третий уровень в божественном оракуле.
>> №43057  
Файл: 1589152010708.jpeg (161.79 Кб, 1004x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
161.79
>>43056
Давайте Лилли всё-таки подождём, может он хоть лвлапнуться хоть захочет.
>> №43058  
Астрид чуть нехватанго 65056ХР итого
>> №43059  
Файл: 1589152222195.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн ЛВЛ АП! :3
>> №43060  
Файл: 1589152530355.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
Труп ученика надо допросить. Но перед этим мне надо на мудрость бафнуться, а Лили пусть усилит+максимизирует

Читаю мудрость совы.
6 + [1d4] : 3 = 3 +1
>> №43061  
Ну и на два поделить, итого +8 мудрости. 25 мудрости итого.
>> №43062  
Файл: 1589152669236.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
>>43060
[1d20] : 15 = 15 +25
[1d20] : 7 = 7 +25
>> №43063  
>>43061
Ну она енхансмент, так что 15 + 8 = 23
>> №43064  
Файл: 1589152809262.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43063
А да, я забыл про ожерелье. Читаю говорить с мертвым на ученика какого-нибудь.
>> №43065  
Файл: 1589152965460.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43064
[1d20] : 7 = 7 +5
>> №43066  
Файл: 1589153014540.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43065
Провал!

>>43064
Труп дёргается и кряхтит.
>> №43067  
Файл: 1589153090777.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
Так, ну у меня 6 вопросов.
>>43066
Куда Мелданен приказал вам отступать?
>> №43068  
Файл: 1589153134367.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43067
"В пещеры"
>> №43069  
Файл: 1589153191842.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43068
Сколько троллей там находится?
>> №43070  
Файл: 1589153297527.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43069
"4 ассасина и 10 говноедов"
>> №43071  
Файл: 1589153354038.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43070
Какие ценности вы успели утащить из башни?
>> №43072  
Файл: 1589153407803.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43071
"Свитки и спеллбуки про которые знали".
>> №43073  
>>43072
Какие укрепления есть в пещере?
>> №43074  
Файл: 1589153548427.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43073
"Строения багбиров, баррикады, ложные обваливающиеся тоннели, магические ловушки".
>> №43075  
Файл: 1589153723887.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43074
Поселение багбиров под холмом - это и есть та пещера?
>> №43076  
Файл: 1589153794089.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>43075
"Да, это комплекс пещер под холмом"
>> №43077  
Файл: 1589153944310.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
Ну и лови теперь этого шиза. Я все же считаю, что надо телепортироваться к тем домикам.
>> №43078  
Файл: 1589154336270.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43077
"Фактор неожиданности уже утерян, это первое, второе - свитки, мы не знаем, какие свитки готовил Ванин, будет неприятно получить пять лучей дезинтеграции по появлению, хотя лично я чувствую в себе новую силу, нечто вроде поля отклонения лучей, но чтобы использовать её на нескольких человек мне нужно отдохнуть" - Моргейн задумывается.
>> №43079  
Файл: 1589154458494.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
Пусть короче мирмарх телепортируется, бафает нас всех кругом защиты от хаоса, мы пьем какие-то зелья, отхиливаемся и врываемся. Мелданен не знает что мы разведали ту часть пещеры, а она самая глубокая, если прорываться через спуски отсюда очевидно. Единственное что ему всех разом не перенести.
>>43078
Он не знает, что мы знаем где он сидит. Отступить сейчас будет еще хуже, он приготовит новые заклинания уже зная на что мы способны, ученики тоже приготовятся. - пожимаю плечами.
>> №43080  
Я бы предложил остаться в башне, но у нас недостаточно сил чтобы ее целиком занять. У него остались ассасины, он может нас скраить, хотя у Лили еще активно будет долго ожидание телепортации, совсем внезапно он нас не убьет, но во время отдыха может наскочить.
>> №43081  
Файл: 1589154990862.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43079
"А мы и не знаем, он же сказал - комплекс пещер под холмом" - Моргейн поднимает бровь и покачивает труп носком сапога: - "А мы видели только часть ближайшей ко входу пещеры. Совсем не очевидно, что ближайшая пещера нужная нам. Я бы предложила следующее - мы оглушили парочку-другую багбиров, я могу стянуть кое-какое подкрепление, которое сможет очаровать их и допросить, к тому же подлечить нас, впрочем ты говорил, что твой друг тоже так умеет, он тоже может попробовать, но судя по всему вы не особо врачеватели, а тратить зелья мне на них не очень хочется".
>> №43082  
Файл: 1589155204124.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43081
Да, фраза про комплекс пещер меня тоже смутила, мы можем долго по ним блуждать, а Мелданен может телепортироваться при желании, впрочем у него немного телепортов осталось. И долго займет это подтягивание подкреплений?
>> №43083  
Файл: 1589155416433.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43082
"Если твой друг поможет - то это дело десяти-пятнадцати минут, мне нужно всего лишь навестить друзей в таверне и они сразу будут готовы к прибытию".

капча
>> №43084  
Файл: 1589155603181.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43083
Ага, всего лишь. Ну пускай, терять время некогда.
>> №43085  
Файл: 1589155784566.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43084
"Ну или вроде того" - Моргейн улыбается и описывает кружку Азута в Уотердипе: - "Это таверна магов, поэтому наше появление особо никого не смутит там. Я закажу твоему другу перекусить и тотчас же вернусь с подругами".
>> №43086  
Файл: 1589155946465.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43085
Хорошо, мы подождем тут тогда.
>> №43087  
Файл: 1589156163399.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43086
Моргейн отправляется с Щкчкхом в кружку Азута, экипировав плащ харизмы +2 и ошейник красноречия
Блеф в кружке
[1d20] : 1 = 1 +21

спуск
[1d20] : 16 = 16
>> №43088  
>>43087
-500 серебра
>> №43089  
Файл: 1589156600921.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1589156601132.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
Файл: 1589156601787.jpeg (100.73 Кб, 600x833)
100.73
Файл: 1589156601866.jpeg (90.40 Кб, 828x1471)
90.40
Моргейн возвращается с четырьмя подругами. В этих девицах есть что-то неуловимо общее, может быть выражение лица или манера держать себя. Одна из них одета как арканский заклинатель, трое других в доспехи, но странно откровенного дизайна.
>> №43090  
Файл: 1589156658367.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Пятая девушка, знакомая вам по поединку и особняку Мелданена появляется сама вслед за остальными
>> №43091  
Файл: 1589156740008.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43089
Знание религии
[1d20] : 10 = 10 +25
>> №43092  
>>43091
Вы замечаете обилие ссадин и шрамов на прибывших, их доспехи и украшения также знакомы вам, похоже все прибывшие принадлежат к церкви Ловиатар
>> №43093  
Файл: 1589157061270.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43089
>>43090
"Это мои подруги, с Инвинтинией вы уже знакомы, с лева на право - Эландра, Йоланда, Саммлитта, Ирия" - Моргейн представляет прибывших: - "Они помогут нам с делами здесь".
>> №43094  
Файл: 1589157360767.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43093
Хорошо, но пусть не задерживаются.
>> №43095  
>>43057
Не.
>> №43096  
Файл: 1589157691508.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1589157691626.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1589157691665.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1589157691884.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
>>43094
"Они оставят мне некоторые подарки" - Моргейн улыбается: - "Но задерживаться не будут, у них есть свои дела. Мы немного пошушукаемся в пристройке". Моргейн, Шизя и их подруги стаскивают трупы в пристройку.
>> №43097  
Файл: 1589157730497.jpeg (90.40 Кб, 828x1471) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
90.40
Ирия молит о чуде
>> №43098  
Файл: 1589157756300.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра читает заклинание
>> №43099  
Файл: 1589157959119.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
>>43097
>>43098
9 багбиров-зомби ожидают приказов Моргейн
>> №43100  
Файл: 1589158036515.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует подобную заклинанию способность
DC23
>> №43101  
Файл: 1589158098951.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
>>43100
[1d20] : 8 = 8 +4
[1d20] : 8 = 8 +4
[1d20] : 7 = 7 +4
[1d20] : 9 = 9 +4
>> №43102  
Файл: 1589158171891.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
Щас Астрид как тернет...
>> №43103  
>>43102
Сами тогда будете разминировать)
>> №43104  
Файл: 1589158397722.jpeg (90.40 Кб, 828x1471)
90.40
Файл: 1589158397907.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
Файл: 1589158398547.jpeg (100.73 Кб, 600x833)
100.73
Ирия молит о чуде
[2d8] : 7 + 1 = 8 +4

Йоланда молит о чуде
[2d8] : 7 + 6 = 13 +9

Саммлитта молит о чуде
[2d8] : 6 + 3 = 9 +9
>> №43105  
Файл: 1589158451134.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния допрашивает первого очнувшегося
[1d20] : 1 = 1 +9
>> №43106  
Файл: 1589158510363.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния допрашивает второго очнувшегося
[1d20] : 14 = 14 +9
>> №43107  
Файл: 1589158532477.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
>>43106
[1d20] : 6 = 6
>> №43108  
Файл: 1589158574122.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует подобную заклинанию способность
>> №43109  
Файл: 1589158770362.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра читает заклинание
>> №43110  
Файл: 1589158915215.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта контролит
[1d20] : 14 = 14 +1
>> №43111  
>>43110
Успех!
>> №43112  
Файл: 1589158979562.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра читает заклинание
>> №43113  
Файл: 1589159004347.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта контролит
[1d20] : 15 = 15 +1
>> №43114  
Файл: 1589159047108.jpeg (14.87 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.87
>>43113
Успех!

2 Гхаста ожидают приказов Моргейн
>> №43115  
Файл: 1589159412646.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
Надеюсь они узнали что-то интересное, иначе эта нежить долго не простоит.
>> №43116  
Файл: 1589159488667.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн выходит из пристройки
"Отличные новости, мы всё разведали и подготовили, внизу довольно объёмные пещеры они расположены как выше, так и ниже той, что мы осмотрели у выхода. Нижние тоннели уходят в подземье, в центре же холма расположено основное поселение. Там довольно много народу - ещё десять кавалеристов, 3 ассасина, 8 говноедов, 20 стрелков, тридцать каменьщиков и пять офицеров, также есть багбиры-шаманы и много вриллов флешхердеров, таких тренируют в подземье для контроля немёртвых рабочих, обычно технически это клирики Нерула средней силы, ну и куча нонкомбатантов багбиров и вриллов".
>> №43117  
Файл: 1589159645964.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43116
"Поэтому я предлагаю план - мы оттянем часть обороняющихся ложной атакой, мои подруги как раз подготовили кое-что для отвлекающего манёвра".
>> №43118  
Файл: 1589159788477.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43117
Ну, особо вариантов нет, либо так, либо в лоб. В лоб можно было бы, но для этого лучше бы отдохнуть, но времени терять не стоит.
>> №43119  
Зависли.
>> №43120  
Файл: 1589160692945.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43118
"Как распределим силы? Если отвлекающая атака будет слишком слабой, то смысла она иметь не будет, у нас появилась некоторая "пехота", но проблема в том, что флешхердеры могут создавать такую же без проблем из убитых багбиров, даже нонкомбатантов, поэтому бой может превратиться просто в заброс друг друга трупами, что в узких тоннелях такое себе, поэтому в идеале неплохо было бы нейтрализовать их в том числе отвлекающим манёвром, но одни лишь болванчики там не справятся, а посылать своих подруг одних я не стану, мы можем устроить бой в тоннелях, а вы подождёте сигнала и телепортируетесь прямо на голову Ванину, когда большая часть обороняющихся бросится на нас. Или мы можем положится на удачу - понадеяться на то, что у противника не осталось диспелла, который может сбить свободу передвижения прямо посреди хватающей толпы в ограниченном пространстве.".
>> №43121  
>>43119
Прокся обновилась и слетел весь текст(
>> №43122  
Файл: 1589160891854.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43120
Давай тогда по твоему плану, другого у меня нет. Если вы вызываетесь так сказать добровольцами.
>> №43123  
Файл: 1589161183057.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43122
"Вызываемся, из гуманитарных соображений" - Моргейн улыбается: - "Все эти убийства и резня бесполезны на мой взгляд, некоторая часть "мелочи" останется в живых и мы найдём им общественно полезное применение, например подземные работы за кормёжку не нарушая законодательства, тем более, что в том месте, где они будут работать, я получила разрешение "играть со своими игрушками", если это не будет нарушать местного законодательства".
>> №43124  
Файл: 1589161390922.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43123
Подземные значит. Эти дамы случайно тоже не из подземных помещений пришли, и рядом с таверной "Кружка Азута"? - ехидно ухмыляюсь. - Хорошо, но с их транспортировкой мой друг тебе помогать не будет.
>> №43125  
Файл: 1589161777934.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43124
"Нет, кто же будет жить под землёй, когда наверху есть столько прекрасных мест" - Моргейн пожимает плечами: - "Нам нужно очистить и отремонтировать некоторые складские помещения, которые мне завещал предыдущий владелец, но я не хотела бы, чтобы мои подруги портили маникюр копошась в грязи, а вот багбиры-каменщики отлично подойдут для этих дел, но если мы перебьём их семьи, то управлять ими станет затруднительно, поэтому тут одно на одном".
Блеф
[1d20] : 3 = 3 +21
>> №43126  
>>43125
(
>> №43127  
Файл: 1589161845524.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>43125
[1d20] : 16 = 16 +18
>> №43128  
Файл: 1589161944445.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>43124
"Врёт и не краснеет" - телепатирует Щкчкх: - "Их логово где то там и они определённо все оттуда".
>> №43129  
Файл: 1589162099513.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43125
Тебе еще и предыдущий владелец их завещал. И как давно он умер? Надеюсь это не связано с пожаром в особняке одного аристократа в Уотердипе, о котором мне все стражники уши прожужжали когда мы там были за покупками. - слегка усмехаюсь.
>> №43130  
Файл: 1589162244111.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43129
"Безвременно почил по воле богов, бедняга слишком много кушал и сладострастничал, это его и погубило, достал всех и боги покарали его" - Моргейн невинно улыбается
Блеф
[1d20] : 18 = 18 +21
>> №43131  
Файл: 1589162283808.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>43130
[1d20] : 5 = 5 +18
>> №43132  
Файл: 1589162327300.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>43129
"Она считает это правдой" - телепатирует Щкчкх.
>> №43133  
Файл: 1589162482984.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>43130
Ну надеюсь этим богам удастся покарать и Ванина. - пожимаю плечами. - К слову как мы получим сигнал о телепортации и о том куда телепортироваться. Его доставит твоя экстрапланрная подруга или что?
>> №43134  
Файл: 1589162620582.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43133
"Да, Инвинтиния прибудет к вам и скажет, что мы втянули в бой большинство охраны и назовёт точное местоположение Ванина, она обладает талантом ясновидения или типа того, к тому же может телепортировать себя" - Моргейн кивает.
>> №43135  
Т.е. мы с Шизей завтра нападём на них на дневной ветке, а с вами на вечерней телепортируемся к Ванину
>> №43136  
>>43135
Хорошо. Как раз думал как вы собираетесь вписать телепорт, забыл уже про дневную совсем.
>> №43137  
Файл: 1589163208410.png (87.02 Кб, 500x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
87.02
>>43136
Ну тут видите как удачно всё совпало - как по нотам, правда не очень хорошо, что вы разнюхали, что где-то там недалеко лёжка у нас, но с другой стороны там и зияющий портал через дом, а это куда как более известный спуск вниз.
>> №43138  
>>43137
Ну и ловиатанок опознали, злодей вы эдакий, всё бы вам подозревать.
>> №43139  
Файл: 1589163432339.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
>>43138
Ну, что у меня зря +15 знания родного. Тут больше опасно не то что я узнал что лежка там у вас, а то что я еще понял что Моргейн там настоятель, ей кто-то при этом еще и разрешает туда багбиров таскать. Так сказать вскрыл коррупционную схему.
>> №43140  
>>43139
Ну тут не совсем коррупция, скорее серая зона, пока поклонение не агрессивное, т.е. не приносят в жертву разумных существ и не нападают ни на кого и не разрушают собственность, то нарушений собственно нет, а Моргейн специально уточнила, что ей разрешили, пока она не нарушает, к тому же эти все багбирищи нужны будут для вполне законных целей - заебашивания Варнаеда и Зстулка Ссрамна - железного кольца, хотя вы, конечно, этого уже не знаете.
>> №43141  
>>43140
Ну это как посмотреть. Именно что я деталей сделки не знаю и для меня это выглядит как то что кто-то высокопоставленный покрывает поклонение Ловиатар в Уотердипе. Тут конечно несложно догадаться кто, кандидатов немного, но и это так сказать не улучшает положения.
>> №43142  
>>43141
Всё бы вам копать под девчат) Они только встали на путь общественной полезности, в подгорье много кого похуже лазает, а эти теперь будут приносить пользу под руководством Моргейн.
>> №43143  
Файл: 1589164889855.png (1023.18 Кб, 1200x1218) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1023.18
>>43142
Ну так это союзники враждебной мне церкви. Ну и враги потенциально дружественной.
>> №43144  
>>43143
Илматера и Сьюн? Ну это такие себе союзнички, первые только лечить смогут, вторые вообще странные довольно таки, а тут можно сказать вас на руках носят и щекотят пяточки, впрочем дело ваше, конечно.
>> №43145  
>>43144
Это большие и популярные церкви, первый к тому же живет на одном плане с Сиаморф. Учитывая что я буду гнобить Хелма и хелмитов своими требованиями замка - подстилка не помешает. А ловиатарцы это мелкие подшконочники с плот армором в данный момент.
>> №43146  
Файл: 1589165558028.jpeg (211.63 Кб, 1250x1250) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
211.63
А Ловиатар тоже на поводке у Бэйна сидит. Так что если вы что-то будете делать бэйнонеугодное - она вас первой накажет сама, ждать зеленой руки не будет так сказать.
>> №43147  
Файл: 1589165941667.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>43145
Никакого плот армора кроме того, что вам это напрямую невыгодно, поскольку с Моргейн у вас есть договорённости и общие интересы типа побеждания змей, илматеровцы ловить культистов по лесам не будут и не смогут особо, тогда как Моргейн этим занимается для своей выгоды, которая в данном случае совпадает с вашей, только и всего.

>>43146
Ну как бы по договорённости Фзоула именно бэйниты не могут на побережье бодриться ещё 97 лет, так что ожирнение Ловиатар на побережье зело бэйноугодно.
>> №43148  
Файл: 1589166340508.jpeg (436.61 Кб, 636x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
436.61
>>43147
Договоренности это одно, а рациональные интересы это другое. Сиаморфец не может особо дружиться с ловитарацами и ради них поступаться стратегическими интересами. Это и есть собственно коррупция или если перевести точнее развращение. Тут ради выгоды зарезал хелмитов, там подружился с Ловиатар вместо Илматера, и ты уже считай без двух минут слуга Бэйна, настраивающий Сиаморф против своих же соседей, причем ради каких-то совершенно сиюминутных интересов.
>> №43149  
Файл: 1589167128315.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>43148
Хе-хе-хе, ну как бы вы часто принимали помощь ловиатанок так-то, но вы всё правильно рассуждаете, исходя из этого вам больше нельзя принимать эту помощь, когда вы получили доказательства того, что Моргейн ещё к тому же шишка теперь среди них, это последний раз, поскольку он постфактум - вы согласились до того, как узнали.
>> №43150  
Файл: 1589167261287.jpeg (284.08 Кб, 1103x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
284.08
>>43149
Ну... я то только за.
>> №43151  
Потому что у меня в планах подмять под себя церковь Темпуса. Конечно исключительно при условии что осада пройдет безупречно по моему плану ну и все остальное удачно сложится. В идеале еще филиал церкви Красного Рыцаря загнать будет в хелмсхолд.

Ну, а если неудачно - то там уже и думать будем.
>> №43152  
>>43151
Церковь Темпуса, как и, например, церковь Сьюн, хаотики, они на своей волне, полноценно подмять их представителю L церкви затруднительно, впрочем они могут быть в одной упряжке с L, пока их интересы совпадают.
>> №43153  
>>43152
Ну там такая схема, что я в случае если вытребую себе замок, то предложу перепрофилировать храм Хелма в храм Темпуса там и поселиться, а главного темпусита попутно назначить кастеляном. Но с условием того что они признают меня своим сюзереном. У меня так-то тесные с ними связи, начиная с Астрид и заканчивая чемпионством. Но надо будет еще собор этот вселенский делать, на котором пытаться убедить что я честно стал чемпионом.
>> №43154  
Файл: 1589169269955.jpeg (140.34 Кб, 741x952) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.34
Доброй ночи всем.
>> №43155  
>>43154
Давайте, не пропадайте.
>> №43156  
Файл: 1589216635866.jpeg (104.82 Кб, 900x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
104.82
Вздремну, но на тред периодически поглядывать буду. Правда чувствую дм не придет.
>> №43157  
Файл: 1589224762835.jpeg (169.40 Кб, 1000x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
169.40
Приветствую всех.

>>43156
Приду, но играть не будем сегодня, я всё проспал из-за ремонтников ёбанных, до 15.00 мне спать не давали. Поредактирую сегодня листы и карты, потом валерьянки накачу и попытаюсь восстановить режим.
>> №43158  
>>43157
Привет.
>> №43159  
>>43157
Восстановлений режим - это какой он у вас?
>> №43160  
Файл: 1589253808305.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра Толлберт 98ХП
_______________________________________
Сила 10 +0
Ловкость 14 +2
Телосложение 14 +2
Интеллект 18(+2) +4(+5)
Мудрость 10 +0
Харизма 12(14) +1(+2)
_______________________________________
Некромансер 14
Человек
Языки: Общий, Драконик, Абиссал, Инфернал
Упорядоченно Злой
Домен: Ловиатар
___________________________________________________
Баб +7/+1
Атака ближняя: +8 урон: +1
Атака дальняя: +12 урон: +1
АС 18
Поглощение физ. урона:5
спасбросок стойкости +8
спасбросок воли +11
спасбросок рефлексов +8
"Запрещённые школы: Illusion, Evocation"
"Владение оружием волшебник"
"Фамильяр-скелет: Скелет 14HD +7 натуральная броня +4 Str +4 Dex"
"Написать свиток"
"Живучесть"
"Spell focus: Necromancy"
"Metamagic spell focus: Necromancy"
"Empowered spell"
"Maximized spell"
"Arcane thesis: Enervation"
"Укреплённые мертвецы: Некромансер поднимает мертвецов с enchancment бонусом +4 Str +4 Dex и +2HP per HD"
"Некромансерская устойчивость: +2 к спасброскам против сна, оглушения, паралича, яда, болезни"
"Некромансерская неумираемость: +4 к спасброскам против повреждений статов, вытягивания статов, вытягивания энергии"
_______________________________________________________________________________
Платье путешественницы /поглощение физ. урона 5/
Кольцо опеки +2
Кольцо защиты +2
Амулет естественной брони +2
Наручи брони +2
Плащ харизмы +2
Повязка интеллекта +2
Кинжал +1
Лёгкий арбалет +1

-------------------------------------------------------------------------------
12900 смсл
1200 золотых союза
Сумка хранения тип I
Тубус для свитков
Свиток дезинтеграции УК14х2
Свиток каменной кожи УК14
Зелье исцеления средних ран х2
Жидкая боль х5
_______________________________________________________________________________
Концентрация 17
Спеллкрафт 17
Знание арканы 10
Знание религии 10
Знание подземелий 10
Знание планов 10
Знание архитектуры и инженерии 10
Искусство освобождения 6
_______________________________________________________________________________
Спеллбук:
0|(4)/Все из РН кроме evocation и illusion
I|(7+1)/Mage's armor/Shield/Detect secret doors/Detect undead/Charm person/Ray of enfeeblement/Endure elements/Protection from/Grease/Obscuring myst/Unseen servant/Identify
II|(6+1)/Cat's grace/Glitterdust/See invisibility/Darkvision/Command undead/Bear's endurance/Bull's strength/Fox's cunning/Alter self/Levitate
III|(6+1)/Haste/Gaseous form/Magic weapon/Clairaudience-Clairvoyance/Ray of exhaustion/Slow/Secret page/Flame arrow
IV|(5+1)/Stoneskin/Charm monster/Enervation/Animate dead/Scrying/Fear
V|(4+1)/Mindfog/Wall of stone/Telepatic bond/Break enchancment/Symbol of pain/Teleport/Planar binding lesser
VI|(3+1)/Dispell magic greater/Heroism greater/Create undead/Desintegrate/True seeing
VII|(2+1)/Greater teleport/Finger of Death/Plane shift/Scrying greater

Запомненные:
0|(4)/Read magic/Detect magic x2/Detect poison/
I|(7+1)/Mage's armor(-)/Shield/Detect secret doors/Detect undead/Charm person x2/Ray of enfeeblement|Ray of enfeeblement|
II|(6+1)/Cat's grace x2/Glitterdust/See invisibility/Darkvision x2(--)|Command undead|
III|(6+1)/Haste x2/Gaseous form x2/Magic weapon/Clairaudience-Clairvoyance|Ray of exhaustion|
IV|(5+1)/Stoneskin/Charm monster x2/Enervation/Animate dead(-)|Animate dead|
V|(4+1)/Mindfog/Wall of stone/Telepatic bond/Break enchancment|Symbol of pain|
VI|(3+1)/Dispell magic greater/Heroism greater/Create undead(-)|Create undead(-)|
VII|(2+1)/Великий телепорт/Empowered Maximized Enervation|Finger of Death|

капча
>> №43161  
Файл: 1589253999050.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда Шшамат 91ХП
-----------------------------------------
Сила 14 +2
Ловкость 14 +2
Телосложение 14 +2
Интеллект 10 +0
Мудрость 14 +2
Харизма 12 +1
----------------------------------------------------
Клирик 5 / Дева боли 4
Человек
Языки: Общий, Инфернал
Упорядоченно Злой
Домен: Ловиатар
-----------------------------------------------------
БАБ +6/+1
Атака ближняя +8/+3 Урон +2
Атака дальняя +8
AC21/17
Спасбросок воли +7
Спасбросок стойкости +7
Спасбросок рефлексов +7
"Владение оружием простое"
"Владение оружием боевое"
"Владение щитом"
"Ношение лёгких доспехов"
"Ношение средних доспехов"
"Ношение тяжёлых доспехов"
"Живучесть"
"Мощная атака"
"Strength devotion"
"Извратить заклинание"
"Владение экзотическим оружием: Кнут"
"Инициация Ловиатар"
"Law devotion"
"Изгнание мёртвых"
"Спонтанное колдовство повредить"
"Домен Закон"
"Домен Сила"
"Домен Боль"
"Привыкание к жидкой боли среднее: необходимо принимать жидкую боль каждый день или получать 1д3 урона ловкости"
"Бичевальщица: Дева боли может доставлять тач заклинания кнутом"
"Касание боли: Стан тач атакой DC16 x2"
"Улучшенное подсечение, только кнутом"
"Единоверец:
Если в радиусе вашей видимости или 20 метров присутствия находится ваш единоверец, то вы получаете +1 религиозный бонус к спасброскам воли Ранг: Заботящаяся об ужасах"
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кольчужная рубаха +1 АС4+1/+6 макс лвк/ -2 проверка брони/ вес 30/ шанс провала арканского заклинания 20%/
Большой стальной щит /АС2/ шанс провала арканского заклинания 15% / проверка скиллов - 2/вес 15
Булава 1д6 Дробящий / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 6
Тяжёлый арбалет 1д10 колющий / крит19-20х2/ размер средний / вес 9
Кнут +1
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Жидкая боль х3
Зелье лечения редних ран
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Парирование 10
Знание религии 5
Запугивание 10
Концентрация 12
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Запомненные:
0/(6)Излечить незн. ранения х3/Создать воду/Свет х2
I|(5+1)/Благословение/Излечение лёгких ран/Щит веры/Божественное благоволение/Защитить другого|Увеличить персону|
II|(4+1)/Сила быка/Выносливость медведя/Излечение средних ран(-)/Nibor gentle reminder|Садизм|
III|(3+1)/Mystic lash/Излечение серьёзных ран/Инвеститура в бородатого дь.|Магическая броня|
IV|(2+1)/Recitation/Divine power|Liquid Pain|
>> №43162  
>>43160
10000 смсл
1000 золотых союза дала Моргейн ей
Ещё забыл чёрную бухгалтерию хлентваги
>> №43163  
Файл: 1589254503973.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
Вы еще не ложились чтоли, какой мрак.
>> №43164  
Файл: 1589254636586.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>43163
Ковыряю листы же
>> №43165  
>>43164
Ну вы сказали что режим восстанавливать будете. Я вот как в 9 лег, так до 6 утра и дрых. А вы судя по всему часов в 8 вечера только проснетесь.
>> №43166  
Файл: 1589254732836.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>43165
Я завёл будильник на 16 мск, нам багбиров надо с Шизей порабощати
>> №43167  
Файл: 1589254923307.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта 125ХП
-----------------------------------------
Сила 14 +2
Ловкость 12 +1
Телосложение 14 +2
Интеллект 12 +1
Мудрость 14 +2
Харизма 12 +1
----------------------------------------------------
Клирик 10 Воин 1
Человек
Языки: Общий, Инфернал, Абиссал
Упорядоченно Злой
Домен: Ловиатар
-----------------------------------------------------
Баб +8/+3
Атака ближняя +11/+6 Урон +4
Атака дальняя +9
AC23/21
Спасбросок воли +11
Спасбросок стойкости +11
Спасбросок рефлексов +7
"Владение оружием простое"
"Владение оружием боевое"
"Владение щитом"
"Ношение лёгких доспехов"
"Ношение средних доспехов"
"Ношение тяжёлых доспехов"
"Живучесть"
"Владение экзотическим оружием: Кнут"
"Мощная атака"
"Улучшенная мощная атака"
"Рассечение"
"Law devotion"
"Strength devotion"
"Изгнание мёртвых"
"Спонтанное колдовство повредить"
"Домен Закон"
"Домен Сила"
"Единоверец:
Если в радиусе вашей видимости или 20 метров присутствия находится ваш единоверец, то вы получаете +1 религиозный бонус к спасброскам воли Ранг: Заботящаяся об ужасах"
54999ХР
-----------------------------------------------------------------------
Великий меч +1
Нагрудник +2 АС5+2/+2макс лвк/ -5 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 30%/
Кнут +1
Тяжёлый арбалет
Кольцо опеки +2 /спасбросок универсальный +2/
Кольцо защиты +2 /+2АС к отклонению/
Малые сапоги рефлексов +3
99 болтов
------------------------------------------------------------------------
100 смсл
Зелье исцеления средних ран
Жидкая боль х2
_________________________________________________________________________
Парирование 10
Знание религии 13
Лечение 10
Концентрация 14
Убеждение 6
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Запомненные:
Ребьюки 4 (--)
0/(6)Излечить незн. ранения х3/Создать воду/Свет х2
I|(5+1)/Благословение/Излечение лёгких ран/Щит веры х2/Божественное благоволение|Увеличить персону|
II|(5+1)/Сопротивление элементам x2/Излечение средних ран х2(-)/Blade brothers|Сила быка|
III|(3+1)/Conviction mass/Излечение серьёзных ран/Инвеститура в бородатого дь.|Магическая броня|
IV|(3+1)/Recitation х2/Divine power|Spell imunity|
>> №43168  
Файл: 1589255255103.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн 166ХП
----------------------
Сила 14(18)+2(+4)
Ловкость 16(20)+3(+5)
Телосложение 14(16)+2(+3)
Интеллект 13 +1
Мудрость 10 +0
Харизма 14 +2
-----------------------
Плут 6/ Колдун 6 / Ученик Дракона 1 (Теневой дракон) / Абджурант Чемпион 3
Языки: Общий, Нижнеобщий, Драконик, Эльфийский, Абиссал, Инфернал, Гоблиноид
Эльф(Лунный 3/4 Дроу 1/4)
Упорядоченный Злой(+3)
Домен: Ловиатар
------------------------
БАБ +10/+5
Атака ближняя Правая рука +14/+9 Урон +6 Левая рука +14 Урон +4
Атака дальняя +15/+10 Урон +5
SR:20
АС 29/26
Поглощение Электричество 10 / Огонь 10 / Кислота 10 /
Свобода
спасбросок стойкости +16
спасбросок воли +17
спасбросок рефлексов +17
-------------------------
"Владение оружием простое"
"Владение оружием плут"
"Владение оружием Эльф"
"Ношение лёгких доспехов"
"Скрытая атака 3д6"
"Поиск ловушек"
"Уклонение"
"Живучесть"
"Мощная атака"
"Рассечение"
"Устойчивость к зачарованию"
"Острые чувства"
"Склонность к Слух, Поиск, Обнаружение +2"
"Зрение при плохом освещении"
"Иммунитет ко сну"
"Призвать фамильяра"
"Предчувствие ловушек II"
"Необыкновенная увёртливость I"
"Фехтование двумя оружиями"
"Обоерукость"
"Боевая Экспертиза"
"Подготовка заклинаний"
"Увеличение естественной брони +1"
"Бонусная ячейка III тир"
"Абджурантная броня"
"Продлённая абджурация"
"Быстрая абджурация"
"Единоверец:
Если в радиусе вашей видимости или 20 метров присутствия находится ваш единоверец, то вы получаете +1 религиозный бонус к спасброскам воли"
"Вы возглавили храм Ловиатар в Подгорье Уотердипа и наладили дружеские связи с монастырём руки девы, Ранг: Госпожа Кнута"
"Татуировка Плети: Вы посвятили себя служению Ловиатар, войдя в Девятихвостую Плеть - элитную группу шпионов и убийц Девы, тренировки в этой группе повысили вашу стойкость на 1, а особые препараты и милость Девы сделали вас более устойчивой к жидкой боли, что позволяет игнорировать лёгкую степень зависимости, ведь у полевых агентов не всегда есть возможность принять дозу, однако средний уровень зависимости не будет игнорироваться, однако и не может быть выше среднего, как и у всех преданных служительниц Девы. Ранг: Госпожа Кнута"
"Обучение церкви Ловиатар: Пройдя обучение искусству соблазнения, манипуляции и обмана вы прибавляете +2 к проверкам Дипломатии, Блефа, Запугивания и Сбора информации"
"Обучение в бдительном ордене: Пройдя обучение в силовых структурах Уотердипа вы стали более тщательно и умело собирать информацию, получив бонус +2 к проверкам сбора информации и научились выживать в условиях побережья мечей - средней полосы и умеренного севера, получив бонус +2 к компетентности таких проверок и возможность применять полный модификатор к таким условиям"
"Обучение в Брэган Д'Эрт: Пройдя суровую школу этой организации и выжив, вы стали чутко ловить каждое слово и звук, ведь это было необходимо для выживания, и получили +2 бонус к проверкам сбора информации, +2 к слуху и чувству мотива и навыки выживания в Подземье, получив +2 бонус к проверкам компетентности выживания и возможность применять полный модификатор к условиям подземья"
"Зловещая убийца: Вы не на шутку разошлись на судебном поединке, убив известного и опасного наёмника коварным, жестоким и кровавым способом, призывав демонов и используя зловещие магические и боевые навыки, жители Чёрного Озера боятся вас +2 к запугиванию и не доверяют понижен модификатор отношения до неприятия и -2 к дипломатии"
"Орден пылающего клинка правосудия Тира, +2 к Дипломатии с опознающими и положительно реагирующими на орден"
121725ХР
----------------------------------------------
Мантия нейтрального Архимага /+5 АС зачарование/+5 спасбросок универсальный/20 сопротивление заклинаниям
Шлем телепортации/Телепортация 3 в сут./
Длинный составной лук +1 1д8+1 Колющий +4 урона от силы /крит20х3/вес 4/
Длинный меч +2 1д8+2 Режущий /крит 19-20 х2 / размер средний / вес 4/
Длинный меч +2 1д8+2 Режущий /крит 19-20 х2 / размер средний / вес 4/
Метательный кинжал Брэган Д'Эрт +1 1д4+1/крит 17-20 х2/ Мифрил / Острый / Возвращающийся / Кинжал зачарован в крови владельца и всегда возвращается к нему в пределах 200м либо автоматически, либо по желанию владельца/
Загадочные мифриловые серьги/Psi - мысленная связь 1раз-сутки/Чувство мотива +3/Настроены на владельца/
Скарабей защиты +2 /+2АС к отклонению/
Кольцо здоровья /+2 Телосложение/
Малое кольцо элементов /поглощение 10 кислота/
Зачернёный многозвёздный плащ /концентрация +2, поглощение огонь 10, электричество 10/
Рукавицы силы великана +4 /+4 Сила/ вес 1/
Истинный пояс ловкости /+4 Ловкость/Свобода/вес 1/
Плутовские сапоги /рефлексы +5, тихое передвижение +5/
99 стрел
--------------------------------------------------------
2443 серебряных монет союза лордов
100 золотых монет Калимшана
869 золотых монет Уотердипа
1280 золотых пауков
14 монет контрабандистов
48 кислотная стрела +2
35 воющая стрела +2
Сапджек х2
Периарт мудрости +2
Великий ошейник убеждения /Убеждение +10/Блеф +10/Сбор Информации +10/Представление(Вокальное) +10/ Этот изящный драгоценный ошейник жаждут все барды, адвокаты и кандидаты в правители, планирующие выступать при скоплении публики
Серебряный венец убеждения /+3 бонус компетентности к броскам, ориентированным на харизму/ Эта сияющая полоска серебристого метала придает носящему благородный, внушающий почтение вид, изящно поддерживая причёску
Кольцо магического клыка
Шлем наёмника /+1АС естественный/
Палочка прикосновения гуля х22 вес 2
Палочка развеивания х10 вес 2
Палочка цепной молнии х0 вес 2
Палочка Страха х12 вес 2
Палочка ледяного шторма х0 вес 2
Свиток спрятаться от животных УК3
Свиток исчезнуть без следа УК3
Свиток Прочесть магию х4
Свиток Прочесть символы х4
Свиток Копировать х4
Свиток Подделать почерк х3
Свиток каменная кожа УК14х2 УК10х1
Свиток блур УК5х2
Свиток видеть невидимое УК5х2
Глиттердаст УК3 х2
Свиток круг защиты от зла УК14
Свиток круг защиты от добра УК14
Свиток поднять мёртвого х2
Свиток мантия заклинаний х2
Свиток Ледяная Стрела
Свиток тишина
Свиток стук х3
Свиток темновидение х2
Свиток majic mouth
Свиток замедлить яд
Свиток прыжок
Свиток Энергетический Буфер
Свиток газовой формы х2
Свиток сопротивляться энергии УК11х2
Тубус для свитков
Зелье невидимости х4
Зелье спешки х2
Зелье Грации кота х2 /1,5/
Зелье Силы быка х2 /1,5/
Зелье Живучести х2 /1,0/
Зелье величия орла х3 /1,5/
Зелье лечения средних ран 2д8 храма Тира +2 х9 /7,5/
Зелье исцеления серьёзных ран храма Тира 3д8 +3 х11 /7,5/
Зелье противоядия х4 /2,5/
Зелье исцеления болезни х5 /2,5/
Зелье малого восстановления х5 /2.5/
Отмычка +3
Отмычка +6 х2
Отмычка +10
Мешочек с шипами х2
Безупречный зачарованный бриллиант /массовый телепорт 2000 миль/ Настроен на явочную квартиру в районе чёрного озера/
Улучшенное скалолазное снаряжение, состоит из верёвок, кошек, крепежей, небольшой лебёдки, скалолазного молотка, все металлические предметы из адамантинового сплава, а верёвки из магически обработанных материалов, повредить которые крайне сложно /вес 35/
Походная утварь наёмника, содержит спальные принадлежности, котелок, герметично упакованные трут и огниво, легко собираемую палатку, соль, приправы и некоторое кол-во съестного /30/
Большая фляга с водой /вес 2/
Магическая сумка удержания тип III
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Классовые скиллы
Плут:
Сбор информации (8)
Создать ловушку 0 (1)
Поставить ловушку 0 (4)
Разрядить ловушку 4 (5)
Взлом замков 4 (8)
Карманная кража (6)
Парировать 15 (19)
Акробатика 15 (19)
Скрыться из виду 7 (11)
Тихое передвижение 7 (16)
Тонкий слух 2 (6)
Обнаружение 2 (4)
Поиск 2 (5)
Использование магических предметов 13 (15)
Убеждение 4 (10)
Запугивание (6)
Блеф 5 (9)
Оценка (1)
Сорсерер:
Знание Аркана 8 (9)
Создать броню (1)
Создать оружие (1)
Создать ловушку (1)
Лечение
Концентрация 11 (16)
Спеллкрафт 5 (8)
Алхимия (1)
Ученик Дракона:
Знание религии 2 (3)
Говорить на языке 3
Абджурант Чемпион:
Езда верхом 2
Тренированность

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
0 Тир| Кислотные Брызги /Электрические Искры/бесшумное открытие двери/Поиск магии/Читать магию/Луч Мороза/Поиск яда/Тревожить мёртвых х6
I Тир| Щит/Сопротивление Элементам/Броня Мага/Снайперский выстрел/Тру Страйк х7 (---)
II Тир| Огненное оружие/Невидимость/Звуковое оружие/wraithstrike х7 (---)
III Тир| Спешка/Оружие энергии/Alter fortune х7 (---)
IV Тир| Громовое копьё/Защита от лучей х4 (---)
>> №43169  
Файл: 1589255453067.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя 122ХП
----------------------
Сила 12(14) +1(+2)
Ловкость 16 +3
Телосложение 14 +2
Интеллект 13 +1
Мудрость 10 +0
Харизма 14(18) +2(+4)
-----------------------
Плут 6 / Колдун 6 / Абджурант чемпион 2
Человек
Хаотично-Нейтральный (+7 Злой +1 Упорядоченный)
Домен: Ловиатар
------------------------
Атака ближняя Правая рука +11/+6 Урон +4 Левая рука +10 Урон +2
Атака дальняя +13/+8 Урон +3
АС 26/23 (27/24 против текущей цели)
Поглощение Физ 2 / Огонь 5 / Кислота 5
спасбросок стойкости +9
спасбросок воли +13
спасбросок рефлексов +18
-------------------------
"Владение оружием простое"
"Владение оружием плут"
"Ношение лёгких доспехов"
"Призыв Фамильяра"
"Фехтование двумя оружиями"
"Скрытая атака 3д6"
"Поиск ловушек"
"Уклонение"
"Уворот"
"Мобильность"
"Атака с ходу"
"Боевая экспертиза"
"Живучесть"
"Предчувствие ловушек I"
"Необыкновенная увёртливость I"
"Абджурантная броня"
"Продлённая абджурация"
"Быстрая абджурация"
"Единоверец:
Если в радиусе вашей видимости или 20 метров присутствия находится ваш единоверец, то вы получаете +1 религиозный бонус к спасброскам воли"
"Теперь вы вторая в храме Ловиатар в подгорье Уотердипа и прихожанка монастыря руки Девы, и если вы или кто-то из ваших единоверцев погибнет, то вы сможете произвести ритуал истинного воскрешения в этом храме, даже если останется всего немного крови или кусочек плоти или локон волос, взятых после смерти. Ранг: Дарящая боль"
"Усмиритель полуострова: Вы подавили мятеж на территории полуострова, теперь местные жители относятся к вам дружелюбнее, однако ваши методы не всем пришлись по вкусу - множество убитых клириков Бэйна и убитый вами архиепископ порта Лласт сделали вас непримиримым врагом Жентарима"
"Обвиняемая в воровстве: Вы обвинялись в воровстве на территории Чёрного Озера, вас оправдали, однако ваша репутация среди дворян района ухудшилась до неприятия"
"Слабое привыкание к жидкой боли:
Вы стали зависимы от жидкой боли, наркотика ловиатан. Боль стала приносить вам удовольствие, поэтому ваш спасбросок стойкости повысился на 1, однако если раз в неделю вы не примете дозу жидкой боли, то ваш бросок воли снизится на 2 и вы будете испытывать симптомы голода, которые будут ослаблять ваше телосложение до лёгкого голода пока вы не примете дозу жидкой боли или не перетерпите зависимость, с DС17 стойкости каждый месяц."
"Орден пылающего клинка правосудия Тира, +2 к Дипломатии с опознающими и положительно реагирующими на орден"
101714 хр
-----------------------------------------------------------------------------------------
Лёгкий арбалет убийцы +2 1d8+3 /ёмкость для яда/
99 болтов
11 метательных ножей 1д4 Колющий / крит 19-20 Х2 / размер крошечный / вес 0,5/6,5
Рапира +2 1д6+2 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Короткий меч +1 1д6 +1 / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 3
Кожаная броня теневых воров Амна +3 вес 10 / АС 2 +3 к классу брони /+5 к скрыться из виду/ +6 макс. бонус ловкости / 10% шанс провала арканского заклинания
Нетерильский бронзовый шлем стражника поглощение физ урона 2 / поглощение огненного урона 5 / поглощение кислотного урона 5 / Спасбросок воля + 2
Превосходные воровские сапоги /рефлексы +8/тихое передвижение +8/
Пояс силы инеистого гиганта +2 силы
Скарабей защиты +2 /+2АС к отклонению/
Кольцо опеки +2 /спасбросок универсальный +2/
Кольцо невидимости 1исп/сутки (длительность 5 turn)
Плащ Нимфы +4 /+4 Харизма/ вес 1
-------------------------------------------------------------------------------------------
1039 серебряных монет союза лордов
8 монет контрабандистов.
160 золотых монет Калимшана
426 золотых монет Уотердипа
Шлем Темновидения/Темновидение/Концентрация +1/
Плащ Нимфы +2 /+2 Харизма/ вес 1
Плащ из дубовых листьев /+10 скрыться из виду в дикой местности/Сокрытие запаха/ Этот плащ создан друидской магией из живых листьев дуба, которые стали способны принимать цвет любой окружающей растительности и скрывать запах. Такие плащи весьма редки, поскольку обозначают благосклонность круга друидов
Кольцо дружбы с животными /Очаровать животное 1/сутки/
Составной короткий лук +1 1д6 +1 +3 от силы Колющий / крит 20 х3 / размер средний / вес 3
10 болтов убийцы +1 к атаке +2 колющий яд большого скорпиона
99 болтов +2
97 Стрела охотника +1 к атаке +2 Колющий
29 кислотных стрел +2
Рапира +2 1д6+2 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Изящная рапира +1 1д6+2 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Рапира +1 1д6+1 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Кинжал +2 1д4 +2 /крит 19-20 х2/ размер крошечный / вес 1
Кинжал +3 1д4 +3 /крит 19-20 х2/ размер крошечный / вес 1
Тяжёлый арбалет +1
Сапджек 1д6 Истощающий/ крит 20х2 / размер малый/ вес 2 х2
Жезл милости Тира поднять мёртвого 1исп/сутки
Волшебная сумка -20% вес 2
Зелье лечения лёгких ран 1д8 храма Тира +1 х4
Зелье лечения средних ран 2д8 храма Тира +2 х27
Пустой флакон х2
Зелье исцеления критических ран храма Тира 3д8 +3 х9
Зелье противоядия х5
Зелье исцеления болезни х5
Зелье малого восстановления х3
Зелье кожи-коры х1 /0,5/
Зелье Сила быка /0,5/
Зелье грации кота х2
Зелье выносливости медведя
Зелье невидимости х5
Зелье хитрости лисы
Зелье величия орла х2
Зелье мерцания
Зелье спешки х2
Свиток говорить с животными УК3
Свиток Мантия Заклинаний
Свиток газовой формы х2
Свиток сопротивляться энергии УК11х2
Глиттердаст УК3 х2
Кровь дракона /Клорфаксиус/
Фляга алхимической кислоты 1д8
Большая зубчатая ловушка х1 1д12 Колющий / шанс удержания класс сложности 13 / вес 3
зубчатая ловушка 1д10 Колющий / шанс удержания класс сложности 12 / вес 2/10
малая зубчатая х3
малая огненная х1
малая морозная х1
Камень тревоги
Куб сопротивления морозу
Жезл бесшумного заклинания малый
Яд фазового паука х2 /1/
Sasson leaf resitude х10
Грамота кормирского дипломата на предъявителя/Подтверждает личность предъявителя как Кормирского дипломата и предоставляет дипломатический иммунитет на территории союза лордов. Подделка высокого качества, выданная вам Аароном Гендом/
Вексель торговой компании Мизенмаста на 2 ящика специй и 4 ящика вина.
Письмо
**"Мои друзья прибудут к вам для поддержки, как вы и просили. Взамен позаботьтесь о том, чтобы доставить посылку братьям и помните, если что-то пойдёт не так, то вы сильно пожалеете".
Вместо подписи нарисован странный символ**
Письмо
**"Ваша задача остаётся неизменной. Разберитесь со старым дураком и нападайте на Нашера. Заблокируйте квартал доков, нападайте на продовольственные склады, блокируйте отгрузки продовольствия. Агент, который доставил это послание в вашем распоряжении.
М.**
Журнал приёмов и посещений "Серебряных парусов"
Документы на груз
Документы на особняк на имя купца Скорлсонна
Документы на складские площади на имя купца Скорлсонна
Доверительное письмо Эльтуры Сарптил с арканской маркой
Направляю к вам для расследования инцидента кандидата на вступление и подательницу сего сорсерера Шизю, человеческую женщину и её наставницу члена гильдии сорсерера эльфийскую женщину Моргейн Лейлитар, если история с плащом покажется вам подозрительной. Эльтура Сарптил
Отмычка +6 Х2
"Войны рас созидателей" /1/
"Взлёт и падение Нетерила" /1/
"Лес Невервинтер"
"Река Дессарин"
"Приказ"
"Дневник Гульнан"
Аптечка +1 /вес 3/
Ключ от мавзолея
Рыболовная сеть (25фт2 крупная ячея)
Суточный рацион друидов х2
Мех с водой 2л
Сумка удержания тип III
--------------------------------------------------------------
Классовые скиллы
Плут:
Создать ловушку 1
Поставить ловушку 4 (7)
Разрядить ловушку 8
Взлом замков 9 (11)
Карманная кража 1 (4)
Парировать 15 (18)
Акробатика 15 (18)
Скрыться из виду 7 (15)
Тихое передвижение 9 (20)
Тонкий слух 8
Обнаружение 4
Поиск 3
Использование магических предметов 5 (9)
Убеждение 9 (13)
Запугивание
Блеф 3 (7)
Знание(Местное)
Сбор Информации
Чувство Мотива
Плавание
Оценка
Создать броню
Создать оружие
Создать ловушку
Лечение
Сорсерер:
Концентрация 13 (15)
Спеллкрафт 1 (4)
Знание(Аркана) 8 (9)
>> №43170  
Арсенал
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Особняк:
Кольцо опеки +2 /спасбросок универсальный +2/ х2
Кольцо опеки +1 /спасбросок универсальный +1/
Кольцо защиты +1 /+1АС к отклонению/
Наручи брони +1 / +1 к классу брони/
Наручи брони +2 / +2 к классу брони/
Кожаная броня +1 вес 10 / АС 2 +1 / +6 макс. бонус ловкости / 10% шанс провала арканского заклинания
Кожаная броня +3 вес 10 / АС 2 +3 / +6 макс. бонус ловкости / 10% шанс провала арканского заклинания
Клёпаная кожаная броня +1 вес 15 / АС 3 +1 к классу брони / +4 макс. бонус ловкости / 20% шанс провала арканского заклинания / -1 к проверкам х2
Кольчужная рубашка +1 вес 30 / АС 4 +1 к классу брони / +4 макс. бонус ловкости / 20% шанс провала арканского заклинания / -2 к проверкам
Нагрудник +1 АС5+1/+2макс лвк/ -5 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 30%/ х2
Нагрудник +2 АС5+2/+2макс лвк/ -5 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 30%/
Ламелярная броня +1
Полулаты +1
Лёгкий деревянный щит +1 1+1АС
Большой стальной щит +1/АС2+1/ шанс провала арканского заклинания 15% / проверка скиллов - 2/вес 15 х2
Кинжал +1 1д4+1 Колющий / крит 19-20 х2 / крошечный / вес 1 х2
Короткий меч +1 1д6 +1 / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 3 х2
Скимитар +1 х3
Булава +1 1д6+1 Дробящий / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 6
длинное копьё +1
Праща +1
Длинный лук +1 1д8+1 Колющий 20х3 / размер большой/ вес 3/
Флейл +2
Длинный лук
Длинный меч
Большой железный щит х2
Копьё 1д8 Колющий 20х3 / размер большой / вес 3
Скимитар 1д6 Режущее /крит 18-20/ размер средний / вес 4 х10
Тяжёлый арбалет 1д10 колющий / крит19-20х2/ размер средний / вес 9 х12
Лёгкий арбалет 1д8 Колющий / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 6 х7
Кинжал 1д4 Колющий / крит 19-20 х2 / крошечный / вес 1 х3
Короткий меч 1д6 / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 3 х2
Рапира 7 шт
Великий меч 2д6 Режущий / крит 19-20 х2 / размер большой/ вес 15/ х3
Клёпаная кожаная броня вес 15 / АС 3 к классу брони / +4 макс. бонус ловкости / 20% шанс провала арканского заклинания / -1 к проверкам х3
Кожаная броня вес 10 / АС 2 / +6 макс. бонус ловкости / 10% шанс провала арканского заклинания х2
Кольчужная рубашка /АС4/ 4 максимальный бонус ловкости/ вес 30/ проверка брони -2/ провал арканского заклинания 20%/ х2
Свиток кошачья грация х5
Свиток выносливости медведя х5
Свиток брони мага х5
Свиток защиты от мировоззрения х5
Свиток воскрешения х2
Свиток снятия проклятье х2
Зелье лечения лёгких ран храма Тира х20
Зелье лечения средних ран храма Тира х30
Зелье лечения серьёзных ран храма Тира х20
Зелье противоядия х10
Зелье малого восстановления х10
Зелье лечения болезни х10
Sasson leaf resitude х5
Амулет воли +1
Darkwood

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Походный:
Сумка удержания тип I
Бутыль лампового масла х5 /5/
Факел х5 /5/
Алхимический огонь х15
Фляга кислоты х6
Святая вода
Вечногорящий факел х2
Верёвка
Масло маг. оружия
Зелье противоядия х10
Зелье малого восстановления х14
Зелье лечения болезни х19
Зелье лечения лёгких ран
Зелье лечения средних ран храма Тира х25
Зелье лечения серьёзных ран храма Тира х10
Зелье лечения средних ран 2д8х3
Зелье лечения серьёзных ран 3д8
Свиток Воскрешения х4
Свиток Кошачья Грация х4
Свиток Выносливость Медведя х7
Свиток Броня Мага х6
Свиток Магическая ракета х12
Свиток Призвать существо III
Свиток защиты от мировоззрения
Свиток Законсервировать орган
Свиток Найти скрытые двери
Свиток Поиск яда х5
Свиток Левитация х5
Свиток Свет х5
Свиток Мудрость совы х2
Свиток Поиск магии х5
Свиток Читать магию х5
Свиток Порыв ветра
Свиток спрятаться от животных х3
Свиток замедлить яд х2
Свиток добрые ягоды
Свиток удержать божественный
Свиток снять паралич божественный х3
Свиток развеять магию божественный х4
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Покои:

Рабочий стол:
Набор для письма /1/
Чернильница непроливайка /1/
Набор для подделки документов и печатей. Небольшой сундучок с наборными печатями, кистями, стеклянным ярко светящимся кубом для подсветки копируемого, что увеличивает вероятность подделать почерк при наличии нескольких документов, брикетики воска, миниатюрная горелка, набор бритвенно заточенных лезвий разной формы, увеличительное стекло, бутылочки с различными чернилами /20/
Пишущее перо из электрума и полудрагоценных камней 200 серебра
Бронзовая чернильница с полудрагоценными камнями 300 серебра
Бронзовое пресс папье с полудрагоценными камнями 300 серебра
Золотая статуэтка женщины 400 серебра

Обеденно-гостевой стол:
Инкрустированный драг. камнями золотой кувшин 9000 серебра
Бутылочная затычка с упором из золота и топаза 700 серебра
Столовые приборы из электрума 900 серебра

Сундук с драгоценностями:
Инкрустированная драг. камнями золотая заколка в форме дракона 900 серебра
Золотой обруч с 4 аквамаринами 5000 серебра
Золотой ножной браслет с драгоценными камнями 2000 серебра
Жемчужное ожерелье 5000 серебра
Серебряный резной обруч с лунным камнем 1000 серебра

Арфа из дорогих пород дерева с инкрустрацией 400 серебра

-------------------------------------------------------------
Нижняя гостевая (7) Адмирал:
Полные латы +1
+2 полная броня
+2 острая коса
+2 амулет естественной брони
+2 кольцо опеки
--------------------------------------------------------------
комната Лилля маска
Пустой фиал под зелье х33
Ящик под зелья/2/

----------------------------------------------------------------
Магазин Лилля лодки и сети
Зимний плащ с мехом волка /вес 4/
Посох 1д6 Дробящий / крит 20 х2 / размер большой / вес 4
Кинжал 1д4 Колющий / крит 19-20 х2 / крошечный / вес 1
-------------------------------------------------------------
>> №43171  
>>43170
Sasson leaf resitude х0*
>> №43172  
>>43169
0 Тир| Бесшумное открытие/Кислотные брызги/Поиск Яда/Поиск магии/Читать магию х6
I Тир| Снайперский выстрел/Щит мага/броня мага/Истинный удар/ х8 (----)
II Тир| Огненное оружие/Невидимость/Звуковое оружие х7 (---)
III Тир| Спешка/Оружие энергии х6 (----)
IV Тир|Громовое копьё х3
>> №43173  
>>43168
+
Связка ключей госпожи кнута
Связка пальцеключей
>> №43174  
>>43170
+ Древняя эльфийская шпалера с пейзажем ночного леса и луны 10000 серебра
>> №43175  
Файл: 1589257066143.jpeg (137.12 Кб, 828x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.12
>>43174
Из закромов Клорфаксиус, забыл совсем про неё

Фуф, вроде дневную ветку подредактировал.
>> №43176  
>>43160
Атака дальняя: +10 урон: +1*

Семь раз перепроверь как говорится
>> №43177  
>>43176
А откуда у нее столько хп?
>> №43178  
На свитки теперь нормальный бонус с вашей этой цирклеткой, полезная херь, как не крути, не зря я её х5 сделал по цене, 13 родного + 2 от харизмы + 2 от спеллкрафта + 3 от цирклетки = +20 вообще нормас

>>43177
4 + 2 конст + 1 живучесть х 14
>> №43179  
>>43161
I|(5+1)/Благословение/Излечение лёгких ран/Щит веры x2/Божественное благоволение|Увеличить персону|*
>> №43180  
>>43160
Вот эта штуковина должна прям наказывать, вроде правильно её посчитал
Maximizе 3 лвла выше + empower 2 лвла выше - 1 metamagic focus - 1 arcane thesis = +3 тира
Empowered Maximized Enervation
https://www.d20srd.org/srd/spells/enervation.htm
>> №43181  
А почему кстати экспу на 7 разделили? Нас ведь 6. Моргейн, Шиз, Лили, Фиана, Я, Астрид. Забинженные и планарные союзники экспу же не берут.
>> №43182  
>>43181
Ну они не качаются, но снижают по идее, поскольку с ними легче, обычно я так считаю, включая их в делитель.
>> №43183  
>>43182
Ну или давайте хозяину существа будет идти его часть.
>> №43184  
>>43182
Ну так и саммон монстер легче по идее. Я просто не очень в курсе как подсчитывается хр, вроде из того что я видел на д20срд считается только число игроков в пати. Но у нас особенная конечно система с качающимися кохортами, так что они экспу логично отбирают. Но вот забинженные и призванные существа в расчет не входят совсем. Это же по сути идентичные штуки по механики с саммон монстер. Ну и в меньшей степени с анимал компаньон.
>> №43185  
>>43184
В нвн даже компаньон снижает так-то, я поэтому всегда их включал, но можем пересмотреть, конечно, если хотите.
>> №43186  
>>43185
Ну так у нас и не нвн. Нет я просто считаю это очень странным. То есть если ты отбираешь экспу - то ты и качаешься. А суммоны не качаются по определению.
>> №43187  
>>43186
Ну я это трактую как в пользу их вселенского принципа, вот заклевал совух багбиров и закаменил и в мире стало меньше зла, а добро подлаталось на 6215ХР), тоже самое с Инвинтинией, она замочила там кого-то или зачаровала и зло стало сильнее на сколько-то ХР, но это не критично по сути, я могу пересмотреть это дело, но тогда всё, что саммоны поназатрепят должно идти хозяину, т.е. Лилли будет сидеть в башне, например, его саммоны будут воевать, а он будет качаться технически, получая равную РС свою часть, как если бы он участвовал, ну и остальные саммонеры также будут получать равную РС часть тогда.
>> №43188  
>>43187
Ну это странная система. Имхо - если кастер участвует с саммонами - то саммоны вообще не учитываются. Если саммоны где-то работают, но кастера с ними нет - то вся экспа от них уходит ему.
>> №43189  
>>43188
Ну это философская дилемма из более ранних версий, например в 2йке, когда игроки вступают в конфликт с хеллгейт кипом, и изучают предысторию его появления действия саммонов на мир описываются в схожем ключе, чем больше они действуют, тем сильнее манифестируют свой принцип, там берётся за основу конфликт танар'ри и баатезу, типа танар'ри начали побеждать, усиливая свой принцип и это привело к тому, что их больше смогло появиться и они начали нарастать как снежный ком, используя по сути полученные хр для призыва новых, пока арфисты им не отключили телепорт и шифт эпическим спеллом и они не смогли использовать получаемую хр для этого.
>> №43190  
Файл: 1589261195243.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>43189
Ну и в других схожих историях так происходило, чем больше танар'ри действовали, тем их больше становилось и тем неподконтрольнее они были, как минимум ещё в 3 местах на протяжении глобальной истории, поэтому я и подумал, что было бы интересно сделать так, и эту хр записывать, чтобы потом жмяк и танар'ри полезли изо всех щелей неожиданно
>> №43191  
>>43190
Ну или архонты/баатезу или кто там будет сильнее влиять.
>> №43192  
Файл: 1589261333616.jpeg (284.08 Кб, 1103x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
284.08
Рост популяцию танарри сдерживают баатезу. Собственно я читал на вики что баатезу немного озлобленны на то что им приходится одним сдерживать экспансию демонов.
>> №43193  
>>43192
Всё так, силы сдерживают друг друга, но вот если на каком-то прайме баланс нарушится? Появится больше танар'ри/баатезу/архонты/формиане-механе через призыв, они начнут активнее действовать, принося своему принципу больше ХР, и начнут плодиться активнее и заполнять этот прайм, нарушив баланс тем самым, это, конечно, пока идея в обработке была, поскольку довольно обобщённо я это представлял, но вообще я обдумывал это как-то так, вот.
>> №43194  
>>43193
Они размножаются не экспой, а смертями. И растут не набирая экспу, а продвигаясь вверх по службе, получая повышения.
>> №43195  
>>43194
Там всё завязано на энергии, баатезу получая повышение получает энергию, необходимую для повышения - активации более продвинутой формы, тогда как у танар'ри этот процесс не столь детализирован, как не детализирован процесс увеличения кол-ва архонтов в горних мирах.
>> №43196  
Файл: 1589262080905.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>43195
>горних
Эка меня понесло в теологию с пары коньяк-кола, в смысле верхних, светлых мирах, целестии и всяких таких
>> №43197  
Файл: 1589263459934.jpeg (209.18 Кб, 1400x989) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
209.18
Доброй ночи всем.
>> №43198  
>>43197
Давайте, не пропадайте.
>> №43199  
Файл: 1589285597629.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
А я так и не определился еще какой фит Астрид надо брать. Совсем билдодрочерство со всеми этими перерывами из головы вылетело.
>> №43200  
Можно не выебываться и взять крафт контингент спелл ей. Очень сильная штука, безумно сильная. Но времязатратная.
>> №43201  
Файл: 1589290178095.jpeg (398.92 Кб, 600x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
398.92
Доброго утра всем.

>>43199
Да какой-то не понос - так золотуха, только начнём в график входить и сразу какая-нибудь хрень происходит.
>> №43202  
>>43201
Здрасьте.
>> №43203  
Файл: 1589303232343.jpeg (469.03 Кб, 733x799) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
469.03
Сегодня вот тоже какая-то хрень происходит видимо.
>> №43204  
Файл: 1589314820800.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>43203
Ну да, вроде того, попытаюсь завтра ещё раз проснуться и запустить дневную, а сегодня пораньше лягу. Может завтра биоритмы совпадут у всех.

капча
>> №43205  
Я не поспал вчера и тупа уснул на всю ночь выпав из графикузории, даже если оной и не имелось.
>> №43206  
Все праваильно, ночью и надо спать.
>> №43207  
Файл: 1589376456216.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
Проснуться не удалось.
>> №43208  
Файл: 1589395771958.jpeg (161.79 Кб, 1004x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
161.79
Приветствую всех.

>>43207
Если бы так, то ещё хорошо бы было, чуть один магазин мне не закрыли петухи, заслали подставного безмасочника по утру, а овца обслужила его, еле откусался. Развозил маски по всем магазам и пиздил всех палкой профилактически потом. Бляя, как заебись, что я ту фуру взял в феврале, сукаа, если бы по сегодняшним ценам надо было бы покупать, то задушился бы от жадности. Хотя, конечно, я не планировал так-то особо их русакам продавать, это анархистский нз был.
>> №43209  
Файл: 1589395965135.jpeg (621.92 Кб, 2048x1615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
621.92
>>43208
Кого продавать? Какой нз? Что обслуживать в каком магазине?

Здрасьте.
>> №43210  
>>43209
Маски ёбанные, очевидно же. Один из дальних продуктовых моих, ебанный масочный режим же, я так понимаю у вас эта канитель с 20 числа начнётся, если вы настолько недалеко от меня, насколько я думаю. Нз масок, я покупал в феврале ещё фуру с ffp1-2-3 масками, много ffp1, и поменьше 2-3, планировал это как нз на всех родственников-друзей-единомышленников на эти смутные времена.
>> №43211  
>>43210
Я от вас в четырех часах езды. Не знаю что у вас там с масками и без, у нас абсолютно все хуй кладут на это. Вроде разве что продавцы в магазинах с ними, но я лично вот без маски хожу все 2 месяца и никто мне слова не сказал.
>> №43212  
Хотя нет, не в четырех. В 6.5, если верить яндекс карте.
>> №43213  
>>43211
Ну у нас ужесточил глав барин с 9 числа, типа жестоко наказывать за нарушения, особенно в сфере транспорта и торговли, у меня часть уже на вашей территории дальних магазов, так вот у вас так начнут делать с 20 вроде.
>> №43214  
>>43213
Ето вряд ли, учитывая недавние заявы пыни.
>> №43215  
>>43214
Значит повезёт вам, но я бы не особо надеялся на это.
>> №43216  
>>43215
Нуууу я не знаю как тут масочный режим может заработать. Народу абсолютно поебать на этот карантин, в центре шаурмечные как работали так и работают (интересно сколько им пришлось отвалить за это), ТЦ все работают, народ гуляет на улице и сидит на лавках пивасик пьет, греясь на солнышке. То есть всем похуй.
>> №43217  
>>43216
У нас от рубля выписывают мой товарищ-адвокат говорит, уже довольно много вроде как, а если документов нет - то приём до установления.
>> №43218  
>>43217
У меня как качалка переехала поодаль, я ради интереса сходил на разведку, 30 минут пешком идти. Не по центру конечно, но вдоль одной из главных дорог. Сейчас по нужде хожу в центр каждый день - ТЦ работает, шаурмечные рядом тоже, никто никого не тормозит. Вообще всем насрать.
>> №43219  
Даже магазин канцтоваров рядом с домом открылся. Хотя казалось бы.
>> №43220  
Файл: 1589409886958.jpeg (89.43 Кб, 685x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.43
Доброй ночи всем.
>> №43221  
>>43220
Пока.
>> №43222  
Файл: 1589442055758.jpeg (104.82 Кб, 900x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
104.82
С другой стороны, зачем мне анканни додж, если у меня блайндсайт... Хызы правда какой из престижей тогда качать дальше.
>> №43223  
Дивайн дисайпл выглядит неплохим вариантом в целом, т.к там +1, а затем и +2 ко всем сейвам накидывается от аутсайдерских спеллов и спеллайков. Но с выпадением Лили из игры имбуе виз зе спелл актуальность потерял. Зато трансцендентность. Да больше и нечего особо качать.
>> №43224  
Файл: 1589470027147.png (703.99 Кб, 960x1040) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
703.99
Доброго утра всем.

>>43222
Ну анкани додж работает вне зависимости от расстояния и внешних условий, тогда как блайндсайт ограничен 60 футами и наличием магии, таким образом атака от крадущегося существа в амф/вас в амф, вычисляющего крадущееся существо или выстрел/луч с расстояния более 12 клеток от невидимого существа делает блайндсайт неэффективным, тогда как анкани доджу похую на это.
>> №43225  
>>43224
Ах да, блайндсайт не работает в вакууме, хотя это вас коснётся с наименьшей вероятностью, поскольку на спеллджамерах вы вряд ли собираетесь куда-то лететь.
>> №43226  
>>43224
Привет.
>> №43227  
Файл: 1589472713273.png (3682.93 Кб, 4261x3541) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3682.93
>>43224
Крадущихся существ в амф не бывает. Это прям настолько всратый и редкий феномен, что его можно игнорировать. Но да, блайндсайт это не рентген, если на меня из-за укрытия нападают - он не работает. Да и у меня даже с полностью прокачанным дивайн дисайплом остается 4 уровня, которые надо в спеллкастерские классы класть. Вот по-крайней мере 2 доложить в диванного оракула можно.

Здрасьте.
>> №43228  
Файл: 1589477745486.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Саммлитта, Йоланда, подлечите нас и можем спускаться вниз, пусть наши новые друзья-стрелки крутят подъёмный ворот, Ирия останется присматривать за ними, Эландра, наложи мысленную связь, чтобы мы были в курсе, что здесь будет происходить".
>> №43229  
Файл: 1589478038875.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
>>43228
"Да, госпожа кнута" - Эландра улыбается и читает заклинание телепатическая связь на себя, Ирию, Моргейн, Шизю и Саммлитту: - "Мы с Йоландой понимаем друг-друга с полуслова - ей не понадобится".
>> №43230  
Файл: 1589478107684.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда молит о чуде излечения лёгких ран на Шизю
[1d8] : 7 = 7 +5
>> №43231  
Файл: 1589478145264.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта молит о чуде излечения лёгких ран на Моргейн
[1d8] : 3 = 3 +5
>> №43232  
Файл: 1589478194702.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда молит о чуде серьёзных ран на Шизю
[3d8] : 5 + 1 + 2 = 8 +8
>> №43233  
Файл: 1589478240175.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта молит о чуде излечения серьёзных ран на Моргейн
[3d8] : 5 + 6 + 2 = 13 +10
>> №43234  
Файл: 1589478366439.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Дорогая, ты не могла бы одолжить Саммлитте свой шлем темновидения, чтобы нам не зажигать факелы или заклинания света? На нас же наложили темновидение сёстры, а Эландра наложила темновидение на себя и Йоланду" - Моргейн задумывается на секунду.
>> №43235  
>>43234
пусть берёт, это уже не такая важная вещица
>> №43236  
Файл: 1589478575609.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
>>43235
"Спасибо" - Саммлитта благодарно улыбается.
>> №43237  
Файл: 1589478627382.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43235
"Хочешь ещё раз осмотреться перед спуском или отправляемся?"
>> №43238  
>>43237
пойдем осмотримся, обыщу тут ещё, если будет время
>> №43239  
Файл: 1589479234595.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1589479234717.png (54.25 Кб, 766x568)
54.25
Файл: 1589479234782.png (3424.58 Кб, 6969x4976)
3424.58
>>43238
Вы поднимаетесь по лестнице в башенку третьего этажа пристройки.
"На улицу здесь лучше не выходить, магическая паутина ещё висит, но в бойницы всё вроде бы видно" - Моргейн кивает на плетения паутины на крыше.
>> №43240  
Файл: 1589479296614.png (488.39 Кб, 1991x1673) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
488.39
>>43239
>> №43241  
Файл: 1589479786503.jpeg (67.47 Кб, 421x450) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.47
>>43239
хорошо, пойдем тогда куда считаешь нужным
>> №43242  
Файл: 1589480098981.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1589480099094.png (3430.51 Кб, 6969x4976)
3430.51
>>43241
"Мы спустимся на подъёмнике вниз - под землю, там подземный ход ведёт в пещеры вон под тем холмом на западе" - Моргейн кивает на большой холм через западную бойницу.
>> №43243  
>>43242
вроде все готово, можем вторгаться
>> №43244  
Файл: 1589480293607.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Ну что, первыми пусть спускается отряд из четырёх багбиров-зомби" - Моргейн кивает Инвинтинии: - "Пусть наши новые друзья крутят ворот подъёмника".
>> №43245  
Файл: 1589480340411.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1589480340898.jpeg (18.21 Кб, 250x291)
18.21
>>43244
Инвинтиния приказывает багбирам-стрелкам крутить
>> №43246  
Файл: 1589480399653.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
>>43245
Отряд из четырёх багбиров-зомби спускается в темноту с приказом хватать
>> №43247  
Файл: 1589480536726.jpeg (14.87 Кб, 128x200)
14.87
Файл: 1589480536747.jpeg (38.88 Кб, 640x660)
38.88
>>43246
Следующими во тьму спускаются два шустрых гхаста и ещё два зомби
>> №43248  
>>43247
видел бы это нашер
>> №43249  
Файл: 1589480702446.jpeg (14.87 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.87
>>43247
Гхасты прячутся во тьме и следят
Скрыться
[1d20] : 10 = 10 +10
[1d20] : 11 = 11 +10
Тихое
[1d20] : 20 = 20 +10
[1d20] : 4 = 4 +10
Обнаружение
[1d20] : 18 = 18 +8
[1d20] : 3 = 3 +8
>> №43250  
Файл: 1589480751367.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43248
Моргейн хихикает: - "О да, он явно бы это "не одобрил".
>> №43251  
>>43249
[1d20] : 2 = 2 +10
>> №43252  
Файл: 1589480908631.png (323.80 Кб, 394x689) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.80
>>43251
Гхаст замечает прячущуюся в далеке суккубу, которая телепортируется прочь с докладом
>> №43253  
Файл: 1589480970833.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>43252
Инвинтиния докладывает о разведчице, получив данные от гхаста телепатией
>> №43254  
Файл: 1589481020835.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43253
"Продолжаем спуск" - Моргейн кивает: - "Они заглотили наживку".
>> №43255  
>>43253
если там суккуб на шухере, то кто же там в засаде
>> №43256  
Файл: 1589481118068.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43255
"Тролли, багбиры, вриллы (гоблины-мутанты со способностями повреждать звуком)
>> №43257  
Файл: 1589481148148.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Ещё одна партия зомби-багбиров отправляется в темноту.
>> №43258  
Файл: 1589481645611.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Ну что, спускаемся и мы, дорогая, и ты Саммлитта со мной впереди, Йоланда, Эландра замыкают, Инвинтиния телепортируется" - Моргейн становится на платформу.
>> №43259  
>>43258
хорошо, зайка, идем
>> №43260  
>>43258
>>43259
Платформа ползёт вниз и вы видите комнату шахты 30х30 футов, из которой тоннель 15 футов в ширину и 15 футов в высоту уходит на запад и теряется в темноте, прочные деревянные столбы-подпорки держат свод тоннеля, похоже багбиры-каменщики строили на совесть и по всем правилам тоннельного искусства.
>> №43261  
Файл: 1589482150752.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43260
"Неплохо они тут прокопали" - Моргейн осматривает тоннель: - "Трое зомби пускай идут вперёд - разминируют ловушки, гхасты крадутся сзади, Инвинтиния контролирует процесс и остаётся начеку, мы пойдём позади".
>> №43262  
>>43260
тоннель для великанов похоже
>> №43263  
Файл: 1589482256661.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43262
"Это для троллей и вриллов-всадников на зимних волках, они здоровые довольно-таки" - улыбается Моргейн
>> №43264  
>>43263
надеюсь, они все сейчас где-то в другом месте
>> №43265  
Файл: 1589482367570.jpeg (38.88 Кб, 640x660)
38.88
Файл: 1589482367648.jpeg (14.87 Кб, 128x200)
14.87
Зомби ковыляют во тьму, гхасты крадутся следом и ищут врага
Тихое
[1d20] : 1 = 1 +10
[1d20] : 4 = 4 +10

Обнаружение
[1d20] : 5 = 5 +8
[1d20] : 18 = 18 +8
>> №43266  
Карту мы в принципе разведали ясновидением и телепатией, поэтому я делаю общую сразу на весь объём помещений
>> №43267  
>>43266
уже бой значит
>> №43268  
>>43267
Ну не то, чтобы бой, там будет срабатывание ловушек сперва, но чтобы мне самому не теряться в расстояниях и прочем, заодно общая картина помещений будет
>> №43269  
>>43268
о, ловушки, это по моей части
>> №43270  
Приехали.
>> №43271  
Файл: 1589500632893.jpeg (137.12 Кб, 828x1000)
137.12
Файл: 1589500633024.png (1012.48 Кб, 5141x4077)
1012.48
Узрите же

капча
>> №43272  
Прикольна.
>> №43273  
Файл: 1589511902588.png (87.02 Кб, 500x353)
87.02
Файл: 1589511902690.png (3397.58 Кб, 6969x4976)
3397.58
Файл: 1589511905685.png (1627.25 Кб, 886x1192)
1627.25
Файл: 1589511905807.png (50.76 Кб, 766x568)
50.76
>>43272
Спасибо, я старался, наконец комплект полный, можно передавать новому хозяину.
>> №43274  
>>43273
Не, я к ней вообще никаким боком.
>> №43275  
>>43274
Ну даже если вы и афкали, но в штурме участвовали, к тому же план изначально был эту башню отдать вам под арканское логово, ещё когда альянс заключали на поиск тома льда, остальных томов и столицы Иллианбрюэна - Шарандара. Здесь вы сможете так сказать развернуться и заняться разведением каких вам угодно мобцов, нежити там или ещё кого, я изначально её под это задумывал ещё тогда, просто мы очень долго к этому шли.
>> №43276  
>>43275
Ну, энивей, как я уже говорил, я вряд ли ещё когда-нибудь вернусь в игры.
>> №43277  
Файл: 1589513260217.jpeg (161.79 Кб, 1004x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
161.79
>>43276
Да, вы говорили. Тем не менее это достижение вашего персонажа и я нахожу уместным и справедливым, чтобы он жил в этой башне хозяином как независимый npc, а не бегал за кем-то кохортом. Пусть при игре награда не нашла героя, но я награжу его постигорно.
>> №43278  
>>43277
Ну, как хотите.
>> №43279  
Файл: 1589513974764.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>43278
Да, хочу, чтобы Лилль смог наконец сесть в своё мягкое кресло у своего камина и неспешно заняться чтением магических текстов за кружкой крепкого чая с капелькой ароматного яблочного бренди, то, чего я не смог дать ему, пока вы ещё играли, но лучше поздно, чем никогда.
>> №43280  
>>43279
Что-то вы ето самое... театралируете!
>> №43281  
>>43280
Накатило что-то какое-то печально-лирическое настроение внезапно.
>> №43282  
>>43281
Это печально. Ну, может меня перестанет душить когда-нибудь по какой-нибудь причине.
>> №43283  
Хотя у вас, вестимо, дел и так много. Вы вроде редко появляетесь.
>> №43284  
Файл: 1589517167542.jpeg (192.21 Кб, 706x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
192.21
>>43283
Да не то чтобы много, просто сперва выздоравливал от ломок, потом синхронизации-рассинхронизации, несовпадение биоритмов, но я думаю всё наладится. Ну и как обычно я распускаю нюни в связи с печальными событиями, мне потом тяжело войти в творческий режим. Не хочу на вас давить, просто констатирую - если вас раздушит когда-нибудь, то это очень позитивно скажется на моём творческом настрое, так что не переживайте и раздушивайтесь в любое время, я вас всегда жду, ну по крайней мере пока жив и могу играть, чтобы это не звучало излишне громко.
>> №43285  
Что-то вы долго не спите, теперь в 9 вечера проснетесь
>> №43286  
Файл: 1589517832646.jpeg (102.78 Кб, 706x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
102.78
>>43285
Я завёл на 18 мск будильник и как раз собирался-умывался.

Доброй ночи всем.
>> №43287  
>>43286
Давайте
>> №43288  
>>43284
Ну, я пынимаю, но работать в игорах не слишком охота.
>> №43289  
Файл: 1589522736300.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
Хуя конечно у Ванина тут угодья. Обидно наверное столько их делать, и так все проебать в один день. Но вообще это неплохая тренировка перед осадой, правда на ней все будет немного по-другому, но битва группа на толпу точно будет.

А еще я придумал очень забавный способ избавиться от вражеских требушетов.
>> №43290  
Файл: 1589556006642.png (506.01 Кб, 620x840) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
506.01
Доброго утра всем.

>>43288
Ну так не работайте, у вас теперь есть пенсион так сказать, ипотеку выплатили, можно и посычевать.
>> №43291  
>>43290
Здрасьте.
>> №43292  
Файл: 1589561050388.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43269
"Незачем рисковать и возиться с магическими западнями, дорогая, пусть мертвяки их разминируют путём срабатывания" - Моргейн улыбается.
>> №43293  
Файл: 1589561359315.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Ваш отряд продвигается всё глубже и глубже в тоннель. Моргейн вертит головой по сторонам: - "Где-то здесь должно начинаться разветвление по словам того багбира, но оно спрятано за иллюзорной стеной. Инвинтиния, ты бы не могла проверить ясновиденьем?"
>> №43294  
Файл: 1589561410494.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>43293
Инвинтиния применяет подобную заклинанию способность
>> №43295  
Файл: 1589561516935.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>43293
"Пока ещё стена монолитная" - Инвинтиния пожимает плечами: - "Но я буду продолжать по мере продвижения".
>> №43296  
Файл: 1589562098299.jpeg (38.88 Кб, 640x660)
38.88
Файл: 1589562098372.jpeg (14.87 Кб, 128x200)
14.87
Файл: 1589562098388.png (69.21 Кб, 1511x328)
69.21
Наконец гхасты и зомби останавливаются, завидев впереди тупик.
>> №43297  
Файл: 1589562173846.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43296
"Один зомби пусть идёт вперёд".
>> №43298  
>>43297
хорошо с минерами
>> №43299  
Файл: 1589562929737.jpeg (38.88 Кб, 640x660)
38.88
Файл: 1589562929816.png (69.30 Кб, 1511x328)
69.30
Зомби доходит до точки и символ на полу под ним сияет ярко и угасает, однако немёртвые создания не получают никакого видимого ущерба, но из-за стен внезапно высыпают противники.
>> №43300  
Бросок инициативы
>> №43301  
Файл: 1589562996532.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
[1d20] : 18 = 18 +11
>> №43302  
>>43300
инициатива
[1d20] : 17 = 17
>> №43303  
Файл: 1589563045832.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
[1d20] : 2 = 2 +8
>> №43304  
Файл: 1589563658252.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
[1d20] : 6 = 6 +7
[1d20] : 16 = 16 +7
[1d20] : 20 = 20 +7
[1d20] : 17 = 17 +7
[1d20] : 11 = 11 +7
[1d20] : 13 = 13 +7
[1d20] : 15 = 15 +7
[1d20] : 10 = 10 +7
[1d20] : 3 = 3 +7
[1d20] : 2 = 2 +7
[1d20] : 2 = 2 +7
[1d20] : 1 = 1 +7
>> №43305  
Файл: 1589563796961.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
[1d20] : 1 = 1 +7
[1d20] : 12 = 12 +7
[1d20] : 18 = 18 +7
[1d20] : 7 = 7 +7
[1d20] : 5 = 5 +7
[1d20] : 7 = 7 +7
[1d20] : 18 = 18 +7
[1d20] : 8 = 8 +7
[1d20] : 1 = 1 +7
[1d20] : 1 = 1 +7
>> №43306  
Файл: 1589563835026.jpeg (117.96 Кб, 551x766) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
117.96
>>43304
[1d20] : 8 = 8
>> №43307  
Файл: 1589563852164.jpeg (117.96 Кб, 551x766) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
117.96
>>43305
[1d20] : 9 = 9
>> №43308  
Моргейн[135|158ХП]/ДМ/ИЗ/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 65 ходов/Щит мага 236 ходов/РВОТФ/
Шизя[136|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 65 ходов/Щит мага 216 ходов/РВОТФ/
Инвинтиния[144|144ХП]/ДМ/
>> №43309  
Файл: 1589564483588.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн готова к выстрелу в первую цель, которая появится
>> №43310  
Файл: 1589564698650.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589564698730.png (70.13 Кб, 1511x328)
70.13
Скелетоволк 1А выбегает из-за северной стены
(Не виден с вашей позиции)
>> №43311  
Файл: 1589564971231.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589564971317.png (70.82 Кб, 1511x328)
70.82
Скелетоволк 1Б выбегает из-за южной стены
>> №43312  
Шизя
>> №43313  
>>43312
готовлюсь стрелять
>> №43314  
Наверное надо вперёд пробираться, из-за трёх тел это будет -12 к атаке
>> №43315  
>>43313
1б видно
>> №43316  
>>43315
пальну тогда в него и лука
[1d20] : 11 = 11
[1d6] : 6 = 6
[3d6] : 2 + 4 + 1 = 7

[1d20] : 18 = 18
[1d6] : 5 = 5
[3d6] : 6 + 1 + 6 = 13
>> №43317  
Файл: 1589565430577.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>43316
11 + 15 - 12 = 14 Промах!
[1d8] : 4 = 4
>> №43318  
>>43316
Попадание!
5 + 4 + 3 -5 + [1d6] : 1 = 1
>> №43319  
>>43318
8 Урон!
>> №43320  
Вторичка
>> №43321  
>>43320
прорываюсь вперёд всех зомби и становлюсь в упор к 1б
>> №43322  
Файл: 1589566236370.png (70.79 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
70.79
>>43321
Максимум
>> №43323  
Файл: 1589566395175.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1589566395295.png (70.79 Кб, 1511x328)
70.79
Увидев цель Моргейн пробирается вперёд и стреляет в 1Б
[1d20] : 17 = 17 +16 +3 -4
[1d8] : 6 = 6 +5 +3
[1d6] : 2 = 2

[1d20] : 1 = 1 +11 +3 -4
[1d8] : 8 = 8 +5 +3
[1d6] : 3 = 3
>> №43324  
>>43323
Попадание!
11 Урон!

Критический Промах!
>> №43325  
Файл: 1589566791683.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589566791795.png (71.50 Кб, 1511x328)
71.50
2Б выскакивает из-за стены
>> №43326  
Файл: 1589566890507.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589566890590.png (72.29 Кб, 1511x328)
72.29
Волк-скелет 2А рвётся грызть и терзать
>> №43327  
Файл: 1589567039742.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589567039823.png (73.03 Кб, 1511x328)
73.03
3А жаждет плоти
>> №43328  
Файл: 1589567168449.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589567168554.png (73.78 Кб, 1511x328)
73.78
4А выбегает в коридор
>> №43329  
Файл: 1589567293179.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589567293267.png (74.38 Кб, 1511x328)
74.38
5А не отстаёт от стаи
>> №43330  
Файл: 1589567405047.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589567405138.png (75.07 Кб, 1511x328)
75.07
3Б выскакивает из-за стены
>> №43331  
Файл: 1589567512627.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589567512717.png (75.78 Кб, 1511x328)
75.78
6А окружает
>> №43332  
Файл: 1589567707823.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589567707904.png (76.62 Кб, 1511x328)
76.62
7А готов рвать и кусать
>> №43333  
Файл: 1589568015258.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589568015353.png (77.99 Кб, 1511x328)
77.99
4Б жаждет пожирать
5Б окружает
>> №43334  
Файл: 1589568477578.png (86.20 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
86.20
Гоблин-флешхердер Б являет чудо
>> №43335  
Файл: 1589568852321.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1589568852799.png (86.15 Кб, 1511x328)
86.15
Инвинтиния взлетает, пролетает вперёд и производит метание огня в 2А
[1d20] : 16 = 16 +16
[1d6] : 3 = 3 +5 Огонь
>> №43336  
>>43335
1Б*

Объект загорается и падает на пол кучкой обугленных костей
>> №43337  
Файл: 1589569280850.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Головной багбир-зомби всекает волку-скелету 1А
[1d20] : 19 = 19 +5 +1
[1d8] : 1 = 1 +5 +1
>> №43338  
>>43337
Попадание!
7 Урон!
>> №43339  
Файл: 1589569418667.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Северный багбир-зомби первой линии всекает волку скелету 2А
[1d20] : 6 = 6 +5 +1
[1d8] : 2 = 2 +5 +1
>> №43340  
>>43339
Промах!
>> №43341  
Файл: 1589569501826.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Южный багбир-зомби первой линии всекает скелетоволку 4А
[1d20] : 5 = 5 +8* +1
[1d8] : 8 = 8 +5 +1
>> №43342  
>>43339
6 + 8 + 1 = 15 Попадание!*
8 Урон!

>>43341
Промах!
>> №43343  
Файл: 1589569713767.jpeg (14.87 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.87
Гхасты терзают скелетоволка 3А
[1d20] : 18 = 18 +7 +1
[1d8] : 5 = 5 +5 +1

[1d20] : 1 = 1 +5 +1
[1d4] : 2 = 2 +2 +1

[1d20] : 6 = 6 +5 +1
[1d4] : 4 = 4 +2 +1

[1d20] : 3 = 3 +7 +1
[1d8] : 7 = 7 +5 +1

[1d20] : 11 = 11 +5 +1
[1d4] : 2 = 2 +2 +1

[1d20] : 15 = 15 +5 +1
[1d4] : 2 = 2 +2 +1
>> №43344  
>>43343
Попадание!
6 Урон!

Критический Промах!

Промах!

Промах!

Попадание!
Урон Поглощён!

Попадание!
Урон Поглощён!
>> №43345  
Файл: 1589570083824.png (85.29 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
85.29
Замыкающие линии подвигаются ближе
>> №43346  
Файл: 1589570226033.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда управляет скелетоволками
Ребьюк
[1d20] : 15 = 15 +1
>> №43347  
>>43346
Успех!
4 Скелетоволка под контролем Йоланды
>> №43348  
Файл: 1589570548453.png (85.41 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
85.41
>>43347
>> №43349  
>>43347
пусть упокоит их всех сразу
проще будет
>> №43350  
>>43349
Ну злые клерики либо контролят, либо упрекают - это +2 к атаки по упрекнутой нежити, пусть контролит лучше, они друг-друга погрызякают
>> №43351  
Упрекнутая нежить парализована. Это не просто к +2 атаке по ним.
>> №43352  
Ну не парализована в смысле paralyzed, а cowered.
>> №43353  
Файл: 1589571092279.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1589571092396.png (85.52 Кб, 1511x328)
85.52
Моргейн пробирается вперёд и атакует 5Б
[1d20] : 15 = 15 +14 +3
[1d8] : 4 = 4 +6 +3

[1d20] : 1 = 1 +14 +3
[1d8] : 1 = 1 +4 +3

[1d20] : 3 = 3 +9 +3
[1d8] : 5 = 5 +6 +3
>> №43354  
>>43353
Попадание!
8 Урон!

Критический Промах!

Попадание!
9 Урон!
>> №43355  
>>43352
Ну да, но ели они друг друга будут грызякать - это всё-таки эффективнее, и экономичнее, РС не знают точно сколько там ещё флешхердеров и сколько у них костей в запасе
>> №43356  
Файл: 1589571427375.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
1А атакует головного зомби
[1d20] : 13 = 13 +2 +1
[1d6] : 4 = 4 +1 +1
>> №43357  
>>43356
Промах!
Зомби Эландры явно ловчее аналоговых.
>> №43358  
Шизя
>> №43359  
>>43358
пробираюсь дальше
>> №43360  
Файл: 1589571769915.png (85.41 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
85.41
>>43359
Две первички ещё есть, родная и от РВОТФ
>> №43361  
>>43360
атакую ближайшего врага рапирами
[1d20] : 12 = 12
[1d6] : 1 = 1
[3d6] : 4 + 1 + 1 = 6

[1d20] : 11 = 11
[1d6] : 2 = 2
[3d6] : 6 + 4 + 4 = 14
>> №43362  
>>43361
Попадание!
1 + 4 + 3 - 5 = 3 Урон!

Попадание!
2 + 2 + 3 - 5 = 2 Урон!

(Скрытой нет по ним, это же скелеты. Ещё раз можешь)
>> №43363  
>>43362
ещё атакую
[1d20] : 8 = 8
[1d6] : 2 = 2

[1d20] : 14 = 14
[1d6] : 5 = 5
>> №43364  
>>43363
Попадание!
4 Урон!

Попадание!
5 Урон!

5Б рассыпается кучей безобидных мослов, объект упокоен
>> №43365  
Файл: 1589572460243.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
2Б атакует головного зомби
[1d20] : 18 = 18 +2 +1
[1d6] : 2 = 2 +1 +1
>> №43366  
>>43365
Попадание!
Урон Поглощён!
>> №43367  
Файл: 1589572524541.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
2А, 3А, 4А, 5А ждут приказов Йоланды
>> №43368  
Файл: 1589572575636.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
3Б атакует головного зомби
[1d20] : 10 = 10 +2 +1
[1d6] : 6 = 6 +1 +1
>> №43369  
>>43368
Промах!
>> №43370  
Файл: 1589572650078.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
6А атакует головного зомби
[1d20] : 10 = 10 +2 +1
[1d6] : 4 = 4 +1 +1
>> №43371  
>>43370
Промах!
>> №43372  
Файл: 1589572757501.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
7А атакует головного зомби
[1d20] : 1 = 1 +2 +1
[1d6] : 3 = 3 +1 +1
>> №43373  
>>43372
Критический Промах!
>> №43374  
Файл: 1589572817237.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
4б атакует Моргейн
[1d20] : 11 = 11 +2 +1
[1d6] : 6 = 6 +1 +1
>> №43375  
>>43374
Промах!
>> №43376  
Файл: 1589572998182.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589572998273.png (85.41 Кб, 1511x328)
85.41
8А появляется из стены
>> №43377  
Файл: 1589573038074.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Головной багбир-зомби всекает волку-скелету 1А
[1d20] : 10 = 10 +8 +1
[1d8] : 5 = 5 +5 +1
>> №43378  
>>43377
Попадание!
11 Урон!
>> №43379  
Файл: 1589573118019.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния метает огонь в 8A
[1d20] : 4 = 4 +16
[1d6] : 1 = 1 +5
>> №43380  
>>43379
Попадание!
6 Урон!
>> №43381  
Файл: 1589573243375.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда командует волкам скелетам ворваться в северный коридор и терзать там самых дальних от входа врагов
>> №43382  
Файл: 1589573629939.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует 8А
[1d20] : 16 = 16 +14 +3
[1d8] : 2 = 2 +6 +3

[1d20] : 20 = 20 +14 +3
[1d8] : 7 = 7 +4 +3

[1d20] : 7 = 7 +14 +3
[1d8] : 2 = 2 +6 +3

[1d20] : 12 = 12 +14 +3
[1d8] : 7 = 7 +4 +3
>> №43383  
Файл: 1589573801181.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43382
Попадание!
6 Урон!

Попадание!
9 Урон!

Попадание!
6 Урон!

Объект упокоен, рассечение по 7А
[1d20] : 7 = 7 +14 +3
[1d8] : 8 = 8 +6 +3

[1d20] : 19 = 19 +14 +3
[1d8] : 3 = 3 +6 +3

Вторичка по 7А
[1d20] : 12 = 12 +9 +3
[1d8] : 1 = 1 +4 +3
>> №43384  
>>43383
Левая атака прилипла где 19, не считаю её
>> №43385  
>>43383
Попадание!
12 Урон!

>>43382
Попадание!
9 Урон!

>>43383
Попадание вторички
3 Урон!
>> №43386  
Файл: 1589573998081.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
1А атакует головного зомби
[1d20] : 13 = 13 +2 +1
[1d6] : 3 = 3 +1 +1
>> №43387  
>>43386
Промах!
>> №43388  
Шизя
>> №43389  
>>43388
атакую следующую собачку
[1d20] : 20 = 20
[1d6] : 4 = 4

[1d20] : 14 = 14
[1d6] : 3 = 3
>> №43390  
>>43389
и прорываюсь в северный тоннель
>> №43391  
Файл: 1589574433373.png (83.83 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
83.83
>>43389
Попадание!
6 Урон!
Объект упокоен

>>43390
Бросок воли на отрицание стены
>> №43392  
>>43391
воля
[1d20] : 1 = 1
>> №43393  
>>43392
Критический провал!
Стена реальна для вас.
>> №43394  
>>43393
атакую собак тогда
[1d20] : 1 = 1
[1d6] : 3 = 3

[1d20] : 11 = 11
[1d6] : 6 = 6
>> №43395  
Файл: 1589574913197.png (83.86 Кб, 1511x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
83.86
>>43394
>>43389
Попадание!
3 Урон!

>>43394
Критический Промах!

Попадание!
6 Урон!
>> №43396  
Файл: 1589575127279.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
2А пытается забежать в стену
Воля
[1d20] : 12 = 12 +3 +1
>> №43397  
>>43396
Провал!
>> №43398  
Файл: 1589575248627.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
3А пытается забежать в стену
[1d20] : 10 = 10 +3 +1
>> №43399  
>>43398
Провал!
>> №43400  
Файл: 1589575284607.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
4А пытается забежать в стену
[1d20] : 14 = 14 +3 +1
>> №43401  
>>43400
Провал!
>> №43402  
Файл: 1589575315351.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
5А пытается забежать в стену
[1d20] : 17 = 17 +3 +1
>> №43403  
Файл: 1589575680540.png (118.17 Кб, 1510x976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.17
>>43402
Успех!
>> №43404  
Файл: 1589575838698.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
3Б атакует головного зомби
[1d20] : 19 = 19 +2 +1
[1d6] : 6 = 6 +1 +1
>> №43405  
>>43404
Попадание!
3 Урон!
>> №43406  
Файл: 1589575895103.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
6А атакует головного зомби
[1d20] : 2 = 2 +2 +1
[1d6] : 6 = 6 +1 +1
>> №43407  
>>43406
Промах!
>> №43408  
Файл: 1589575969013.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
4Б атакует головного зомби
[1d20] : 1 = 1 +2 +1
[1d6] : 5 = 5 +1 +1
>> №43409  
>>43408
Критический Промах!
>> №43410  
Файл: 1589576087239.jpeg (117.96 Кб, 551x766) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
117.96
Флешхердер А ребьюкает волка скелета 5А
[1d20] : 3 = 3 +1 vs 9 cleric lvl
>> №43411  
>>43410
Провал!
>> №43412  
Файл: 1589576197691.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
9А атакует 5А
[1d20] : 7 = 7 +2 +1
[1d6] : 5 = 5 +1 +1
>> №43413  
>>43412
Промах!
>> №43414  
Файл: 1589576305802.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589576305890.png (118.49 Кб, 1510x976)
118.49
10А подбегает к 5А
>> №43415  
Файл: 1589576401161.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния метает огонь в 6A
[1d20] : 12 = 12 +16
[1d6] : 1 = 1 +5
>> №43416  
>>43415
Попадание!
6 Урон!
>> №43417  
Файл: 1589576498068.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует 4Б
[1d20] : 20 = 20 +14 +3
[1d8] : 2 = 2 +6 +3

[1d20] : 8 = 8 +14 +3
[1d8] : 4 = 4 +4 +3

[1d20] : 2 = 2 +14 +3
[1d8] : 5 = 5 +6 +3

[1d20] : 18 = 18 +14 +3
[1d8] : 6 = 6 +4 +3
>> №43418  
Файл: 1589576596760.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43417
Попадание!
6 Урон!

Попадание!
6 Урон!

Попадание!
9 Урон!

Попадание!
8 Урон!
Объект упокоен, рассечение по 3Б

[1d20] : 3 = 3 +14 +3
[1d8] : 3 = 3 +6 +3
>> №43419  
>>43418
Попадание!
7 Урон!
>> №43420  
Файл: 1589576655760.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Головной багбир-зомби всекает волку-скелету 1А
[1d20] : 4 = 4 +8 +1
[1d8] : 7 = 7 +5 +1
(Забыл)
>> №43421  
>>43420
Всё рано промах)
>> №43422  
Файл: 1589576705120.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
1А атакует головного зомби
[1d20] : 1 = 1 +2 +1
[1d6] : 1 = 1 +1 +1
>> №43423  
>>43422
Критический Промах!
>> №43424  
Шизя
>> №43425  
>>43424
преодолеваю стенку
[1d20] : 10 = 10
>> №43426  
>>43425
Успех!
>> №43427  
Файл: 1589577504684.png (118.59 Кб, 1510x976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.59
>>43426
>> №43428  
Вообще там второй спасбросок не нужен.
A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw.
>> №43429  
>>43428
Ну на D20 я не вижу этого
This spell creates the illusion of a wall, floor, ceiling, or similar surface. It appears absolutely real when viewed, but physical objects can pass through it without difficulty. When the spell is used to hide pits, traps, or normal doors, any detection abilities that do not require sight work normally. Touch or a probing search reveals the true nature of the surface, though such measures do not cause the illusion to disappear.
>> №43430  
>>43429
https://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#illusion

Saving Throws and Illusions (Disbelief)
Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.

A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.

A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.
>> №43431  
Вы кстати сегодня до упора эту ветку играть будете? Лучше играйте, я спать пойду, все равно пока вы до Ванина не дойдете мне так сказать не ворваться.
>> №43432  
подбегаю и атакую гоблина
[1d20] : 14 = 14
[1d6] : 3 = 3
[3d6] : 1 + 4 + 6 = 11

[1d20] : 1 = 1
[1d6] : 6 = 6
[3d6] : 4 + 3 + 1 = 8
>> №43433  
>>43431
Ну да, я так и планировал, отдыхайте.
>> №43434  
Файл: 1589578219420.png (118.57 Кб, 1510x976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.57
>>43432
Попадание!
21 Урон!

Критический Промах!
>> №43435  
От РВОТФ атака
>> №43436  
>>43435
кормлю сталью гоблина ещё раз
[1d20] : 6 = 6
[1d6] : 3 = 3
[3d6] : 3 + 3 + 6 = 12

[1d20] : 8 = 8
[1d6] : 4 = 4
[3d6] : 6 + 3 + 2 = 11
>> №43437  
>>43436
Попадание!
22 Урон!

Попадание!
20 Урон!

Флешхердер мёртв.
>> №43438  
Файл: 1589578810686.jpeg (67.47 Кб, 421x450) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.47
>>43437
немец наверно
>> №43439  
Файл: 1589578819182.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589578819268.png (117.48 Кб, 1510x976)
117.48
2А, 3А, 4А спешат на поощь новым хозяевам
>> №43440  
Файл: 1589578974336.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
3Б атакует головного зомби
[1d20] : 2 = 2 +2 +1
[1d6] : 2 = 2 +1 +1
>> №43441  
>>43440
Промах!
>> №43442  
Файл: 1589579143640.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
6А атакует головного зомби
[1d20] : 15 = 15 +2 +1
[1d6] : 3 = 3 +1 +1
>> №43443  
>>43442
Попадание!
Урон Поглощён!
>> №43444  
Файл: 1589579309798.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589579309882.png (116.71 Кб, 1510x976)
116.71
5Б чарджится в Моргейн
[1d20] : 4 = 4 +2 +1 +2
[1d6] : 5 = 5 +1 +1
>> №43445  
Файл: 1589579379608.png (117.52 Кб, 1510x976) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
117.52
>>43444
Промах!
>> №43446  
Файл: 1589579461626.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
9А и 10А атакуют 5А
[1d20] : 1 = 1 +2
[1d6] : 1 = 1 +1

[1d20] : 20 = 20 +2
[1d6] : 6 = 6 +1
>> №43447  
>>43446
Критичексий Промах!

Попадание!
2 Урон!
>> №43448  
Файл: 1589579532376.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния метает огонь в 6А
[1d20] : 3 = 3 +16
[1d6] : 2 = 2 +5
>> №43449  
>>43448
Попадание!
7 Урон!
>> №43450  
[1d100] : 94 = 94 Трустрайк
[1d100] : 71 = 71 Снайпершот
>> №43451  
Файл: 1589579685901.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Фигура, свисающая со стены в конце западного коридора стреляет в Моргейн из скрытности
[1d20] : 12 = 12 +14 +20 +2 -2
[2d6] : 6 + 4 = 10 +1
DC13 смерть
DC20 яд
>> №43452  
Файл: 1589579766972.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43451
Попадание!
11 Урон!
Стойкость
[1d20] : 18 = 18 +16 +4

Стойкость
[1d20] : 13 = 13 +16 +4
>> №43453  
Файл: 1589579938897.jpeg (118.53 Кб, 702x1139)
118.53
Файл: 1589579939018.png (118.85 Кб, 1510x976)
118.85
Тролль-ассасин как паук скрывается за иллюзорной стеной
Клаймб
[1d20] : 4 = 4 +15 +2
>> №43454  
Файл: 1589579952546.jpeg (190.09 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
190.09
>>43451
ты ещё что за хрен
>> №43455  
>>43454
Основная цель этого энкаунтера - тролль-ассасин, мы одного такого замочили на верху с тобой, а второй сбежал, он 3 хода наблюдает за целью и делает дес атак, от которой при провале спасброска можно склеить ласты, ещё должна быть скрытая 5д6, но он 7 лвла итого, ему не хватает 2х лвлов дляскрытой по Моргейн
>> №43456  
>>43455
У них спайдер киты, они могут висеть на стенах и стрелять оттуда, у этого неудача, но это не значит, что другие не будут пытаться
>> №43457  
>>43456
Спайдер кит это типа прилипающие механические паучьи лапы за спиной
>> №43458  
>>43455
Ну и яд у них есть, довольно опасный - десблейд, стойкость 20, первичное повреждение 1д6 телосложения, вторичное - 2д6 телосложения
>> №43459  
Можно перекурить теперь и чай заварить со спокойной душой, западловая атака крысассина провалилась.
>> №43460  
>>43459
приятного чаепития
>> №43461  
>>43460
Спасибо :3
>> №43462  
Файл: 1589581870485.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>43453
Тролль асассин отлепляется от стены*
(Не хватает действия, свифт он поюзал на снайпершот)
Инициатива
[1d20] : 17 = 17 +8
>> №43463  
Файл: 1589583866202.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра накладывает очаровать монстра на тролля-асассина
DC19
>> №43464  
Файл: 1589583958030.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>43463
[1d20] : 7 = 7 +6
>> №43465  
>>43464
Провал!
Тролль-ассасин очарован
>> №43466  
>>43463
19 - 5 тут конечно = 14
vs >>43464 = 13
>> №43467  
Файл: 1589584312125.jpeg (38.88 Кб, 640x660)
38.88
Файл: 1589584312204.png (118.71 Кб, 1510x976)
118.71
Зомби первой линии ковыляют ближе
>> №43468  
Файл: 1589584403634.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует скелетоволка 3б
[1d20] : 6 = 6 +14 +3
[1d8] : 6 = 6 +6 +3

[1d20] : 4 = 4 +14 +3
[1d8] : 5 = 5 +4 +3

[1d20] : 4 = 4 +14 +3
[1d8] : 8 = 8 +6 +3

[1d20] : 1 = 1 +14 +3
[1d8] : 7 = 7 +4 +3
>> №43469  
Файл: 1589584502680.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43468
Попадание!
10 Урон!

Попадание!
7 Урон!

Попадание!
12 Урон!

Объект упокоен, рассечение по 5б
[1d20] : 19 = 19 +14 +3
[1d8] : 8 = 8 +6 +3
>> №43470  
Файл: 1589584594065.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43469
Попадание!
12 Урон!

>>43468
Критический Промах!

Моргейн проникает в стену
[1d20] : 20 = 20 +17 +4
>> №43471  
Файл: 1589584756302.png (140.86 Кб, 1508x1316) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.86
>>43470
>> №43472  
Файл: 1589584888918.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589584889009.jpeg (117.96 Кб, 551x766)
117.96
>>43471
[1d20] : 18 = 18 +2

[1d20] : 19 = 19 +2

[1d20] : 13 = 13 +2

[1d20] : 3 = 3 +2

[1d20] : 1 = 1 +2

[1d20] : 2 = 2 +2

[1d20] : 9 = 9 +2

[1d20] : 16 = 16 +5
>> №43473  
Файл: 1589584985284.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Головной багбир-зомби всекает волку-скелету 1А
[1d20] : 20 = 20 +8 +1
[1d8] : 8 = 8 +5 +1

Забыл опять этого упыря
>> №43474  
>>43473
Попадание!
14 Урон!
1А разлетается на мелкие косточки
>> №43475  
Шизя
>> №43476  
>>43462
атакую ближайшего врага
[1d20] : 20 = 20
[1d6] : 5 = 5

[1d20] : 5 = 5
[1d6] : 2 = 2
>> №43477  
Файл: 1589585350015.png (140.09 Кб, 1508x1316) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.09
>>43476
Попадание!
7 Урон!

Попадание!
2 Урон!
>> №43478  
Первичка
>> №43479  
>>43478
продолжаю
[1d20] : 15 = 15
[1d6] : 3 = 3

[1d20] : 6 = 6
[1d6] : 3 = 3
>> №43480  
>>43479
Попадание!
5 Урон!

Попадание!
3 Урон!
>> №43481  
Файл: 1589585508228.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-асассин недоверчиво крутит уродливой башкой, однако не пытается убежать.
>> №43482  
Файл: 1589585593969.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
2А грызёт 9А
[1d20] : 20 = 20 +2
[1d6] : 2 = 2 +1
>> №43483  
>>43482
Попадание!
Урон Поглощён!
>> №43484  
Файл: 1589585642358.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
3А грызёт 9А
[1d20] : 18 = 18 +2
[1d6] : 5 = 5 +1
>> №43485  
>>43484
Попадание!
1 Урон
>> №43486  
Файл: 1589585673844.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
4А грызёт 9А
[1d20] : 12 = 12 +2
[1d6] : 5 = 5 +1
>> №43487  
>>43486
Промах!
>> №43488  
5А грызёт 9А
[1d20] : 2 = 2 +2
[1d6] : 5 = 5 +1
>> №43489  
>>43488
Промах!
>> №43490  
Файл: 1589585809227.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
2Б, 6А, 5Б грызут головного зомби
[1d20] : 4 = 4 +2
[1d6] : 4 = 4 +1

[1d20] : 9 = 9 +2
[1d6] : 1 = 1 +1

[1d20] : 17 = 17 +2
[1d6] : 6 = 6 +1
>> №43491  
>>43490
Промах!

Промах!

Попадание!
2 Урон!
>> №43492  
Файл: 1589585988961.jpeg (117.96 Кб, 551x766)
117.96
Файл: 1589585989048.png (140.92 Кб, 1508x1316)
140.92
Флешхердер Б пытается сбежать
>> №43493  
Файл: 1589586013216.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43492
[1d20] : 15 = 15 +14 +3
[1d8] : 3 = 3 +6 +3
>> №43494  
>>43493
Попадание!
12 Урон!
>> №43495  
Файл: 1589586143370.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589586143452.png (140.62 Кб, 1508x1316)
140.62
7Б, 8Б, 9Б, 10Б перегорождают дорогу Моргейн
>> №43496  
Файл: 1589586216921.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния метает огонь в 6А
[1d20] : 15 = 15 +16
[1d6] : 5 = 5 +5
>> №43497  
>>43496
6А можно подавать, объект прожарен.
>> №43498  
Файл: 1589586312270.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Головной багбир-зомби всекает волку-скелету 2б
[1d20] : 9 = 9 +8 +1
[1d8] : 8 = 8 +5 +1
>> №43499  
>>43498
Попадание!
14 Урон!
>> №43500  
Файл: 1589586383066.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Багбиры-зомби первой линии колотят скелетоволка 5Б
[1d20] : 1 = 1 +8 +1
[1d8] : 4 = 4 +5 +1

[1d20] : 2 = 2 +8 +1
[1d8] : 3 = 3 +5 +1
>> №43501  
>>43500
Критический Промах!

Промах!
>> №43502  
Файл: 1589586511938.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн прыгает через препятствующих врагов
[1d20] : 18 = 18 +20
>> №43503  
>>43502
Успех!

[1d20] : 19 = 19 +2

[1d20] : 2 = 2 +2

[1d20] : 19 = 19 +2

[1d20] : 10 = 10 +2
>> №43504  
>>43503
Челюсти поганых псов хватают только воздух
Промах!

Промах!

Промах!

Промах!
>> №43505  
Файл: 1589586685971.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн догоняет флешхердера Б и атакует его в спину
[1d20] : 3 = 3 +14 +3 +2
[1d8] : 6 = 6 +6 +3

[1d20] : 16 = 16 +14 +3 +2
[1d8] : 7 = 7 +4 +3

[1d20] : 4 = 4 +9 +3 +2
[1d8] : 4 = 4 +6 +3
>> №43506  
>>43505
Попадание!
15 + [3d6] : 1 + 1 + 6 = 8

Попадание!
14 + [3d6] : 5 + 6 + 4 = 15
>> №43507  
Файл: 1589586862969.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1589586863081.png (138.74 Кб, 1508x1316)
138.74
>>43505
Голова флешхердера отрезана словно ножницами, объект мёртв. Моргейн разворачивается и возвращается к волкам-скелетам
>> №43508  
Шизя
>> №43509  
>>43508
продолжаю атаковать
[1d20] : 8 = 8
[1d6] : 6 = 6

[1d20] : 3 = 3
[1d6] : 3 = 3
>> №43510  
>>43509
Попадание!
10 Урон!

Попадание!
4 Урон!
Объект упокоен
>> №43511  
Первичка-вторичка
>> №43512  
>>43510
атакую следующую цель
[1d20] : 4 = 4
[1d6] : 4 = 4

[1d20] : 16 = 16
[1d6] : 2 = 2
>> №43513  
>>43512
[1d20] : 14 = 14
[1d6] : 4 = 4

[1d20] : 19 = 19
[1d6] : 3 = 3
>> №43514  
>>43512
Попадание!
7 Урон!

Попадание!
2 Урон!

>>43513

Попадание!
7 Урон!
>> №43515  
Файл: 1589587478771.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589587478856.png (137.93 Кб, 1508x1316)
137.93
2А, 3А, 5А грызут 10А
[1d20] : 11 = 11 +2
[1d6] : 5 = 5 +1

[1d20] : 7 = 7 +2
[1d6] : 5 = 5 +1

[1d20] : 9 = 9 +2
[1d6] : 4 = 4 +1

а 4А окружает
>> №43516  
>>43515
Промах!

Промах!

Промах!
>> №43517  
Файл: 1589587549478.jpeg (54.18 Кб, 640x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.18
2Б и 5Б грызут головного зомби
[1d20] : 16 = 16 +2
[1d6] : 2 = 2 +1

[1d20] : 20 = 20 +2
[1d6] : 5 = 5 +1
>> №43518  
>>43517
Попадание!
Урон Поглощён!

Попадание!
1 Урон!
>> №43519  
Файл: 1589587647600.jpeg (54.18 Кб, 640x819)
54.18
Файл: 1589587647688.png (137.74 Кб, 1508x1316)
137.74
7Б, 8Б грызут Моргейн
[1d20] : 19 = 19 +2
[1d6] : 5 = 5 +1

[1d20] : 8 = 8 +2
[1d6] : 6 = 6 +1

9Б, 10Б окружают
>> №43520  
>>43519
Промах!

Промах!
>> №43521  
Файл: 1589587708375.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния метает огонь в 2Б
[1d20] : 9 = 9 +16
[1d6] : 2 = 2 +5
>> №43522  
>>43521
Попадание!
7 Урон!
>> №43523  
Файл: 1589587752910.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Головной багбир-зомби всекает волку-скелету 2б
[1d20] : 16 = 16 +8 +1
[1d8] : 6 = 6 +5 +1
>> №43524  
>>43523
Попадание!
12 Урон!
Объект упокоен.
>> №43525  
Файл: 1589587837454.jpeg (38.88 Кб, 640x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.88
Багбиры-зомби первой линии колотят скелетоволка 5Б
[1d20] : 20 = 20 +8 +1
[1d8] : 1 = 1 +5 +1

[1d20] : 3 = 3 +8 +1
[1d8] : 5 = 5 +5 +1
>> №43526  
>>43525
Попадание!
7 Урон!

Промах!
>> №43527  
Файл: 1589587922494.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн рубит 7б
[1d20] : 2 = 2 +14 +3
[1d8] : 5 = 5 +6 +3

[1d20] : 17 = 17 +14 +3
[1d8] : 8 = 8 +4 +3

[1d20] : 16 = 16 +14 +3
[1d8] : 6 = 6 +6 +3

[1d20] : 6 = 6 +14 +3
[1d8] : 5 = 5 +4 +3

[1d20] : 7 = 7 +9 +3
[1d8] : 4 = 4 +6 +3
>> №43528  
Файл: 1589588030403.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>43527
Попадание!
9 Урон!

Попадание!
10 Урон!

Попадание!
10 Урон!

Рассечение по 9
[1d20] : 9 = 9 +14 +3
[1d8] : 6 = 6 +6 +3
>> №43529  
>>43528
Попадание!
10 Урон!

>>43527
Попадание!
7 Урон!

Попадание!
8 Урон!
Объект упокоен
>> №43530  
Шизя
>>